Konsoli-Sims ja karma
Michael Kamp Jensen ja Lee West piipahtivat EA:lla testaamassa konsoleille kehitettävää The Sims 3 -peliä. Veikkoset jututtivat myös pelisarjan päätuottaja Sam Playeria.
Kirjoittaja: Michael Kamp Jensen & Lee West
Haastattelussa FIFA 11:n David Rutter
Italian Gamereactorin Lorenzo Mosna piipahti Milanossa järjestetyssä FIFA 11 -ennakkotapahtumassa ja jututti tuottaja David Rutteria.
Kirjoittaja: Lorenzo Mosna
Starcraft II - julkaisupäivän haastattelu
Starcraft II:n tuottaja Chris Sigaty piipahti Tukholmassa pelin lanseerauksessa. Hän kertoi Gamereactorille, millainen matka pelin kanssa on tehty ja mitä tulevaisuudelta voidaan odottaa.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Haastattelussa WRC:n Fabio Paglianti
MM-rallipeli tekee paluun pitkän PlayStation-yksinoikeuden jälkeen. Tiedustelimme pelin ohjaajalta, mitä WRC:ltä voi odottaa.
Kirjoittaja: Christian Gaca
Näkökulma: Kiinnostaako Kinect?
Microsoft rummuttaa kovaan ääneen Kinectin ohjaimetonta pelityyliä, mutta toimiiko se käytännössä? Sisartoimituksemme Bengt Lemne pui laitteen esiinmarssia pelaajan näkökulmasta.
Kirjoittaja: Bengt Lemne
Paul Waters kertoo F1 2010:stä
Rata-autoilun kuninkuusluokassa ei ajotaito riitä - jopa Kimi Räikkönen korvattiin kesken sopimuksen toisella kuskilla. F1 2010:ssä pelaajien on varauduttava myös mediasirkukseen.
Kirjoittaja: Lorenzo Mosna, käännös: Kimmo Pukkila
Suurartikkelissa Deus Ex: Human Revolution
Kulmakarvat kohosivat, kun Eidos Montreal kertoi tekevänsä monumentaaliselle toimintaroolipelille kolmatta osaa. Viktor Eriksson kävi katsomassa mistä kyberrenessanssissa on kyse.
Kirjoittaja: Viktor Eriksson
True Crime Hong Kongissa
Pelisarjan uudelleenkäynnistävä True Crime palaa juurilleen ja yrittää tuoda Hong Kongin näyttävien rikoselokuvien genren pelien maailmaan. Piilokytällä ei ole helppoa.
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Ensitestissä Need for Speed: Hot Pursuit
Burnout-pelisarjastaan tunnettu Criterion-kehitystiimi avasi ovensa Need For Speed: Hot Pursuitin maailman ensinäytöstä varten, ja Eerik pääsi tiukan takaa-ajokaahailun makuun.
Kirjoittaja: Eerik Rahja
Esikatsaus Killzone 3:n antiin
Rakettireppuja, talvikenttiä ja kolmiulotteisia helghasteja... Jonas Elfving matkasi Amsterdamiin tutustumaan Killzone 3:n lukuisiin uusiin ominaisuuksiin ja saloihin.
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Call of Duty: Black Ops
Mika piipahti Lontoossa katsomassa, millaista sotaeeposta Treyarch on kehittelemässä Call of Duty -sarjan jatkoksi. Black Ops ei tuhlaa aikaa saati ammuksia varoituslaukauksiin.
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Test Drive Unlimited 2 - elämä on luksusta
Matti kävi Lyonissa tutustumassa Eden Gamesin paratiisikaahailu Test Drive Unlimited 2:een. Luksusautojen lifestyle-porhoilu viehätti Mattia, sillä mies teki yhden studiovisiitin sijasta kaksi.
Testissä Crysis 2
Tanskan Gamereactorin Philip Gyde Poulsen tutustui Crysis 2:een, räiskintäpeliin joka vaikuttaisi jättävän kaikki kilpailijansa kauas taakseen niin toteutuksen kuin tarinankin ansiosta.
Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, käänsi Jori Virtanen
Treasure - aarteita täynnä
Kirjoittaja: Tero Kerttula
Ensivilkaisu Bulletstormiin
Bulletstorm on ihmeen luova ja hemmetin näyttävä räiskintäpeli, joka voi hyvinkin nousta ensi vuoden yllättäjäksi. Tutustuimme peliin juurta jaksaen Epic Gamesin vieraana.
