Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Kirjaudu sisään






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
Gamereactor Suomi
arviot
Hollow Knight

Hollow Knight: Voidheart Edition

Ei mikään köyhä ritariseikkailu

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Team Cherryn kehittämä ja julkaisema Hollow Knight teki viime vuonna säväyksen ilmestyessään tietokoneille, ja nyt haastavan mutta sisältörikkaan ritariseikkailun pariin pääsee viimein myös pleikkarilla ja Xboxilla. Hollow Knight: Voidheart Edition länttää niin peruspelin kuin kaikki ilmestyneet lisäosat ja elämystä tasapainottavat päivitykset samaan pakettiin.

Hollow Knight sijoittuu ränsistyneeseen ja autiohkoon Hallownestin kuningaskuntaan, jota pelaajan ohjaama mykkä pääkallopäinen ritari tutkii. Peli lähtee esimerkiksi Axiom Vergen tavoin liikkeelle varsin karuista lähtökohdista - Dirthmouth-aavekaupunkiin saapuvalle pelaajalle ei selitetä pelin maailmasta tai päähenkilön motiiveista yhtään mitään, eikä sankarille anneta edes karttaa mukaan, kun tämä lähtee tutkimaan kaupungin alla olevia raunioita. Tällainen hienovaraiseksi tarkoitettu, mutta vähän laiskahkolta tuntuva alku on turhanpäiväinen riski, joka voi nostaa seinän pystyyn haasteellisuutta säikähtävän pelaajan kohdalla. Nuoremmille pelaajille alun hidastempoisuus ja haastavuus voivat olla ehkä jopa liikaa.

Kartturilta ostetut kartat avaavat pelialueiden rakennetta vain osittain, ja pelaaja joutuu hommaamaan Dirthmouthista löytyvästä kaupasta omilla geo-rahoillaan itselleen muistiinpanovälineitä, joiden avulla kartasta erottuu tallennuspaikkoina toimivia penkkejä ja muita kiinnostavia kohtia - uudet tutkitut alueet päivittyvät karttaan vasta penkille istahtamisen myötä. Pelimaailman tutkiminen on erittäin mielenkiintoista ja todella tyydyttävää puuhaa, kun alue täydentyy ja avautuu hitaasti mutta varmasti. Pelaaja voi myös itse tehdä karttaan merkintöjä sinisten ja punaisten markkereiden avulla, ja niitä lätkimällä voi muistuttaa itseään saavuttamatta jääneestä keräilyesineestä tai voimakkaasta vihollisesta.

Hollow Knight etenee klassisen Metroidvania-genren hengessä kiusoitellen jo alkupuolella pelaajaa alueilla ja salaisuuksilla, joihin ei yksinkertaisesti pääse käsiksi tarvittavien kykyjen ja välineiden puuttuessa. Myös lisätekemistä tarjoillaan jo pelin alkupuolella häkellyttävän paljon - lasipurkkeihin vangittuja toukanpoikasia pitäisi auttaa vapaaksi, ja metsästäjän muistiinpanoista löytyy tiettyjen vihollisten tappamiseen liittyviä tavoitteita, joita täytettyään pelaaja saa arvokasta lisätietoa vastustajistaan. Maailmasta löytyvät temppelit aarteineen ja varsin pirteät sivuhahmot höpötyksineen avaavat hitaasti mutta varmasti Hallownestin historiaa. Taustatarina kyllä kiinnostaa ja innostaa jatkamaan eteenpäin, mutta juoni ei ole Hollow Knightin pääasia eikä kyllä vahvin tai omaperäisin osa-alue.

Hollow KnightHollow KnightHollow KnightHollow Knight
Hollow KnightHollow KnightHollow KnightHollow Knight
Hollow KnightHollow KnightHollow KnightHollow Knight