Suomi
Alusta Pelityyppi Lajittelu
0
Testissä Crysis 2

Testissä Crysis 2

Tanskan Gamereactorin Philip Gyde Poulsen tutustui Crysis 2:een, räiskintäpeliin joka vaikuttaisi jättävän kaikki kilpailijansa kauas taakseen niin toteutuksen kuin tarinankin ansiosta.

Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, käänsi Jori Virtanen
2
Ensivilkaisu Bulletstormiin

Ensivilkaisu Bulletstormiin

Bulletstorm on ihmeen luova ja hemmetin näyttävä räiskintäpeli, joka voi hyvinkin nousta ensi vuoden yllättäjäksi. Tutustuimme peliin juurta jaksaen Epic Gamesin vieraana.

Kirjoittaja: Kristina Soltvedt Wiik, käännös: Kimmo Pukkila
HQ
0
CliffyB kertoo Bulletstormista

CliffyB kertoo Bulletstormista

Norjan Gamereactorin Kristina käväisi Pohjois-Carolinassa tutustumassa Epicin uutuuspeli Bulletstormiin ja pääsi samalla reissulla haastattelemaan myös Cliff "CliffyB" Bleszinskiä.

Kirjoittaja: Kristina Soltvedt Wiik, kääntänyt: Jori Virtanen
0
Testasimme kiinnostavimmat iPhone-pelit

Testasimme kiinnostavimmat iPhone-pelit

Applen iPhone ei ole vain äveriäs älypuhelin, vaan täysiverinen pelialusta. Se tarjoaa ladattavaksi satoja erilaisia pelejä, joista poimimme arvioitavaksi kahdeksan kiinnostavaa kokelasta.

Kirjoittaja: Toimitus
1
F1 2010:n tuottaja Paul Jeal haastattelussa

F1 2010:n tuottaja Paul Jeal haastattelussa

Edellistä huippuluokan formulapelistä alkaa olla jo aikaa, mutta syksyn F1 2010 lupaa viimein kääntää kurssin. Codemastersin Paul Jeal valottaa ajosimulaattorin valtteja.

Kirjoittaja: Toimitus
0
Cevat Yerli puhuu Crysis 2:sta

Cevat Yerli puhuu Crysis 2:sta

Crysis 2 jättää paratiisiviidakot taakseen ja suuntaa New Yorkiin, keskelle muukalaisinvaasiota. Tiedustelimme Crytekin johtajalta Cevat Yerliltä, mitä kaikkea jatko-osa tuo tullessaan.

Kirjoittaja: Toimitus
0
Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä

Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä

Kuvankaunis Crysis on edelleen teknisesti priimakamaa, joten tulevalta jatko-osalta ei odoteta yhtään vähempää. Tutustuimme scifi-rymistelyn uusiin kujeisiin New Yorkissa.

Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, kääntänyt: Eerik Rahja
HQ
0
Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black

Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black

Maineikkaan Black-räiskinnän tekijät väsäävät uutta tomintaryllistystä. Tulokkkaan tyly nimi on Bodycount, ja sen kehitystä Codemastersin Guildfordin studiolla johtaa Stuart Black

Kirjoittaja: Jonas Elfving
3
Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge

Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge

Bethesdan salassa kehitetty projekti aikoo uudistaa luolastonkomppauksen ja tuoda sen nykypäivään. Luvassa toimintaa, upeaa grafiikkaa ja co-op fantasiaseikkailua.

Kirjoittaja: Lasse Borg
4
PlayStation Move - ensimmäiset pelit

PlayStation Move - ensimmäiset pelit

Sonyn liikeohjain sai GDC:ssä virallisen nimen - sen lisäksi esiteltiin pelivalikoima, jonka voimin se julkaistaan. Jonas kertoo meille, mikä syksyllä liikuttaa PlayStation-pelaajia...

Kirjoittaja: Jonas Elfving
1
Kokeilussa Super Mario Galaxy 2

Kokeilussa Super Mario Galaxy 2

Nintendo esitteli Super Mario Galaxy 2:a Lontoossa. Tanskalaisen sisartoimituksemme putkimiesasiantuntija säntäsi tikkana katsomaan, mitä mariomaailmaan kuuluu.

