10 upeinta fyysisten PC-pelien kantta
Olemme matkanneet läpi ihmiskunnan historian ja nähneet suuria laatikoita, joissa on pelejä henkilökohtaisille tietokoneille. Tässä on luettelo suosikkikansistamme.
Olen käyttänyt henkilökohtaisia tietokoneita 1990-luvulta lähtien, enkä pelkästään Windowsille suunniteltuja tietokoneita. Historian saatossa lukemattomat kehittäjät ovat tuottaneet kotitietokoneita, ja tämä näkyy alla olevassa luettelossa. Tämän pohjalta olen käyttänyt hieman aikaa ja koonnut yhteen suosikkipakkauskuvituksiani muutamista hämmästyttävistä peleistä, jotka on luotu nimenomaan henkilökohtaisille tietokoneille.
10. SimCity 2000
SimCityssä on kyse unelmiesi kaupunkien rakentamisesta, ja pelisarjasta on useita iteraatioita, jotka kaikki ovat hyviä. Erityisesti SimCity 2000:ssa oli leikkisä kansi, joka mielestäni edustaa sitä, mistä sarjassa on kyse. Nämä pelit sisälsivät vakavia simulaatioita kaupunkien rakentamisesta, mutta eivät aina ottaneet itseään täysin vakavasti, ja se sopii tähän luetteloon myös siksi, että pidän ajatuksesta idyllisestä pikkukaupungista, jonka yllä leijuu ufo.
9. Simon The Sorcerer
En ole pelannut tätä peliä, mutta pidin ison laatikon kannesta, sillä se tuntui peliltä, jonka olisin halunnut ostaa jo pelkästään kantta katsomalla. Se on aika lailla sitä, mitä kuvittelen, kun ajattelen Zorkin kaltaisia pelejä. Kun ostin fyysisiä pelejä 1990-luvulla, kannet olivat tärkeitä, sillä kun löysit parhaimman näköisen kannen, löysit myös parhaan pelin. Valitettavasti tämä tieteellinen menetelmä osoittautui arvioimaan vain kannen laatua eikä peliä. Vaihtoehtona oli käyttää internetiä modeemin välityksellä tai yrittää löytää joku muu, joka oli testannut pelin, mutta tämä peli näyttää kannen ansiosta erittäin houkuttelevalta.
8. Diablo II
Diablo ei ole vain fantastinen toimintaroolipelisarja, vaan myös nimike, joka loi pohjan koko genrelle. Diablo II on fantastinen jatko-osa, jonka suuressa fyysisessä painoksessa oli myös ilmiömäinen kansi, jossa pidän siitä, miten synkältä ja pahalta se näyttää. Se mahtuu hyvin kahdeksannelle sijalle tässä henkilökohtaisessa listassa, ja vaikka pidän sarjan muiden sarjojen kansista, tämä erottuu edukseen hyvällä tavalla.
7. Flight Simulator 98
Pidän Flight Simulatorista, ja kaikissa niissä on aika sopivat kannet, mutta vuoden 1997 painoksessa on mielestäni sarjan paras kuvitus. Pidän auringon matalasta asennosta, kiitoradasta ja siitä, että lentokone on kuvan keskellä. Luultavasti kuitenkin vain sarjan kahdessa viimeisessä osassa on voitu kuvata jotain vastaavaa itse otsikossa. Sarja on aina miellyttänyt minua, ja mielestäni kansi kuvaa selvästi, mistä siinä on kyse.
6. Monkey Island II
Monkey Island on ikoninen pelisarja, jolla on suuri kannattajakunta. Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että toisen pelin kansi on kaikkein houkuttelevin, sillä se huokuu merirosvoelämää, jossa pahis on pääosassa, ja hieman tummemmat värit sopivat hyvin. Kannessa on hieman Star Wars: Empire Strikes Back -tunnelmaa. Se saa sinut todella haluamaan tarttua tähän laatikkoon ja kokeilla kyseistä peliä, vaikka pelaisinkin mieluummin useita muita luettelossa olevia aiempia pelejä, sillä se on todella hyvin tehty kansi todella hyvälle seikkailupelille.
