Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands /
Gamereactor
Kirjaudu sisään






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
Gamereactor Suomi
artikkelit

X-sukupolvi: Xbox Onen kehitys

Neljän vuoden matka Xbox 360 -laitteesta Xbox One X:ään.

  • Teksti: Sam Bishop (Käännös: Markus Hirsilä)

Xbox One X julkaistaan vajaan kuukauden kuluttua. Verkkoporinaa laite on kerännyt ennen kaikkea siksi, että se on oleva kaikkien aikojen tehokkain pelikonsoli. Gamereactor on päässyt kuluneen vuoden aikana kokeilemaan laitetta muutamaan otteeseen erilaisissa tapahtumissa. Suorituskyvyn nosto ei ole jättiloikan luokkaa, mutta muutos Full HD -tasosta 4K-lukemiin tekee silti vaikutuksen. Tunne on sama kuin muinoin siirtyminen kuvaputkitelevisiosta HD-kuvaan. Toisin sanoen kaikki vain näyttää selvästi paremmalta entiseen verrattuna.

Konsolin fyysinen koko on hämmentävän pieni siitäkin huolimatta, että jo ennakkoon oli tiedossa laitteen olevan pienin Xbox One -konsoli. Kaiken hevosvoiman ahtaminen niin pieneen tilaan on epäilemättä insinööritaidon saavutus. Mattamusta pinta ehkäisee sormenjälkien näkymistä. Muuten laite on varsin minimalistinen: yksinäinen USB-aukko, kaksi nappia ja Xboxin logo edessä paraatipaikalla. Xbox One X on ehdottomasti parhaimman näköinen Xbox koskaan. Matka nykytilanteeseen on kuitenkin ollut varsin pitkä.

Xbox 360 oli muinoin melkoinen voimapesä, jolle saatiin sellaiset pelit kuin Halo 3, Crackdown, Gears of War, Forza ja Fable II. Konsolisotaan Sonyn PS3:n kanssa Microsoft sai hyvän etumatkan, sillä laite julkaistiin reilusti ennen PS3:a. Aiemman polven skaban PS2- ja Xbox-aikana Sony oli kirkkaasti voittanut laitteellaan. Nyt 12 vuotta Xbox 360 -konsolin julkaisun jälkeen Microsoft on julkaisemassa kolmannen version Xbox One -konsolistaan.

Xbox Onen julkaisu ei ollut niitä kaikkein sujuvimpia taidonnäytteitä pelikulttuurin historiassa. Julkistusta seurasi runsas verkkoporina, joka keskittyi monen asian paheksuntaan. Pelilevyn oli määrä olla sidottu kyseiseen konsoliyksilöön, joka olisi tehnyt muun muassa käytettyjen pelien kaupan mahdottomaksi. Lisäksi huomioitiin, ettei laitteen suorituskyky yllä PS4:n tasolle. Muistettava on myös alkuperäinen vaatimus olla aina verkkoon kytkettynä, ja alkuajan panostus Kinect-liiketunnistimeen. Asiaa ei varsinaisesti auttanut kansan suuntaan päästetyt sammakot isojen johtajien suista. Parhaiten muistetaan entisen Xbox-pomo Don Mattrickin kommentti siitä, että ilman verkkoyhteyttä pelaaville Microsoftilla on tarjota Xbox 360.

Jatkuvan verkkoyhteyden vaatimus poistui kuvioista jo hyvissä ajoin ennen Xbox Onen julkaisua, mutta vahinko oli jo tapahtunut. Merkittävä joukko entisiä vannoutuneita Xboxin faneja siirtyi PS4:n riveihin. Ratkaisua auttoi tietenkin se, että PS4 oli tehokkaampi laite. Osa näistä "leiriä vaihtaneista" ei koskaan palannut takaisin Microsoftin laitteiden pariin.