5 fantasiamaailmaa, jotka ansaitsisivat omat videopelinsä
Me kaikki tunnemme Harry Potterin ja Game of Thronesin, mutta mitkä ovat vähemmän tunnetut fantasiamaailmat, joista voisi tulla upeita videopelisarjoja?
Fantasia on laaja-alainen ja kauaskantoinen genre. Olemme jo nähneet sen synnyttävän lukemattomia houkuttelevia ja kiehtovia maailmoja kirjoissa, televisiossa ja videopeleissä, ja vaikka emme todellakaan kärsi fantasiakuivuudesta, tuntuu siltä, että on olemassa joitakin maailmoja, joita voitaisiin tutkia syvemmin upeiden videopelien luomiseksi. Tänään käymme läpi joitakin fantasiaympäristöjä ja -maailmoja, joita voitaisiin ja pitäisi tutkia peliohjaimen avulla. Vaikka jotkut tämän listan kohteista saattavatkin olla sinulle tuttuja, emme tässä keskity Harry Potterin, Game of Thronesin ja vastaavien ehdottomaan valtavirtaan.
The First Law
Joe Abercrombie on luonut kirjailijanuransa aikana muutamia syvästi mukaansatempaavia fantasiaympäristöjä, mutta mikään niistä ei erotu aivan yhtä selvästi kuin The First Law- ja Age of Madness -trilogiat. Maailmassa sijoittuu myös muutamia erillisiä tarinoita, jotka antavat vaikutelman, että kyseessä on elävä, hengittävä maailma. Taikuus on voimakasta, mutta The First Law -maailmassa sitä säätelevät varsin tiukat säännöt, mikä tarkoittaa, että emme todennäköisesti pelaisi maagina (ellei sitten olisimme valmiita syömään ihmisiä, mikä voisi olla sinänsä ainutlaatuinen pelimekaniikka). Kirjoissa on runsaasti verisiä, mutaisia taisteluita, jotka sopisivat erinomaisesti pelin elokuvamaisiksi kohtauksiksi, sekä erottuvia hahmoja, joiden kanssa voisimme olla vuorovaikutuksessa seikkailujemme aikana. Jotta voisimme lähestyä peliä tässä maailmassa, meidän täytyy ehkä odottaa, kunnes Abercrombie saa valmiiksi uuden trilogiansa, jolloin kehittäjätiimi voisi omaksua samanlaisen lähestymistavan kuin The Witcherissä, jossa peli tai pelit toimivat alkuperäisten teosten fanifiktiivisena jatko-osana. Joko niin, tai annetaan meille vain raaka roolipeli, joka sijoittuu pohjoiseen ja jossa taistellaan flatheadeja vastaan raaoissa taisteluissa.
Nevernight-kronikka
Käytän tässä kirjasarjan nimeä, josta nämä asetelmat ovat peräisin, jos et ole huomannut, mutta jos ollaan tarkkoja, haluaisin nähdä pelin – tai ehkä jopa pelitrilogian –, joka seuraa Mia Corveren tarinaa hänen taistellessaan Itreyan tasavallan hallitsijoita vastaan ja etsiessään kostoa perheelleen. Maailma, jossa kunnon pimeyttä on tuskin lainkaan, olisi mielenkiintoinen tutkittavaksi taiteen ja suunnittelun näkökulmasta. Varsinkin kun Jay Kristoffin Nevernight tuntuu sarjalta, joka suorastaan huutaa stealth-toimintapeliä. Myös taikuuden käyttö Kristoffin teoksissa on ainutlaatuista, keskittyen suurelta osin varjoisiin olentoihin sekä veren ja lihan manipulointiin. Maailmassa on paljon potentiaalia luoda peli, joka tuntuisi erilaiselta kuin suurin osa muista fantasiatarinoista.
The Warlord Chronicles
Bernard Cornwell on kirjailija, joka tunnetaan ensisijaisesti historiallisista romaaneistaan, joista on jo tehty televisiosarjoja, kuten Sharpe ja The Last Kingdom. The Warlord Chronicles sisältääkin jonkin verran historiallista fiktiota, sillä se sijoittuu teknisesti ottaen Britanniaan, mutta se kutoo fantasiaa tarinaan Arthur-legendan vaikutteiden kautta. Olemme nähneet Arthur-maailman tai Arthurin-ajan Britanniasta inspiroituneen maailman lukuisissa peleissä aiemminkin, joista Tainted Grail: The Fall of Avalon on tuorein tunnettu esimerkki. Cornwellin trilogia, joka käsittelee Merlinin, Arthurin ja Lancelotin tarinoita, tuntuu kuitenkin riittävän ainutlaatuiselta, jotta se ansaitsee oman videopeliversionsa. Tarinat ammentavat voimakkaasti alkuperäisistä walesilaisista legendoista, eivät niinkään Maloryn teoksista, joihin olemme todennäköisesti paremmin tottuneet. Vanhojen druidien uskomusten ja kristinuskon väliset konfliktit voisivat synnyttää mielenkiintoisia tapoja olla vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa, ja meillä on jo valmiiksi pelin päähenkilö sarjan omasta Derfel Cadarnista – Arthurin ja Merlinin läheinen henkilö, joka tarjoaa meille helpon tavan olla vuorovaikutuksessa molempien legendaaristen hahmojen kanssa.
The Black Company
Tämä on tavallaan huijausta, sillä vuonna 2024 Arc Dream Publishing ilmoitti työstävänsä The Black Company -sarjaan perustuvaa roolipeliä, mutta rehellisesti sanottuna on järkyttävää, että Glenn Cookin fantasiasarjan oma videopeli on viivästynyt peräti 40 vuotta. Ehkä The Black Companyn maailma ei ole aivan yhtä tärkeä kuin samanniminen yhtye itse, mutta Black Companyn saagassa on niin paljon potentiaalia, että on vaikea ymmärtää, miksi tämä fantasiasarja on jäänyt niin pitkään laajemman median huomiotta. Fantasia ja sotatoiminta sekoittuvat toisiinsa synkän ja raa'an maailmassa, jossa on runsaasti potentiaalia riippumatta siitä, seuraammeko Black Companyn seikkailuja Lady-imperiumissa vai heidän matkaansa kotiin Khatovariin. Toivottavasti saamme pian kuulla jotain konkreettista Arc Dream Publishingin pelistä, jotta voimme todistaa, kuinka menestyksekäs tämän tarinan maailma voisi olla kirjojen ulkopuolellakin.
Esctarp/Witch World
Witch World on hieman omalaatuinen sarja. Se on luonteeltaan yhteistyöprojekti, jonka kirjailija Andre Norton aloitti vuonna 1963 ja joka jatkui 1980-luvulta aina Nortonin kuolemaan vuonna 2005 asti. Sarja on saanut monia vaikutteita ja tutkinut lukuisia eri alueita Witch World -nimisessä vaihtoehtoisessa universumissa. Toisin kuin meidän maailmassamme, Estcarpissa ja muilla Witch Worldin mantereilla taikuus on syrjäyttänyt tieteen, mutta sitä voivat harjoittaa vain naiset. Voin kuvitella, että tietty osa internetin käyttäjistä raivostuisi, jos tämä peli joskus toteutettaisiin, mutta olisi sääli, jos Witch World ei saisi enemmän huomiota laajemmissa tiedotusvälineissä – vaikkapa vain siksi, että näkisimme lisää tulkintoja siitä, miltä maaginen Estcarpin manner voisi näyttää romaanien sivujen ulkopuolella.