Kirjoittaja: Lasse Borg
1
God of War III -haastattelu

God of War III -haastattelu

Lee West nappasi loppuvuodesta lentokoneen rapakon taakse ja lähti metsästämään Sodan Jumalan taustajoukkoja. Matkallaan Lee törmäsi God of War III:n tuottaja Stig Asmusseniin.

Kirjoittaja: Lee West, käänsi Kimmo Pukkila
1
Lähemmässä tarkastelussa Alan Wake

Lähemmässä tarkastelussa Alan Wake

Viktor Erikssonin artikkeli kertaa, mistä toukokuussa julkaistavassa Alan Wakessa onkaan kyse ja mitä vaiheita matkalle on mahtunut.

Kirjoittaja: Viktor Eriksson, käännös Jori Virtanen
HQ
8
Halo: Reach - tragediaa ja tiukkaa toimintaa

Halo: Reach - tragediaa ja tiukkaa toimintaa

Jonas Mäki kävi Seattlessa asti katsomassa, miten Bungien viimeiseksi jäävän Halo: Reachin kehitystyö etenee. Kuukauttakin myöhemmin Jonas on täysin myyty.

Kirjoittaja: Jonas Mäki, kääntänyt Jori Virtanen
3
Kane & Lynch 2: Dog Days

Kane & Lynch 2: Dog Days

Kun murhaaja ja psykopaatti tekevät asediiliä Shanghaissa, kaikki voi mennä pieleen. Blichfeldt kävi IO Interactivella katsomassa, miten pahan onnen duo tällä kertaa rytyyttää.

Kirjoittaja: Thomas Blichfeldt
2
Takaisin Raptureen

Takaisin Raptureen

Rapture oli vedenalainen kaupunki täynnä mahdollisuuksia, mutta sen psykoottiset asukkaat repivät kaiken palasiksi. Daniel uskaltautui kuitenkin vierailemaan kaupungissa toistamiseen.

Kirjoittaja: Daniel Steinholtz, käännös Jukka Moilanen
1
Haastattelussa Insomniac ja TJ Fixman

Haastattelussa Insomniac ja TJ Fixman

Anna-Kaisa otti käsittelyyn Insomniacin digivelhon ja pelinkirjoittajan: TJ Fixman kertoo, millä eväillä taistelupari Ratchet & Clankin viimeisin seikkailu on tehty.

Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
0
Haastateltavana Futuremark

Haastateltavana Futuremark

Shattered Horizonin testaamisen lisäksi Kimmo päätti myös haastatella pelin tekijöitä. Kimmo saikin kiinni pääsuunnittelija Antti Summalan, joka auliisti vastasi kaikkiin kysymyksiin.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
3
Halo-trilogian joutsenlaulu

Halo-trilogian joutsenlaulu

Master Chief ei suinkaan ole ainoa rintamalla ollut sotilas: ODST-joukot pudotetaan kiertoradalta keskelle rähinää. Asmus Neergaard pääsi kokeilemaan, millaista on olla hauras ihminen?

Kirjoittaja: Asmus Neergaard, kääntänyt Jori Virtanen
1
Haastattelussa Frozenbyte

Haastattelussa Frozenbyte

Matti kysyi kymmenen tiukkaa kysymystä niin pelistä kuin studiosta itsestäänkin. Trinen suunnittelija ja Frozenbyten toimitusjohtaja Lauri Hyvärinen vastasi parhaansa mukaan.

Kirjoittaja: Matti Isotalo
0
Haastattelussa Nitro Games

Haastattelussa Nitro Games

Nitro Games sai East India Companyn valmiiksi. Studion pääsuunnittelija Kim Soares on saavutuksesta onnellinen, joten häpeilemättä hyödynsimme höveliä hetkeä haastattelun verran.

Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
0
Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin

Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin

Petter pääsi haastattelemaan Age of Conanin tekijöitä siitä, miten peli on elänyt ja muuttunut 13 kuukauden elinkaarensa aikana.

Kirjoittaja: Petter Mårttenson
0
Lapissa rakennetaan savanniseikkailua

Lapissa rakennetaan savanniseikkailua

Rovaniemeläinen Inaria Interactive työstää Nintendon Wiiware-palveluun ladattavaa peliä, jonka sankarina on herttainen mangusti. Tapasimme studion toimitusjohtajan pelin tiimoilta.

