Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Talibanit pois Medal of Honorista

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila

Omaisten huoli oli EA:lle liikaa

EA on päättänyt olla käyttämättä talibaneja pian julkaistavan Medal of Honorin nettipelissä. Talibanliike on nimetty Opposing Forceksi.

Afganistanin sotaa kuvaassa pelissä oli alkujaan mahdollista pelata talibaneilla liittoutuneita vastaan. Asiasta nousi kuitenkin voimakasta kritiikkiä Yhdysvalloissa ja Iso-Britanniassa aina ministeritasoa myöten.

Peliala on reagoinut muutokseen kielteisesti. Esimerkiksi analyytikko Michael Pachter arvioi, että pelin muuttaminen poliittisen paineen vuoksi on virhe.

"Vaikka talibaneilla pelaaminen on mautonta, historiallisesti on totuudenmukaista esittää konfliktille kaksi puolta ja teknisesti sopivaa antaa pelaajien pelata molemmilla", Pachter sanoi Eurogamerille.

"Kukaan ei ole valittanut natseilla pelaamisesta Call of Dutyn moninpelissä, ja se on ollut mahdollista jo pitkään."

EA:n mukaan se kunnioittaa sodassa kaatuneiden liittoutuneiden omaisia muuttamalla vastapuolen nimen. Muutoksella ei pitäisi olla pelillisiä vaikutuksia.

Medal of Honor julkaistaan parin viikon kuluttua.

Medal of Honor

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-10-04 12:56
    Olen Parasitoidin kanssa täysin samaa mieltä. Sotapeleistä saa sellaisen kuvan että Amerikkalaiset eivät ole koskaan sotarikosta tehneetkään vaan ovat aina olleet enkeleitä jotka pelastavat maailman pahuuden voimilta.
     
  • Kirjoittaja: Parasitoidi
    2010-10-04 12:30
    Hc cob, mitä hemmettiä? Tollahan juuri näytetään, että terrosistit voivat tehdä mitä vaan, mutta Jenkkilän pojat voittaa aina

    Parasta olisi, jos jossain pelissä näytetäisiin sääliä herättäviä ihmisiä, esimerkiksi paikallista Afganistanisväestöä -naisia ja lapsia-, jotka piileskelevät kauhuissaan talossa, jonka julma kessu räjäyttää säälimättä paloiksi. Tilanteita, joissa molemmat puolet tekevät julmuuksia, ei vain terroristit.
     
  • Kirjoittaja: hc cob
    2010-10-03 22:25
    Sasisi joskus johonkin peliin tulla ainakin yksi kenttä, jossa pelataan terrosristilla jenkkejä vastaan.
    Mutta toisin kuin peleissä yleensä, taistelua ei voisi voittaa.
    Kuoleman korjatessa pelaaja siirtyisi toisen teron saappaisiin, kunnes amerikkalaiset ylivoimalla ja sotateknologian avulla jyräisivät pelaajan ja tämän joukkueen käytännössä epäreiluun tapaan.
    Näyttäisi ihmisille ainakin, etteivät ne USA:nkaan sodankäyntikeinot aina nyt niin ruusuilla tanssimista ole.
     
  • Kirjoittaja: Maitopurkki
    2010-10-03 19:26
    Lainasi Nightbringer308:
    Olen kyllästynyt CoD sarjan America fuck yeah tyyliin


    tämä.
    kaikki sotapelit ovat AINA America fuck yeah...
    Homefront on nyt yksi parhaista esimerkeistä, sillä koko peli on propagandaa..

    voisi tulla sotapeli muiden kuin jenkkien silmistä..
    Call of duty World at war oli ei niin america fuck yeah peli, mutta kuitenkin siinä sai sellaisen kuvan että jenkit olivat ainoa hyvä joukko.

    itsellä on suhteellisen suuret odotukset tämän uuden MOH:in kohdalla ja peli onki jo varattu
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-10-03 18:03
    Omalla ostolistallani peli kuitenkin on. EA on aika paskahousuyhtiö jos kaikki ruikutukset otetaan vakavasti ja valitusten pohjalta aletaan muuttamaan peliä. Olen kyllästynyt CoD sarjan America fuck yeah tyyliin. On aika saada kunnon sotapeli joka kuvaa sotaa niin kuin se on.

    Voi kuitenkin olla että EA:n pallit kasvavat takaisin ja nimi vaihdetaan päivityksen myötä. Kaukaa haettu toivo, mutta toivo silti.
     
  • Kirjoittaja: Gibernau
    2010-10-03 14:31
    EA:lta sitten putosi pallit ihan loppumetreillä. Jenkkilän hysteeriset kotiäidit vs. peliteollisuus 1-0. Eipä peli ole ostolistalla muutenkaan.
     
  • Kirjoittaja: Mameluck
    2010-10-03 12:46
    "Se ainoa hetki kun olen samaa mieltä Pachterin kanssa."

    Edelleen ärsyttää se, kuinka jenkkibritit nähdään niinä hyviksinä. Ennyt sanoisi, että talibanitkaan olisi hyvän lähettiläitä, mutta miksi ei viihteessä voisi olla mitään passiivista pelaamista suurempaa? Eikö peliä voitaisi nähdä sanomana, että sota on raakaa, molemmille puolille. Välttämättä kumpikaan puoli ei ole hyvä. Vai ovatko jenkit sitten erittäin hienoja ihmisiä kun sotivat öljyn takia? Ennyt tiedä.
     