5. Might and Magic
Might and Magicia voidaan kuvata sarjan ensimmäisen pelin laatikon kannen perusteella. Se muistuttaa kuvitettua kirjan kantta, joka vie sinut matkalle. Monet pelien kannet menneisyydestä olivat huomattavasti parempia ja kiinnostavampia kuin nykyiset, mutta tämä johtuu myös siitä, että digitaaliset pelit eivät vaadi kansikuvaa. Jos pelikaupan pelihyllyllä ei ollut aiemmin houkuttelevaa kantta, oli vähemmän todennäköistä, että joku kokeilisi tuotetta. Might and Magic on esimerkki jännittävän kannen tärkeydestä.
4. Rome: Total War
Pelkästään kannen katsominen antaa sinulle käsityksen siitä, mistä tuotteessa on kyse. Rome: Total War -pelissä Creative Assembly otti harppauksen täyteen 3D:hen ja renderöi antiikin maailman tavalla, joka oli vertaansa vailla 2000-luvun alussa. Mikään muu ei pystynyt kilpailemaan genren jättimäisten taistelujen, kauniisti renderöityjen joukkojen muodostelmien ja kaupunkien kanssa. Rakastan punaista ja oranssia väriä vastakkain, ja kuvassa oleva legioonalainen ja legioona sekä taustalla olevat piiritystornit kuvaavat upeasti sitä, mitä itse pelissä tulee hallitsemaan paljon aikaa.
3. Tiberian Sun
Command & Conquer -peleillä on aina ollut upeat kannet, joissa on usein leikitty kuvakerroksilla. Voit usein kertoa sen katsomalla laseihin ja näkemällä heijastuksen, joka symboloi sitä, mitä hahmo tai sinä kenraalina katsot. Perusnäkemys oli, että voit hallita taistelukenttää omalta tietokoneeltasi kenraalina, ja mielestäni Tiberian Sun tavoittaa tämän parhaiten kaikista sarjan peleistä. Vaikka suosikkini ovatkin Generals ja Red Alert 2, on mahdotonta löytää peliä, joka edustaisi paremmin sarjan keskeistä lähtökohtaa. Lisäksi sillä on todella kaunis kansi.
2. Age of Empires
On olemassa houkuttelevampaa taidetta, mutta Age of Empires edustaa minulle peli-iloa, sillä olen aina ollut kiinnostunut ihmiskunnasta ja sen historiasta. Ensimmäisen pelin tapahtumat sijoittuvat kivikaudelta rautakaudelle, ja tämä näkyy selvästi itse kuvassa. Kun näen hopliitteja, roomalaisia legioonalaisia tai egyptiläisiä vaunuja, kiinnostun. Tämän nimikkeen kansi korostaa kaikkia pelattavuuden osa-alueita, ja tästä syystä se on mielestäni tässä suhteessa parempi kuin toinen, kolmas ja neljäs osa. Nykyiselläänkin se on täysin pelattavissa pitkällä kampanjalla ja viihdyttävällä ulkoasulla.
1. Civilisation
Mietin pitkään, minkä sarjan osan valitsisin tähän. Lähes kaikissa niissä on ollut suuret laatikot, joissa on kauniit kannet, ja toinen niistä vihreine figuureineen tai kolmas, jossa on Pieter Bruegelin kuuluisa maalaus Baabelin tornista, ovat kaksi hienoa esimerkkiä. Päätin lopulta, että ensimmäinen saa paikkansa valokeilassa. Useimmat teistä, jotka lukevat tätä tekstiä, eivät ehkä ole pelanneet sarjan kahta ensimmäistä peliä, mutta vaikka ensimmäinen peli olikin hieman prototyyppi tulevasta, sen kansi on mielestäni fantastinen. Yksinkertainen fontti ja 2D-kaupunki historiansa raunioiden päällä kuvaa mielestäni hienosti sitä, mistä pelissä on kyse. Olen erittäin ihastunut tähän taiteeseen ja siihen, mitä se edustaa, varsinkin kun ensimmäinen peli ei ole nykyään enää pelattavissa, mutta tästä kaikki alkoi. Mielestäni kuvitus on täydellinen esimerkki siitä, kun kuva on yhtä taideteoksen kanssa.
Mitkä ovat sinun suosikkisi PC:llä? Kerro meille kommenteissa.