Kirjoittaja: Kristina Soltvedt Wiik, käännös: Kimmo Pukkila
CliffyB kertoo Bulletstormista
Norjan Gamereactorin Kristina käväisi Pohjois-Carolinassa tutustumassa Epicin uutuuspeli Bulletstormiin ja pääsi samalla reissulla haastattelemaan myös Cliff "CliffyB" Bleszinskiä.
Kirjoittaja: Kristina Soltvedt Wiik, kääntänyt: Jori Virtanen
Testasimme kiinnostavimmat iPhone-pelit
Applen iPhone ei ole vain äveriäs älypuhelin, vaan täysiverinen pelialusta. Se tarjoaa ladattavaksi satoja erilaisia pelejä, joista poimimme arvioitavaksi kahdeksan kiinnostavaa kokelasta.
Kirjoittaja: Toimitus
F1 2010:n tuottaja Paul Jeal haastattelussa
Edellistä huippuluokan formulapelistä alkaa olla jo aikaa, mutta syksyn F1 2010 lupaa viimein kääntää kurssin. Codemastersin Paul Jeal valottaa ajosimulaattorin valtteja.
Kirjoittaja: Toimitus
Cevat Yerli puhuu Crysis 2:sta
Crysis 2 jättää paratiisiviidakot taakseen ja suuntaa New Yorkiin, keskelle muukalaisinvaasiota. Tiedustelimme Crytekin johtajalta Cevat Yerliltä, mitä kaikkea jatko-osa tuo tullessaan.
Kirjoittaja: Toimitus
Crysis 2 - tulta ja tappuraa Nykissä
Kuvankaunis Crysis on edelleen teknisesti priimakamaa, joten tulevalta jatko-osalta ei odoteta yhtään vähempää. Tutustuimme scifi-rymistelyn uusiin kujeisiin New Yorkissa.
Kirjoittaja: Philip Gyde Poulsen, kääntänyt: Eerik Rahja
Haastattelussa Bodycountin tuottaja Stuart Black
Maineikkaan Black-räiskinnän tekijät väsäävät uutta tomintaryllistystä. Tulokkkaan tyly nimi on Bodycount, ja sen kehitystä Codemastersin Guildfordin studiolla johtaa Stuart Black
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge
Bethesdan salassa kehitetty projekti aikoo uudistaa luolastonkomppauksen ja tuoda sen nykypäivään. Luvassa toimintaa, upeaa grafiikkaa ja co-op fantasiaseikkailua.
Kirjoittaja: Lasse Borg
PlayStation Move - ensimmäiset pelit
Sonyn liikeohjain sai GDC:ssä virallisen nimen - sen lisäksi esiteltiin pelivalikoima, jonka voimin se julkaistaan. Jonas kertoo meille, mikä syksyllä liikuttaa PlayStation-pelaajia...
Kirjoittaja: Jonas Elfving
Kokeilussa Super Mario Galaxy 2
Nintendo esitteli Super Mario Galaxy 2:a Lontoossa. Tanskalaisen sisartoimituksemme putkimiesasiantuntija säntäsi tikkana katsomaan, mitä mariomaailmaan kuuluu.
Kirjoittaja: Lasse Borg
God of War III -haastattelu
Lee West nappasi loppuvuodesta lentokoneen rapakon taakse ja lähti metsästämään Sodan Jumalan taustajoukkoja. Matkallaan Lee törmäsi God of War III:n tuottaja Stig Asmusseniin.
Kirjoittaja: Lee West, käänsi Kimmo Pukkila
Haastattelussa David Cage
Kirjoittaja: Jon Cato Lorenzen, kääntänyt Kimmo Pukkila
Lähemmässä tarkastelussa Alan Wake
Viktor Erikssonin artikkeli kertaa, mistä toukokuussa julkaistavassa Alan Wakessa onkaan kyse ja mitä vaiheita matkalle on mahtunut.
Kirjoittaja: Viktor Eriksson, käännös Jori Virtanen
Haastattelussa iOpener Median Andy Lürling
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
UFC 2010 - Las Vegasiin ja takaisin
X10-messujen antia
Vuoden 2010 odotetuimmat
Kirjoittaja: Gamereactorin väki
Halo: Reach - tragediaa ja tiukkaa toimintaa
Jonas Mäki kävi Seattlessa asti katsomassa, miten Bungien viimeiseksi jäävän Halo: Reachin kehitystyö etenee. Kuukauttakin myöhemmin Jonas on täysin myyty.
