Cookie

Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Aloitussivu
artikkelit
Skate 2

Skate 2 - kun skeittipunkki soi ja opinnot viivästyivät

Kymmenen vuotta sitten ilmestynyt Skate 2 jätti jälkeensä aukon, jota ei vieläkään ole paikattu

Päivälleen kymmenen vuotta sitten, 23. tammikuuta 2009 myös Eurooppa sai pelikauppojen hyllyille Skate-sarjan kakkososan. Kuten ensimmäisenkin Skaten tapauksessa, jo pelkkä aiemmin julkaistu demo pelistä oli hitti ja vaikka kakkososan myynnit eivät varmasti lopulta EA:ta täysin tyydyttäneetkään, pelit katosivat hyllyiltä mukavaan tahtiin. Etenkin pakkasenpuremassa pohjolassa letkeä ja aurinkoinen skeittailu sopi tuudittamaan talven yli paremmin kuin hyvin.

Vaikka ykkösen mukanaan tuoma uutuuden viehätys ei kakkosessa enää samalla tavalla puraissutkaan, kokonaisuuden jatko-osa naulasi erityisesti koko skeittaavaa skeneä ajatellen paremmin. Tuttuja flickit-kontrolleja, joissa temput tehtiin molempien analogitikkujen yhteistyöllä, oli paranneltu ja erilaisia vaihtoehtoja pelata oli nyt lisää. Tutun uramuotoisen yksinpelin ohella San Vanelonan katuja pystyi nyt myös kruisailemaan kaikessa rauhassa maisemista nauttien.

Skate kakkosen todellinen sydän oli kuitenkin verkossa. Jokainen skeittausvideoita junnuna katsonut pystyi kakkosen myötä tekemään täysin omia rullalautaleffojaan ja lähettämään ne muiden pelaajien katsottavaksi. Valmiiden spottien ohella peli tarjosi runsaasti rakennuspalikoita, joilla ympäristöjä pystyi myös jonkin verran muokkaamaan oman mestariteoksen tarpeiksi. Ja vaikka jopa Skate-pelien varsinainen pelinäkökulma oli kuin suoraan menneisyyden VHS-videoista, erilaisia kuvakulmia ja filttereitä oli mahdollista lisätä omiin tuotoksiin tunnelmaa tuomaan. Vihdoinkin pystyin tuottamaan omia rullalautaleffojani osaamatta itse skeitata!

Skate 2Skate 2Skate 2Skate 2