Analyysiyrityksen mukaan Steamilla on ollut kaikkien aikojen paras puolivuotiskausi
Vuoden 2026 alusta lähtien Steam on raporttien mukaan tuottanut 11 100 miljoonaa dollaria, mikä osoittaa PC:n uuden nousun verrattuna pelikonsoleihin.
Vaikka komponenttien hinnat nousevat kuukausittain räjähdysmäisesti tekoälykeskuksissa käytettävien laitteiden virranlähteiden vuoksi, on edelleen käyttäjiä, jotka onnistuvat rakentamaan omat pelitietokoneensa, ja tässä muodossa saatavilla olevien pelien valikoima on edelleen niin laaja ja monipuolinen, että PC-peliteollisuus jatkaa kukoistustaan.
Ja jos halutaan esittää lukuja tämän väitteen tueksi, ne ovat juuri markkina-analyysiyritys Alinea Analyticsin julkaisemat tiedot, joiden mukaan Steam saavutti huikean 11 100 miljoonan dollarin bruttotulon kalenterivuoden 2026 ensimmäisten kuuden kuukauden aikana. ”Alustan historian paras puolivuotiskausi”, totesi Alinean markkina-analyysijohtaja Rhys Elliott. ”Tämä merkitsee 14,5 prosentin kasvua verrattuna vuoden 2025 ensimmäiseen puoliskoon ja jopa 8 prosentin kasvun verrattuna vuoden 2025 toiseen puoliskoon, jota leimasi joulusesonki – vertailu, joka on sitäkin merkittävämpi, kun otetaan huomioon, että vuoden toinen puolisko on yleensä kannattavin kausialennusten ja jouluostosten ansiosta.”
Koko raportti tarjoaa lisätietoja, joiden avulla voidaan paremmin ymmärtää tätä kasvua ja liikevaihtoa, erityisesti kun otetaan huomioon suurten julkaisujen nousevat kustannukset, joidenkin yritysten, kuten Ubisoftin, paluun alustalle sekä tiettyjen erittäin suosittujen pelien, kuten ”friendslop”-pelien, nousun. Raportissa mainitaan erityisesti Meccha Chameleon yhtenä peleistä, jotka ovat tuottaneet eniten tuloja viime kuukausina.
Mitä mieltä olet Steamin kasvusta viime kuukausina? Pystyykö se säilyttämään tämän kehityssuunnan, vaikka PC-komponenttien hinnat jatkavat nousuaan?