Kirjoittaja: Jonas Mäki, kääntänyt Jori Virtanen
Kane & Lynch 2: Dog Days
Kun murhaaja ja psykopaatti tekevät asediiliä Shanghaissa, kaikki voi mennä pieleen. Blichfeldt kävi IO Interactivella katsomassa, miten pahan onnen duo tällä kertaa rytyyttää.
Kirjoittaja: Thomas Blichfeldt
Simien pimeä puoli
Kirjoittaja: Milsa
Vuoden pelit 2009, osa 1
Kirjoittaja: Gamereactorin väki
Vuoden pelit 2009, osa 2
Kirjoittaja: Gamereactorin väki
Star Trek Online -haastattelu
Matti pääsi haastattelemaan Star Trek Onlinen tuottajaa, Cryptic Studiosille työskentelevää Craig Zinkievichia.
Uutta maailmaa luomassa
Kirjoittaja: Jon Cato Lorentzen
Takaisin Raptureen
Rapture oli vedenalainen kaupunki täynnä mahdollisuuksia, mutta sen psykoottiset asukkaat repivät kaiken palasiksi. Daniel uskaltautui kuitenkin vierailemaan kaupungissa toistamiseen.
Kirjoittaja: Daniel Steinholtz, käännös Jukka Moilanen
Haastattelussa Insomniac ja TJ Fixman
Anna-Kaisa otti käsittelyyn Insomniacin digivelhon ja pelinkirjoittajan: TJ Fixman kertoo, millä eväillä taistelupari Ratchet & Clankin viimeisin seikkailu on tehty.
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Haastateltavana Futuremark
Shattered Horizonin testaamisen lisäksi Kimmo päätti myös haastatella pelin tekijöitä. Kimmo saikin kiinni pääsuunnittelija Antti Summalan, joka auliisti vastasi kaikkiin kysymyksiin.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Suuri NHL-historiikki
Kirjoittaja: Jukka Moilanen
Halo-trilogian joutsenlaulu
Master Chief ei suinkaan ole ainoa rintamalla ollut sotilas: ODST-joukot pudotetaan kiertoradalta keskelle rähinää. Asmus Neergaard pääsi kokeilemaan, millaista on olla hauras ihminen?
Kirjoittaja: Asmus Neergaard, kääntänyt Jori Virtanen
Saksalainen gamescom kutsui musiikin ja liikunnallisten pelien pariin
Gamescomista kuultiin paljon uutisia ja paljastuksia, mutta tunnelmien raportointi jäi vähiin. Annakaisa kertoo, millaista messuilla oli kävijän näkökulmasta.
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Contran vuosikymmenet
Kirjoittaja: Tero Kerttula
Haastattelussa Frozenbyte
Matti kysyi kymmenen tiukkaa kysymystä niin pelistä kuin studiosta itsestäänkin. Trinen suunnittelija ja Frozenbyten toimitusjohtaja Lauri Hyvärinen vastasi parhaansa mukaan.
Haastattelussa Nitro Games
Nitro Games sai East India Companyn valmiiksi. Studion pääsuunnittelija Kim Soares on saavutuksesta onnellinen, joten häpeilemättä hyödynsimme höveliä hetkeä haastattelun verran.
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Age of Conan - 13 kuukautta myöhemmin
Petter pääsi haastattelemaan Age of Conanin tekijöitä siitä, miten peli on elänyt ja muuttunut 13 kuukauden elinkaarensa aikana.
Kirjoittaja: Petter Mårttenson
Lapissa rakennetaan savanniseikkailua
Rovaniemeläinen Inaria Interactive työstää Nintendon Wiiware-palveluun ladattavaa peliä, jonka sankarina on herttainen mangusti. Tapasimme studion toimitusjohtajan pelin tiimoilta.
Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
Champions Onlinen tarina, osa 1
Champions-pöytäroolipelin päätyminen verkkomoninpelimuotoon on pitkä ja mielenkiintoinen tarina. Championsin grand old man Steven S. Long kertoo sen omin sanoin vain Gamereactorille!
Kirjoittaja: Steven S. Long, kääntäjä Jori Virtanen