Perinteisestihän moraalivalintoja sisältävissä peleissä palkitaan aina kovin hyviä ja kovin pahoja hahmoja. Tämä on myös ollut päivän sana Star Wars: The Old Republicissa, jossa valon ja pimeyden palvelijat ovat saaneet omia erityisesineitään. Nyt pelissä on kuitenkin tapahtumassa neutraalien vallankumous, jossa ns. harmaita Jedejä pelaavat voivat saada omasta keskitietä kulkevasta pelityylistään erityisiä palkintoja.
Saman parannuksen yhteydessä kaikkien osapuolten erikoisesineistä tulee vahvempia, pelin ohjaaja James Ohlen kertoi PCG:lle. Tarkkaa aikataulua tälle muutokselle ei vielä annettu.