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
0
Champions Onlinen tarina, osa 1

Champions Onlinen tarina, osa 1

Champions-pöytäroolipelin päätyminen verkkomoninpelimuotoon on pitkä ja mielenkiintoinen tarina. Championsin grand old man Steven S. Long kertoo sen omin sanoin vain Gamereactorille!

Kirjoittaja: Steven S. Long, kääntäjä Jori Virtanen
0
The Sims - peli, mutta myös paljon muuta

The Sims - peli, mutta myös paljon muuta

Mikä selittää, että pienten ihmishahmojen elämillä leikkiminen on myynyt enemmän, kuin mikään muu peli? Miten virtuaalinen nukkekoti on kivunnut kaikkien aikojen myydyimmäksi peliksi?

Kirjoittaja: Milsa
7
Sateentekijää etsimässä

Sateentekijää etsimässä

Videopeleistä tehdyillä elokuvilla on kovin kehno maine. Johannes on kerännyt kymmenen syytä heikkolaatuisille pelileffoille sekä pari hyvääkin esimerkkiä. Lue artikkeli!

Kirjoittaja: Johannes Valkola
2
Haastattelussa Bill Roper

Haastattelussa Bill Roper

Supersankareista diggaavat Jori ja Matti päästivät irti omat, sisäiset fanipoikansa ja kysyivät verkkoroolipeli Champions Onlinen päähäärääjä Bill Roperilta 20 kysymystä.

Kirjoittaja: Jori Virtanen ja Matti Isotalo
1
Mafia II - vierailimme 2K Czechillä

Mafia II - vierailimme 2K Czechillä

Ruotsin Gamereactorin Mattias Hegerius kävi Tsekin Brnossa katsastamassa, miltä Mafia II näyttää.

Kirjoittaja: Mattias Hegerius (GR Ruotsi), käännös Jyri Paavilainen
0
Nintendo-historiikki, osa 3

Nintendo-historiikki, osa 3

120-vuotias kiotolaisyritys on palannut jälleen pelimaailman huipulle, mutta minkälaisia vastoinkäymisiä Nintendo on matkan varrella kokenut? Lue massiivisen artikkelin viimeinen osa!

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
2
Nintendo-historiikki, osa 2

Nintendo-historiikki, osa 2

120-vuotias kiotolaisyritys on palannut jälleen pelimaailman huipulle, mutta minkälaisia vastoinkäymisiä Nintendo on matkan varrella kokenut? Lue massiivisen artikkelin toinen osa!

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
2
Nintendo-historiikki, osa 1

Nintendo-historiikki, osa 1

120-vuotias kiotolaisyritys on palannut jälleen pelimaailman huipulle, mutta minkälaisia vastoinkäymisiä Nintendo on matkan varrella kokenut? Lue massiivisen artikkelin ensimmäinen osa!

Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
1
Haastattelussa Petri Purho

Haastattelussa Petri Purho

Gamereactor haastatteli Crayon Physics Deluxen tehnyttä Petri Purhoa heti pelin julkaisun jälkeen.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
2
Skate 2: Haastattelussa Chris Parry

Skate 2: Haastattelussa Chris Parry

Skate 2:n julkaisu on vain kuukauden päässä. Haastattelimme pelin tuottaja Chris "Cuz" Parrya, joka on itsekin mukana pelissä. Cuz on innokas skeittari, joka ei pelkää vaikeita kysymyksiä.

Kirjoittaja: Petter Hegevall & Jonas Elfving, käännös Jyri Paavilainen
Uuden ajan alku - New Xbox Experience

Uuden ajan alku - New Xbox Experience

Xbox 360:n käyttöliittymä muuttuu täysin uudenlaiseksi 19. marraskuuta saapuvan syyspäivityksen myötä. Kimmo tarkasteli, minkälaisia muutoksia luvassa on.

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
5
Midnight Club: Los Angeles

Midnight Club: Los Angeles

Gamereactor piipahti Los Angelesissa tutustumassa Rockstarin tulevaan Midnight Club: Los Angeles -peliin. Lue mittava reportaasi reissulta!

Kirjoittaja: Mattias Hegerius, käännös Jyri Paavilainen