  • Kirjoittaja: Parasitoidi
    2010-10-03 12:46
    Nii, hyvä kun muistutit. Ite en käsittäny sitäkään kohua. Ihmiset on ihmisiä, eikä ole syrjintää että eri roduille on eri säänöt? Jos pelissä/elokuvassa/kirjassa tummaihoinen tappaa satoja vaaleaihoisia, on se sama asia mulle kuin vaaleaihoinen tappaisi saman määrän tummaihoisia. Ei ihonvärillä viihteessä ole merkitystä, ellei sillä väkisin yritetä rasismia lisätä.
     
  • Kirjoittaja: zanttu7
    2010-10-03 10:02
    Parastoidille: Puhut asiaa.
    Metal8585: Olihan resident evil 5:sta ja farcry 2:sta kohu koska siinä ammuttiin mustaihoisia. Kamoon pelin tapahtumat oli afrikassa! Ja MOH tapahtumat lähi idässä!
     
  • Kirjoittaja: UNDEAD10000
    2010-10-02 22:33
    Ei kyll sinänsä haittaa mua jos taliban nimeä käytetä kunhan ne ei itse peliä muuta.
     
  • Kirjoittaja: Parasitoidi
    2010-10-02 22:18
    Eihän se varmaan pelikokemukseen vaikuta, mutta siitä ei ole kysymys. Ongelma on siinä, että poliittista valtaa omaavat henkilöt ovat saanneet poistettua julkisesta tuotteesta osan, joka olisi voinnut herättää edes jonkun pelaajan päässä ajatuksia siitä, miten oman maan jäseniä, jopa sukulaisia kuolee turhan aseellisen selkkauksen vuoksi. Nyt britit ja jenkit taistelevet MoH:ssa kasvotonta uhkaa vastaan, eikä vastassa ole enään millään tasolla oikea vihollinen.

    Luin juuri artikkelin, jossa Fox-yhtiö oli eräässä ohjelmassa keskustellut kyseisestä asiasta. Afganistanissa kuolleen pojan äiti kertoi kuinka tuhannet sotilaat ovat menehtyneet ja kuinka hirveää sukulaisten on asian kanssa elää. Eli kun nuoret vapaaehtoisesti Yhdysvalloissa armeijaan menevät, mitä omaiset odottavat? Poika elää hyvän elämän, suojelee Usa:ta terroristeilta ja pelastaa maailman? Ja sitten surraan kuin julma terroristi hänet tappaa mutta silti sodan raakuudesta ei voisi pelissä puhua ja näyttää tilannetta kummaltakin puolelta? Kyllä on tehopyhää.

    Luullaanko Jenkkilässä oikeasti, että Lähi-idässä turvataan heidän turvallisuutta ja saadaan aikaan maailmanrauha? Hakisivat öljynsä ja tulisivat pois....

    Ehkä hukutin aiheen parin ekan rivin jälkeen, mutta välillä täytyy päästää sisäinen pasifisti ulos
     
  • Kirjoittaja: Mooller
    2010-10-02 20:19
    Eipä kyllä haittaa. Eihän tuo vaikuta pelikokemukseen.
     
  • Kirjoittaja: Dalen
    2010-10-02 18:29
    Lapsellista... Ei näin...
     
  • Kirjoittaja: Mursumaki
    2010-10-02 17:59
    Ei olla varmaan koskaan Ameriikoissa koskaan ajateltu, että miltä niistä saksalaisista tai japanilaisista tuntuu, kun he pelaavat jotain peliä missä ampuvat omamaalaisia. esim: Call Of Duty World At War ja kaikki muut toiset toisen maailmansodan pelit
     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2010-10-02 17:31
    Eli se on okei kun USA ampuu muun maailman ihmisiä kunhan ei vain omia kaadu.

    Nii in,onhan monissa peleissä ammuttu vaikka minkä maalaisia mutta ei ole tullut minkäänlaista haloota,ja kenties sen takia että se on menneisyyttä.Enkä kyllä usko että Medal of honor pelit ovat ihan tarkkoja kopioita menneisyyden tapahtumista,kunhan vain mainostavat,pitäähän pelissä olla koko ajan toimintaa.

    Se olisi kyllä hyvä jos sodasta näytettäisiin kaksi eri puolta,silloin kaikki näkisivät kuinka väärin se on.
     
  • Kirjoittaja: Juffe
    2010-10-02 16:54
    Kun luin tän tos eilen eräältä toiselta sivulta....Faceplamasin ja kovaa.
     
  • Kirjoittaja: Nightbringer308
    2010-10-02 15:56
    Ei jumalauta voi olla totta. EA:n ei olisi pitänyt edes kuunnella tuollaista porua. Talibaanit takaisin.
     
  • Kirjoittaja: metallion
    2010-10-02 15:49
    Pachter puhuu asiaa.

    EA fail -_- .
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    DICE, Danger Close Games
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-16
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    14 lokakuu 2010
Medal of Honor
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:8/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Watch Dogs - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-21

Matti Isotalo pääsi Pariisiin haastattelemaan Ubisoft Montrealin Danny Belangeria innolla odotetusta avoimen maailman seikkailusta Watch Dogsista.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery -pelikuvaa
2013-05-21

Kaappasimme muutamia minuutteja pelikuvaa tästä söpöstä Vita-pelistä.

GDC: Magicka: Wizard Wars -haastattelu
2013-05-21

Paradox Northin uuden kehitystiimin jäsenet John Hargelid ja David Nisshagen kertoivat GRTV:lle ensimmäisestä projektistaan, joka on PvP-keskeinen Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Dreamworksin Andrea Frechetteä ja Turbo Super Stunt Squadin vanhempaa tuottajaa Brian Etheridgeä sekä pelistä että elokuvasta.

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +