Railroad Rumble: Kaikki Denshattack! -pelin pomot, paremmuusjärjestyksessä
Olemme taistelleet täysillä ja testanneet denshattacking-taitojamme Undercodersin suosittua toimintapeliä vastaan monia mieleenpainuvia ja legendaarisia pomoja vastaan.
Kirjoittaja: Adam Lovegrove
Magic: The Gathering in Marvel: Super Heroes -sarja on paras kokoelma uusien pelaajien houkuttelemiseen vuonna 2026
Kun suurhitti Spider-Man: Brand New Day vieläkin herättää huomiota elokuvateattereissa ja Avengers: Doomsday häämöttää horisontissa, Marvelin supersankarit ja mutantit ovat palauttaneet entisen loistonsa, ja Magic on tapa vaalia heitä ikuisesti.
Lyhyt historia California Games -pelistä – sekä sen takana olevasta yrityksestä, josta harvat nykyään tietävät
California Games oli yksi 1980-luvun lopun suosituimmista urheilupeleistä, ja jopa Mark Cerny oli jossain vaiheessa mukana pelin kehityksessä.
Puhutaanpa vähän Luna Abyss
Meidän täytyy jutella pelistä Luna Abyss, kesän rikollisen aliarvostetusta pelistä, jonka onnistuin pelaamaan loppuun kesäloman aikana.
Gunnar Optiks Tomb Raider Croft -pelilasit
Tomb Raider täyttää 30 vuotta, ja Gunnar juhlii sitä ehkä kaikkien aikojen parhaalla pelialan yhteistyöllään.
Japanin parhaat ja omituisimmat puolet: henkilökohtainen yhteenveto
Tänä kesänä toimittaja Jonas Mäki pääsi vihdoin jälleen vierailemaan Japanissa ja käytti tilaisuutta hyväkseen tutustuakseen nähtävyyksiin, peliaiheisiin asioihin ja yksinkertaisesti nauttiakseen paikan tunnelmasta. Tässä ovat hänen ajatuksensa.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Juhlimme Metroidin 40-vuotista taivalta
6. elokuuta 1986 laskeuduimme ensimmäistä kertaa vihamieliselle Zebes-planeetalle ja kohtasimme pelihistorian mullistavimman avaruushävittäjän.
Doomsday lähestyy! Seven asiaa, joita haluaisimme nähdä Marvelin elokuvamaailman Tohtorilta Doom
Robert Downey Jr. herättää pian henkiin yhden Marvelin suurimmista ja ikonisimmista roistoista, mutta tekeekö tämä uusin elokuvasovitus oikeutta hyvälle tohtorille?
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Katsaus Forgotten Realms -oppaaseen: Adventures in Faerûn ja Heroes of Faerûn
Kaksi hyvin erilaista laajennusta, joiden avulla voit viedä seikkailusi Dungeons & Dragonsin tunnetuimpaan kampanjaympäristöön.
Screen Time – elokuu 2026
Kesä on päättymässä, mutta elokuvateattereissa ja suoratoistopalveluissa on vielä paljon nähtävää.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
D&D:n uusi aamunkoitto: Icons, Greyhawkin ja Dark Sunin paluu sekä World of Warcraft -ristikkäisprojekti myöhemmin tänä vuonna
Osallistuimme GenConia edeltävään Wizards of the Coastin suljettuun esittelytilaisuuteen, jossa he näyttivät meille, mitä on odotettavissa vuoden 2027 loppuun asti.
SpeedRunners 2: King of Speed Interview: Keskustelua siitä, miksi juuri nyt on täydellinen hetki jatko-osalle, ristikkäisjuonille, tekoälylle ja muulle
Juttelimme kehittäjä Fair Play Labsin kanssa, joka on tämän odotetun indie-jatko-osan takana, saadaksemme lisätietoja pelistä nyt, kun sen julkaisupäivä on vahvistettu.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Odotettavat pelit – elokuu 2026
Kesän viimeinen kuukausi on täällä, ja se on täynnä jännittäviä ja merkittäviä videopelijulkaisuja.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Tiede, fiktio, ajattelu: Haastattelu Ted Chiangin kanssa
Istumme alas tämän arvostetun kirjailijan kanssa keskustelemaan kaunokirjallisuuden sovittamisen haasteista, eri tarinankerronnan medioiden vahvuuksista, generatiivista tekoälyä ympäröivistä väärinkäsityksistä sekä tieteiskirjallisuudesta filosofisen vuoropuhelun välineenä.
Marvel Cinematic Universe Timeline: Mitä tiedämme tulevan San Diego Comic-Conin jälkeen
Nyt kun San Diego Comic-Con on ohi, tiedämme, mitä Marvelilta on odotettavissa vuoteen 2029 asti.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Hahmojen luojia yliarvioidaan, ja on jo korkea aika myöntää se
Verrattuna tarinatiimin luomaan hahmoon tyhjä alusta ei ole koskaan parempi vaihtoehto.
Las Vegas (lautapeli)
Ravensburger tuo uuden näkökulman Rüdiger Dornin suunnittelemaan peliin ja lisää ripauksen väriä tähän viihdyttävään peliin, joka sopii erinomaisesti vilkkaisiin kesäiltoihin ystävien kanssa.
Kuinka hyvä Super Nintendo World Osakassa on? Matkustimme Japaniin selvittääksemme sen
Matkustimme Japaniin tutustuaksemme kaikkeen, mitä Nintendo tarjoaa teemapuistossaan, joka juhlii tänä vuonna viisivuotisjuhlaansa.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Gunnar Optiks Cyberpunk 2077 Militech -silmälasit
Olemme tutustuneet uusimpaan Cyberpunkin ja Gunnarin yhteistyömalliin ja hyödynsimme tilaisuutta kokeilla myös erilaista linssin sävyä ja tarkennusta.
Washington Prime Interview Osa II: Miten luodaan ammuskelupeli, joka muistuttaa enemmän Lethal Weapon -elokuvaa kuin Die Hard
Gamereactor keskusteli pelin pääsuunnittelijan Hipshotin kanssa boomer-ammuntapelin uudesta versiosta, julkaisuaikataulusta ja siitä, miten projekti sai alkunsa.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Anthony Marciano, elokuvan * The American Dream* ohjaaja: ”Tämä ei ole koripalloelokuva”
Anthony Marciano ohjasi yhden parhaista koripalloelokuvista, mutta se ei oikeastaan käsittele koripalloa: se kertoo ystävyydestä.
Washington Prime Interview Osa I: Uudelleenluomassa ampumapeliä, jota ei ole koskaan ollutkaan, yhdessä Ultra CDG
Gamereactor keskusteli pelin pääsuunnittelijan Hipshotin kanssa boomer-ammuntapelin uudesta versiosta, julkaisuaikataulusta ja siitä, miten projekti sai alkunsa.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
7 Wonders -noppapeli
Kenny on pelannut 7 Wondersin noppaversiota. Lue hänen arvostelunsa alta!
Tsuru Reef, Wake Island ja Top Gun? Tässä on tietoa sarjan 4. kaudesta Battlefield 6
Uusi kausi käynnistyy ensi viikolla, ja olemme koonneet kaikki siihen liittyvät tiedot yhteen artikkeliin.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
PAW Patrol: Dino World Interview: kertoo pelin kestosta, yhteydestä elokuvaan ”The Dino Movie” sekä siitä, miksi vanhempien kannattaisi olla kiinnostuneita Outright Games
Tapasimme tuottaja Guillermo Abajon saadaksemme syvällisemmän katsauksen tulevaan lasten seikkailupeliin.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Pelaajat jäävät tyhjin käsin, kun fyysiset pelit poistetaan valikoimasta
Digitaaliteknologialla on toki etunsa, mutta ennen kuin alamme puhua täysin digitaalisesta tulevaisuudesta, on olemassa useita asioita, jotka on selvitettävä...
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
Voisiko pelaajan liian suuri etu muodostua Persona 4 Revivalin suurimmaksi haitaksi?
Ei ole mikään salaisuus, että Persona-sarja on muuttumassa hieman helpommaksi jokaisen uusintaversionsa myötä, mutta ehkä se ei olekaan täysin hyvä asia.
Kirjoittaja: Adam Lovegrove
Nintendo-museo on puhdasta taikaa
Kävimme Nintendo-museossa ja jaamme nyt vaikutelmamme tästä täyteen ahdetusta ja uskomattoman kodikkaasta museosta.
Kirjoittaja:
Jonas Mäki
5 fantasiamaailmaa, jotka ansaitsisivat omat videopelinsä
Me kaikki tunnemme Harry Potterin ja Game of Thronesin, mutta mitkä ovat vähemmän tunnettuja fantasiamaailmoja, joista voisi tulla upeita videopelisarjoja?
Destiny 2:n alamäki tuo esiin ongelman, johon kaikki live-palvelupelit joutuvat kohtaamaan
Paluu Destiny 2 iin vuosien tauon jälkeen voi olla hämmentävä kokemus, ja se tuo mieleen ongelman, jonka kaikki live-palveluprojektit joutuvat lopulta kohtaamaan.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Pelaajat antavat aivan liian suuren arvon peleissä viettämilleen tunneille
Sääntö, jonka mukaan pelissä vietetty tunti maksaa yhden dollarin, on hieno juttu – kunnes yhtäkkiä haluat, että 007: First Light olisi 60 tuntia pitkä.
Living Forest
Haluatko uuden lautapelin, joka on hieman haastava, mutta ei liian vaikea? Silloin Living Forest saattaa olla juuri sinulle sopiva peli!
13 kuukautta myöhemmin: Katsaus Nintendo Switch 2:een
On kulunut yli vuosi siitä, kun Nintendon hybridi-seuraaja debytoi, ja kun otetaan kaikki tämä kokemus huomioon, miten suhtaudumme laitteeseen tällä hetkellä?
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Amazonin 007-päänsärky: Miten First Lightin menestys aiheuttaa ongelmia elokuvasarjalle… ja itselleen
Pitäisikö Patrick Gibsonin olla seuraava live-action-007? Verrataanko seuraavaa elokuvaa elokuvaan * 007 First Light*? Syvennymme kaikkiin näihin kysymyksiin.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Miksi kaikkea tehdään uusintaversioina?
Kun uusintaversiot hallitsevat elokuvia, televisiota ja videopelejä, syvennymme siihen, miten näistä projekteista on tullut niin suosittuja ja arkipäiväisiä.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Miten 1000 dollarin pelikonsolit muuttavat seuraavan sukupolven pelaamista
Jos huhut pitävät paikkansa ja PS6 sekä Xbox Project Helix tulevat olemaan yhtä kalliita kuin Steam Machine, seuraava sukupolvi tulee olemaan erilainen kuin mikään aiemmin näkemämme.
”Huono” vaikutus: Miksi pelialan kulttuurisota näyttää suuremmalta kuin se todellisuudessa on
Kun ”kuumia mielipiteitä” on kaikkialla, syvennymme pelikulttuuriin ja siihen, kuinka äänekkäiden harvojen takana on enemmistö, joka haluaa yksinkertaisesti pelata ja nauttia videopeleistä.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
The Mermaid Mask Interview: Keskustelimme Talking Tangle Towerin perinnöstä, pelin pituudesta, salaisuuksista ja etsivä Grimoiren tulevaisuudesta SFB Games
Tapasimme luovan johtajan Adam Vianin saadaksemme lisätietoja pelistä, joka saattaa olla yksi heinäkuun parhaista indie-peleistä.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Corsair Clipper Pro Mini 60: Ammattitason laitteisto kompaktissa muodossa
Optimoi työpöytäsi pienessä tilassa: Tutustu Corsair Clipper Pro Mini 60:een.
Sponsoroitua sisältöä
Nintendo 64 täyttää 30 vuotta – konsoli, joka muovasi kokonaisen sukupolven
Elämässä on tiettyjä hetkiä, jotka jakavat kaiken ”ennen” ja ”jälkeen”. Koko sukupolvelle se hetki koitti 23. kesäkuuta, 30 vuotta sitten. Tämä ei ole pelkästään tarina mullistavasta laitteesta – se on tarina niistä maagisista vuosista, jolloin astuimme aivan uuteen ulottuvuuteen, ja siitä, miksi emme ole koskaan oikeastaan halunneet poistua sieltä.
Kolme asiaa, joita Star Fox ista puuttuu (lisää moninpelikarttoja lukuun ottamatta)
Viikko julkaisun jälkeen on selvää, että Velan Studiosin ylistetyn uusintaversion väistämättömän päivityksen tulisi korjata neljä korjattavissa olevaa puutetta.
Onko fyysisen ja digitaalisen välinen kiista jo ohi?
Digitaalisen median suosion kasvaessa pohdimme, pyöriikö todellinen käynnissä oleva konflikti itse asiassa omistajuuden ja käyttöoikeuden välillä.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Ruutuaika - heinäkuu 2026
Kesälämpö on jo täydessä vauhdissa, joten katsomme, mitä elokuvayleisölle ja suoratoistopalveluiden käyttäjille on tarjolla.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Onko Rockstar luomassa vaarallista ennakkotapausta Grand Theft Auto VI:n -ennakkotilauskysymyksessä?
Rockstarilla itsellään on kyllä aiemminkin ollut tapana rajoittaa tiettyjen sisältöjen saatavuutta tiettyihin versioihin, mutta jotkut yritykset saattavat ottaa vääränlaisen oppitunnin Grand Theft Auto VI:n ennakkotilauksista.
Pelit joita kannattaa odottaa - heinäkuu 2026
Katsomme kesän kuumimpaan aikaan julkaistavia suurimpia ja jännittävimpiä pelejä.
Kirjoittaja:
Ben Lyons
Gunnar Optiks Fallout Lucky 38 Glasses
Gunnarin pelilasit tuovat jälleen kerran Wastelandin tyylin eloon, ja nämä uudet kehykset ovat niin kestäviä, että niiden rinnalla ydinräjähdys näyttää (ainakin ruudulla) aivan kuin hehkulampun syttymiseltä.
Hinnat nousevat: miten pelaaminen on muuttumassa yhä kalliimmaksi
Nyt kun Grand Theft Auto VI:n virallinen hinta on julkistettu, videopelit ovat ottaneet seuraavan askeleen kohti yhä kalliimpaa hinnoittelua.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Tässä on uusi Gigabyte AORUS Master 16 Gen 2, huippuluokan laitteisto
Oletpa sitten innokas pelaaja tai tosissasi ammattimaisen luovan työn suhteen, Gigabyte tarjoaa kaiken, mitä voit toivoa, ja enemmänkin.
Sponsoroitua sisältöä
Call of Duty -sarjan identiteettikriisi: Onko Modern Warfare 4 ratkaiseva hetki maailman suurimmalle ammuskelupelille?
Sarjan tähän mennessä kenties eniten mielipiteitä jakaneen Black Ops 7:n jälkeen herää kysymys, onko sarja liian suuri epäonnistumaan.
Kirjoittaja: Daniel Grabowski
Kävimme Kööpenhaminassa järjestetyssä Pokémon Go -festivaalissa
Koko kaupunki oli muuttunut leikkikentäksi, jonka punaisena lankana toimi Pokémon, ja me olimme paikalla!