Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

Bannivasara jylisee Battlefieldissä

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila

Satoja huijareita suljettu pois pelistä

DICE kertoo bannanneensa useita satoja huijareiksi paljastuneita pelaajia Battlefield 3:ssa. Samalla yhtiö peräänkuulutti, ettei se aio sietää huijaamista verkkopeleissään ja aikoo jatkossa tiukentaa otteitaan huijareita vastaan.

Pelaajat voivat auttaa asiaa raportoimalla epäilyttävästä käytöksestä pelin oman Battlelog-palvelun kautta. Mukaan toivotaan vähintään linkkiä ottelun tilastoihin, jotta studion analyytikot voivat tutkia tapausta ja ryhtyä tarvittaessa toimenpiteisiin.

Bannauksen yhteydessä huijarilta estetään pääsy verkkopeliin ja tämän saavutukset ja tilastot pyyhitään Battlelogista.

Battlefield 3

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Jon-1
    2012-01-13 17:32
    Hyvä että huijarit potkitaan ulos, mitä iloa siitä saa?

    Ja ei minusta MAVissa ole mitään pahaa, en nimittäin juuri koskaan ole joutunut semmoisen tappamaksi, mutta en ole kyllä itsekkään tehnyt sillä kuin pari tappoa!
     
  • Kirjoittaja: Raineruf
    2012-01-13 14:49
    Mavia ei tulla poistamaan pelistä, koska DICE haluaa säilyttää tälläisen ''ominaisuuden'' pelissä. Nehän laittoivat sen varta vasten retailiin että pystyt ite käyttämään sitä hissinä.
     
  • Kirjoittaja: Om3ga
    2012-01-13 13:26
    @MD2 Ja samalla näemme minkälaista sekamelskaa metro on PC:llä.
     
  • Kirjoittaja: Gono10
    2012-01-13 12:49
    @Kuisma

    UNDEAD10000 tarkoitti tuolla MAVilla sitä, että sitä ei pitäisi voida käyttää hissinä. Esim. Karkandissa sen avulla pääsee lähes kaikille katoille. Ja ei minusta tuo MAV ole kovin tehokas tappokone, itse olen saanut sillä vain ~10 tappoa.
     
  • Kirjoittaja: Konquistador
    2012-01-13 10:05
    Itse käyttänyt jo tuota, pelasin tuossa vapaapäivänäni muutaman tunnin ajan, niin sen aikana jo 4 eri matsissa oli tyyppi joka ampui yhdellä laukauksella 3-4 pelaajaa hengiltä lattioistakin läpi. Eipä ole enää heitä näkynyt kun Battlelogista tarkisti. Toivottavasti Dice ja EA pitävät myöskin huolen etteivät pääse takaisin. En vain myöskään tajua että miksi maksaa n.50€ pelistä että voisit vain huijata että saat paremmat statsit, aseet nopeammin tai muuten vaan pääset pätemään olevasi parempi ja loppupelissä menetät pelin tärkeimmän osion eli moninpelin. Huijaus vie ilon saavutuksilta kun kymmenien tuntien jälkeen alkaa olemaan jo hyvin kaikki auki. Jatkakoon Banhammer kunniallista työtään.
     
  • Kirjoittaja: MD2
    2012-01-12 23:39
     
  • Kirjoittaja: Kuisma
    2012-01-12 22:19
    Ihan jees, että huijareita rankaistaan. Omasta mielestäni kyllä pitäisi tehdä huijaajille omat servut jossa sitten olisi mitä jännimpiä ninja hyppyjä ja mitä pienimpiä hävittäjiä, jotka kuitenkin tappavat pelkästä hipaisusta.

    Itse kyllä haluaisin kuitenkin säilyttää tuon "typerän" MAV mini-lento-roskapöntön-jolla-voi-tappaa, sillä vaikka se onkin aika epäreilu roadkilleri, niin se on kuitenkin todella hupaisa vehje, jota kukaan ei kuitenkaan tosissaan käytä... Itse olen törmännyt toiseen lentävään roskapönttöön vain kahdesti (jolloin nöyryytin molemmat kanssapelaajani alistamalla heidät tappioon).
    Toisaalta jos MAV roskapöntön tappokyky poistettaisiin, olisi Bäfä 3 realistisempi sota-simulaattori, kuin nyt.
     
  • Kirjoittaja: Parasitoidi
    2012-01-12 18:15
     
  • Kirjoittaja: UNDEAD10000
    2012-01-12 17:41
    Viimenään.

    Nyt kun Dice saisi nuo glitchin hyödyksi käytön korjattua pois ja tasa painottaa hieman aseita ja poistaa tuon typerän MAV hissi exploit, niin sitten voisi ehkä palata takaisin BF3:sen pariin.
     
  • Kirjoittaja: hene
    2012-01-12 17:40
    No jo oli aikakin.
    Huijarit ottaa niin päähän, mitä hauskaa siinä edes on?
    No meitä on moneksi.
     
  • Kirjoittaja: lunkwill
    2012-01-12 16:56
    Mua jaksaa aina ihmetyttää noi huijarit, että mitä kiksejä ne saa siitä...
    Mutta toisaalta meitä on niin moneen junaan, että kaikki on mahdollista.
     
  • Kirjoittaja: mahtijonne
    2012-01-12 16:50
    Oikea asenne.
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    DICE
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    27 lokakuu 2011
Battlefield 3
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:9/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +