Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國
Gamereactor
Kirjaudu sisään






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
Gamereactor Suomi
artikkelit

Vuoden yllättäjät 2017, sijat 10.-6.

Gamereactor listaa vuoden 2017 pelimaailman yllättäjät.

  • Teksti: Gamereactor

Kuluneen vuoden parhaiden pelien ohella joukkoon mahtui myös runsaasti yllätyksiä. Yllättävä peli ei aina välttämättä ollut hyvä peli, mutta ehdottomasti yllättävä tavalla tai toisella. Gamereactorin toimitus listaa kolmen päivän aikana kaikkiaan 15 kuluneen vuoden yllättäjää. Ensimmäisen osan voit lukea täältä.

10. Get Even, PC, PS4, Xbox One

Gamereactorin arvion voit lukea täältä.

En odottanut Get Evenistä yhtään mitään. Minimaalisten odotusteni vastineeksi sainkin pelin, joka kummittelee mielessäni edelleen, vaikka läpipeluusta on aikaa jo reilun puoleisesti. Omaperäinen yhdistelmä FPS-ammuskelua, hiiviskelyä ja seikkailupeliä toimii jollain todella oudolla tavalla. Pelilliset ansiot eivät kuitenkaan ole sitä, mistä Get Even muistetaan. Ehei, pelin tunnelma ja tarina ovat todella omaperäistä, liikuttavaa ja toisinaan häiritsevääkin jälkeä, minkä vuoksi Get Even jää kokemuksen takaraivoon todella tehokkaasti. Vaikka Get Even pelinä toisinaan horjuukin, se on siitä huolimatta ehdottomasti kokemisen arvoinen matka. - Tero Kerttula

9. What Remains of Edith Finch, PC, Mac, PS4, Xbox One

Gamereactorin arvion voit lukea täältä.

Steamissa 97% keskiarvolla tarjolla oleva What Remains of Edith Finch on ensimmäinen peli, jota uskallan rehellisesti kutsua taiteeksi. Näennäisesti kyseessä on hidastempoinen kävelysimulaattori, mutta käsikirjoituksen lisäksi tällä kertaa loistaa myös ohjaus ja ruudulla esitetty elokuvataiteen piirteitä ottava audiovisuaalinen kokemus. Rautalangasta väännettynä: asiat eivät ole sitä, mitä pelaajalle näytetään kuin pelatun hahmon mielessä. Kylpyammeessa reilun vuoden ikäisenä taaperona on leluilla leikkivän vauvan tai kalankäsittelylaitoksessa liukuhihnalla työskentelevän miehen siivu elämää kokemisen arvoisia tapahtumia.

Parituntinen peli on kuin hyvä draamaelokuva. Mitä vähemmän siitä tietää, sen parempi. Ensimmäisen vartin jälkeen olet myyty. Walking Dead -pelin ensimmäinen kausi oli ensimmäinen pelikokemus, joka kostutti silmäni. What Remains of Edith Finch on se toinen. Tämä on kokemus erilaisista elämistä ja elämästä itsestään. Mikä Sinulle on tärkeää? -Kalle Hahl

8. The Evil Within 2, PC, PS4, Xbox One

Gamereactorin arvion voit lukea täältä.

Alkuperäinen The Evil Within oli kauhupeli, joka onnistui moniltaan osiltaan. Samalla se myös sisälsi joukon ärsyttäviä keinotekoisia rajoituksia, kuten ammusten vähäisyyden ja liian harvaan sijoitetut tallennuspisteet. Jatko-osa korjaa kaikki edeltäjänsä virheet tarjoten lisäksi vielä aiempaa selvästi avoimemman maailman tutkittavaksi. Kauhun ja ahdistuksen määrä vähenee, mutta samalla itse pelaaminen muuttuu moninkertaisesti nautittavammaksi. Tuloksena saatiin yksi vuoden 2017 onnistuneimmista kauhuseikkailuista. Ryhtiliike verrattuna ensimmäiseen The Evil Withiniin on niin merkittävä, että jatko-osa ansaitsee paikkansa vuoden kovimpien yllättäjien listalla. - Markus Hirsilä

7. Resident Evil 7: Biohazard VR, PC, PS4, Xbox One

Gamereactorin arvion voit lukea täältä.

Tieto siitä, että Resident Evil -sarja tekee paluuta perinteisempään säikyttelyyn, seitsemännessä osassa oli mukava käänne. Se, että pelistä löytyi tuki VR-laitteelle, nosti odotukset entisestään. Erittäin positiivinen yllätys oli, ettei kyseessä ollut erillinen virtuaaliosio pelistä, vaan täysin sama peli alusta loppuun kuin ilman kakkuloitakin. Myös se, kuinka hyvin VR-peli oli oikeasti toteutettu, teki vaikutuksen. Kypärään sidottu aseella tähtäily antoi todellista kuuluvuuden tunnetta perusohjain-peliin ja virtuaalisuus teki pelistä entistä jännittävämmän ja henkilökohtaisemman kokemuksen. - Ossi Mykkänen

6. The Elder Scrolls V: Skyrim (Nintendo Switch), Switch

Gamereactorin arvion voit lukea täältä.

Kukapa olisi uskonut, että Skyrimin kaltainen valtavan suuri rooliseikkailu mahtuisi joskus lähes tinkimättömänä versiona taskunpohjalle? Bethesda todisti kuitenkin Skyrimin kohdalla tämän mahdolliseksi. Kuusi vuotta alkuperäisen pelin julkaisemisen jälkeen Skyrimin saa viimein matkalle mukaan ja vaikka kompromisseja on ulkoasun suhteen jouduttu jonkin verran tekemään, mitään oleellista paketista ei puutu. Onnistuneen käännöksen lisäksi pakettiin on lisätty Switchin mahdollistamia ominaisuuksia, kuten liikeohjaus, joka vaikkapa jousella ampuessa toimii hienosti. Skyrimin onnistunut porttaus antaa lupausta siitä, mihin kaikkeen Switch vielä pystyykään. - Tero Kerttula