Halo: Reachiin valtava kenttäeditori

Forge palaa laajempana kuin koskaan

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila

Halo: Reachin mukana tuleva Forge-kenttäeditori on niin kattava, että Bungie on jopa itse käyttänyt sitä pelin kenttien kehittämiseen.

Näin kerrotaan pelistä julkaistulla dokumentilla, joka esittelee uudistuneen ja entistä monipuolisemman Forgen mahdollisuuksia.

Pohjana kenttäeditorille on valtavan kokoinen avoin maailma, johon voi rakentaa monenlaisia ja monen kokoisia moninpelikenttiä valmiita objekteja käyttäen. Käyttäjät voivat hyödyntää fysiikkapohjaisia ratkaisuja tai sijoittaa objekteja sisäkkäin kiinteiksi rakennelmiksi.

Bungie odottaa kenttäeditorin mahdollistavan täysin ennenkuulumattomien kenttien ja pelimuotojen kehittämisen. Pelaajat voivat myös jakaa luomuksiaan muille Xbox Livessä.

Forge teki ensiesiintymisensä jo vuoden 2007 Halo 3:ssa, jossa se ei kuitenkaan mahdollistanut yhtä monimutkaisten kenttien tekemistä. Silti siitä tuli suosittu ominaisuus Halo-yhteisössä.

Play movie

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Gibernau
    2010-07-29 09:17

    Lainasi Parasitoidi:
    Kolmonen vasta selätti CoD:in, Reach raiskaa sen :'D

    Uusi Forge kuullostaa aivan loistavalta, hienoa että Bungie teki Halo 3:ssa käytettävät kikat - kuten materiaalien saaminen toistensa sisälle- työvälineiksi. En käsitä miten laaja Halo: Reachista voi tulla, missä muussa nykyajan räiskinnässä on näin laajat muokkausmahdollisuudet?


    Totta. Myös mahdollisuus kuvien ja vidoiden tallentamiseen on loistava lisä. Varsinkin kun niitä voi niin helposti jakaa frendilistalaisille ja Bungien sivuille. Tulee Bungien sivuilla ja Halo Waypointissa tsekattua aina noita otoksia kun tulee käytyä. Jos on siistejä H3/ODST kuvia/videoita niin pistäkää tulemaan vaan. Noita on aina hauska katsoa.

    Kyllä huomaa että välipala ODST:n jälkeen Bungie on laittanut kovat piippuun. Reach vaikuttaa aivan mahtavalta. On kyllä vuoden kovin pelitapaus kun vihdoinkin saapuu.

     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-07-28 16:14

    Halojen ja Call of Dutyjen vertaaminen on sinänsä turhaa koska Halot on Scifi pelejä jotka kertovat ihmiskunnan koettelemuksista tyhjänpäiväisen päähenkilön ja räikeiden värien tähdittämänä ja CoD nykypäivään tai toiseen maailmansotaan sijoittuva "realistinen" kuvaus sodankäynnistä. Halo 1 jälkeen nämä muut Halot ovat tuntuneet vähän väkisinväännetyltä rahastukselta. CoDeista en ole koskaan pitänyt hirveästi.

     
  • Kirjoittaja: Parasitoidi
    2010-07-28 12:23

    Kolmonen vasta selätti CoD:in, Reach raiskaa sen :'D

    Uusi Forge kuullostaa aivan loistavalta, hienoa että Bungie teki Halo 3:ssa käytettävät kikat - kuten materiaalien saaminen toistensa sisälle- työvälineiksi. En käsitä miten laaja Halo: Reachista voi tulla, missä muussa nykyajan räiskinnässä on näin laajat muokkausmahdollisuudet?

     
  • Kirjoittaja: Trvium
    2010-07-24 23:07

    "Halo Reach is gonna rape Call of Duty" Eikö kolmonen muka sitä jo tehnyt????????

     
  • Kirjoittaja: Taff3l
    2010-07-24 17:19

    Halo 3 en kyllä niin tykänny, tai no en tutustunu iha moninpelii, mutta tätähän vois kokeilla !

     
  • Kirjoittaja: Juffe
    2010-07-24 15:55

    Halo Reach is gonna rape Call of Duty

     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Bungie
  • Julkaisija:
    Microsoft
  • Pelaajia:
    1-4
  • Pelaajia verkossa:
    1-16
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    14 syyskuu 2010
Halo: Reach
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Company of Heroes 2 - haastattelussa Quinn Duffy
2012-05-22

Mike Holmes pistäytyi bunkkerissa jututtamassa Quinn Duffya Company of Heroes 2:sta, joka on yksi kenties odotetuimmista jatko-osista. Aiheina olivat ..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 7% Diablo III
  • 26% Max Payne 3
  • 67% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600