Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
artikkelit

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä

Elokuvassa voi käsitellä paljon, mutta ei aivan kaikkea, joten olemme koonneet viisi hienoa maailmaa tai tarinaa, joita haluaisimme nähdä enemmän videopelimuodossa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Joka viikko näyttää siltä, että saamme ison otsikon uudesta videopelisovituksesta. Aiemmin tällä viikolla Sony pudotti otsikkopommin, jonka mukaan he työstävät teatterilevitykseen suunniteltua R-ikärajaista animoitua Bloodborne-sovitusta. Mutta entä jos kenkä olisi toisella jalalla? Entä jos elokuvista tehtäisiin pelejä, eikä päinvastoin? Viime viikolla tarkastelimme TV -sarjoja, joista voitaisiin tehdä hyviä pelejä, ja nyt tarkastelemme elokuvia, joita haluaisimme pelata. Kuten aiemminkin, tarkastelemme lähinnä viimeaikaisia elokuvia, jotka ovat syntyneet noin viiden viime vuoden aikana, jotta voimme löytää uusia ideoita.

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä

The Running Man


Edgar Wrightin The Running Man -elokuva ei ehkä ollut toivottu kassahitti, mutta se esitteli meille tyylitellyn maailman, jota voisi mielestäni tutkia myös muissa medioissa. DeathSprint 66:sta saatiin Running Manista inspiroitunut moninpeli, mutta vaikka se nappasi kuolemanjuoksun hengen pelattavuudellaan, minusta myös tarinaan keskittyvä yksinpeli voisi olla kiehtova. Se voisi olla toiminnantäyteinen, elokuvamainen kokemus, joka soveltuisi myös valintoihin perustuvaan tarinaan, jossa voisimme valita, haluammeko olla erittäin ahneita ison palkintopotin saamiseksi vai yritämmekö tuhota kuolemanjuoksun sisältäpäin.

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä

Predator: Badlands


Joo, Predator-pelejä on ollut muutama. Pari niistä on hyviä, mutta yksikään elokuvista ei herättänyt minussa pelipotentiaalia aivan kuten Predator: Badlands. Matkustaminen vihamielisellä planeetalla selässään puhelias robotti on loistava lähtökohta videopelille, vaikka se ei varastaisikaan Badlandsin juonta tai maailmaa aivan täysin. Se tuntuu seuraavalta askeleelta Leon ja Ashleyn tai Joelin ja Ellien kaltaisten klassisten parivaljakoiden jälkeen. Sinun ei tarvitse suojella kumppaniasi, jos se on kiinnitetty sinuun, ja se voi jopa auttaa sinua kuten Mimir God of Warissa. Kamalien kasvien ja jättimäisten muukalaispetojen kanssa taisteleminen muukalaisena olisi niin siistiä, että verinen traileri riittäisi luultavasti markkinointiin, joka saisi joukon tyyppejä sanomaan "helvetti soikoon" ja ostamaan tämän pelin.

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä
Tämä on mainos:

Vihreä ritari


Tämä on luultavasti oudoin valinta, mutta mielestäni David Lowryn sovitus yhdestä parhaista koskaan kirjoitetuista Arthurin tarinoista on visuaalisesti niin vaikuttava, että haluan nähdä valkokankaalla kuvatun maailman heräävän henkiin toisessa välineessä. Vihreä ritari saattaa heti herättää mielikuvia ratsuna ratsastavasta ritarista, joka pelastaa neitoja ja tappaa barbaareja, mutta sekä runo että elokuva irrottautuvat perinteisestä Arthur-fantasiasta ja pakottavat sen sijaan sankarimme pohtimaan, mitä tarkoittaa olla ritari ja mitä tarkoittaa olla mies. Mielestäni tämä voisi olla loistava houkutin pelimuodossa. Saat jonkun luulemaan, että hän on lataamassa viisikymmenettä soulslikeaan, ja sitten lähetät hänet eeppiselle itsetutkiskelumatkalle, joka saattaa jättää hänelle enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä

Mikki 17


The Alters on tavallaan kuin Mickey 17 -peli, mutta se keskittyy enemmänkin hahmon mahdollisiin versioihin kuin tarkkoihin klooneihin, jotka ovat vain sama henkilö, joka on tuotettu kerta toisensa jälkeen. Mickey 17 pelinä esittäytyy heti roguelitapahtumana, jossa voimme pelata niin monta Mickeyta kuin haluamme käymällä läpi pelin keskeisen tarinan. Olisi mielenkiintoista nähdä, että persoonallisuuksiin, joita saat, kun synnytät jatkuvasti uusia klooneja, liittyisi satunnaiselementti ja miten se vaikuttaisi pelattavuuteen. Emme ehkä tarvitse nykyään enää yhtään roguelia, mutta se ei estä tekemästä niitä eikä tekemästä vaikuttavia pelejä. Meidän ei tarvitse seurata vain kirjojen tai elokuvan juonta, vaan voimme sen sijaan seurata erään kertakäyttötyöntekijän elämää ja hänen päiviään, jotka hän viettää yrittäessään kesyttää vihamielistä maailmaa.

5 loistavaa elokuvaa, joista voisi tehdä yhtä loistavia pelejä
Tämä on mainos:

Menu

Anya Taylor-Joy oli todella kokkaamassa The Super Mario Bros. Movie -elokuvan ensimmäisellä lehdistökierroksella, jossa hän sanoi, että The Menu olisi hänen filmografiansa paras elokuva, joka voitaisiin muuttaa peliksi. Tässä videossa hän esitteli kahta erilaista peliä: toisessa olet kokki ja toisessa vieras, mutta minun on sanottava, että ensin mainittu on mielestäni kiinnostavampi. Kun Ralph Fiennes on olkapääsi yläpuolella, kun sinun on pakko valmistaa uskomattoman vaikuttavaa ruokaa asiakkaille, jotka eivät enää näe aurinkoa, se voisi olla kuin Overcooked steroideilla. On olemassa tapoja, joilla pelit voivat saada meidät tuntemaan olomme jännittyneeksi ilman, että nurkan takana odottaa rankaiseva pomotaistelu tai hyppypaine, ja mielestäni The Menu voisi olla yksi näistä kokemuksista. Pelottavan kauhistuttavan, mutta ei kuitenkaan kauhistuttavan elokuvan pelisovituksessa voisi luoda todella mukaansatempaavan, levottomuutta herättävän ilmapiirin.

Minkä elokuvan sinä tekisit videopeliksi?



Ladataan seuraavaa sisältöä