Cookie

Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Aloitussivu
arviot
Destiny 2

Destiny 2: Curse of Osiris DLC

Bungien kaltaisen ison ja ammattitaitoisen studion luulisi oppivan virheistään. Ensimmäinen Destiny on kuitenkin näemmä jäänyt unholaan, sillä Curse of Osiris -lisäri toistaa kaikki isiensä virheet.

Pari muutakin asiaa onnistuttiin sössimään lahjakkaasti: Prometheus Lens -nimisen laserpyssykän tasapainotuksen täydellisen unohtumisen takia kilpailulliset Crucible-matsit ovat väliaikaisesti muuttuneet Acid House -bileiksi. Kyseinen tykki oli niin rikkinäinen, että se oli pakko lisätä viikonloppukauppias Xurin valikoimaan, jotta kaikki saattoivat ostaa sen moninpeliä varten. Toisaalta tulipahan samalla paikalleen jämähtäneeseen asetasapainoon jotain uudenlaista. Destiny 2:n PvP-puoli kun pitää huolen, että yksikään Eksoottinen tai Legendaarinen ase ei oikeasti tunnu tehokkaalta PvE-puolella.

Toinen sössintä löytyy sisällön törkeästä piilottamisesta maksullisen lisäosan taakse. Pelkkä uuden tasokaton holvaaminen ei vielä riittänyt, vaan Destiny 2 pisti jotkut loppupelin kaikille aiemmin avoimista toiminnoista lukkojen taakse. Tätä kirjoitettaessa Bungie on jo korjannut asian, mutta näin julkeaa pakkomyyntiä ei olisi pitänyt tapahtua alun perinkään.

Osiriksen kirous on monitahoinen. Kampanja on tympeä ja lyhyt, tarinankerronta olematonta ja merkityksetöntä. Eri taistelut suurimmalta osin täysin sitä samaa tyyliä, jota pelaajat ovat jauhaneet jo Destiny 1:stä alkaen. Osa uusista aseista ja esineistä on "ihan kivoja", mutteivat Prometheus Lensia lukuun ottamatta ikimuistoisia. Lisärin ehdottomasti paras puoli on Merkurius ja sen näyttävät maisemat, joista ei kuitenkaan oteta riittävästi irti kenttien pienuuden takia. Ruohovaltamerimäinen pariin otteeseen nähtävä maisema olisi tarjonnut valtavasti mielenkiintoisemman taisteluareenan kuin miljoonaan kertaan nähdyt käytävät ja rauniot. Bungie ja Activision toistavat jälleen kerran samat virheet kuin ykkösosan ensimmäisissä lisäosissakin. Jos uusi Taken King -kaliiperin lisäosa joskus Destiny 2:een tulee, siitäkin kiinnostuminen on juuri nyt todella heikoissa kantimissa.

Destiny 2Destiny 2Destiny 2Destiny 2

Katsot

Preview 10s
Next 10s
Mainos

Katsot

Preview 10s
Next 10s
Mainos

Katsot

Preview 10s
Next 10s
Mainos

Testattu Jimm's Gamer Gold 1070 V3 -pelitietokoneella. Tehomasiinan tarkat lisätiedot löydät täältä.

05 Gamereactor Suomi
5 / 10
+
Merkurius on korea, muutama kampanjatehtävä toimii
-
Puuduttavan tylsä kampanja ja tarina, äkkiä nähty, aiemmin peruspeliin kuuluneen sisällön väliaikainen holvaaminen
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score