Baldur's Gate III:n esitysjohtajalle Larianin neutraalien pronominien sisällyttäminen peliin oli "pelillinen muutos"
Kaikki näyttelijät palasivat mielellään äänityshuoneeseen, kun päätös tehtiin, ja se on osoitus sitoutumisesta kaikkien pelaajien osallistamiseen ja tasa-arvoon.
Baldur's Gate III oli peliteollisuuden pelimuutos niin monella tasolla, että vielä tänäänkin, yli kaksi vuotta täyden julkaisun ja kahdeksan massiivista sisältöpäivitystä myöhemmin, se on edelleen lähes kaikkien sukupolven suurten julkaisujen yläpuolella. Sen suunnittelu ja kehittäminen on myös osoitus siitä, miten hyvin Larianin koneisto on öljytty ottamaan vastaan suuria projekteja, mutta aina tavoitteena tehdä jotain erityistä kaikille pelaajille, ja seuraava fakta on siitä todiste.
The Gamerin tuoreessa haastattelussa Baldur's Gate III:n näyttelijäohjaaja ja näyttelijäkollega Aliona Baranova muisteli työtään cRPG:n parissa ja kehuu myös Larianin päätöstä äänittää kaikki pelin dialogi uudelleen sukupuolineutraaliuden lisäämiseksi.
Ja vaikka tällaisiin osallistaviin päätöksiin saatetaan suhtautua kriittisemmin, Baldur's Gate III on epäilemättä menestynyt erittäin hyvin, ja ehkä osittain juuri niiden ansiosta. Baranova sanoo: "Osallisuutta voidaan mielestäni aina parantaa kaikilla aloilla, mutta mielestäni Baldur's Gate 3 menestyi hyvin, hyvin hyvin, ja se myi hyvin".
"Se oli radikaali muutos. Loistavaa. Olimme jo aloittaneet nauhoituksen ja meillä oli paljon repliikkejä, joissa oli pronominit hän ja nainen, mutta soitimme ihmisille takaisin varmistaaksemme, että vaikka kyseessä olisi vain yksi repliikki, se olisi he/he", lisäsi, että "kehittäjät ottavat huomioon. Voit ottaa riskejä, lainausmerkkejä lainaamatta, ja niittää palkintoja, jos teet sen täydestä sydämestä. Tee se hyvällä käsikirjoituksella, hyvillä suorituksilla ja ohjauksella ja ole intohimoinen sen suhteen."
Mitä mieltä olet tästä, ja uskotko Baldur's Gate III:n rohkaisevan muita suuria kehitystöitä olemaan osallistavia ja tavoittamaan tätä pelaajasegmenttiä normipelaajien lisäksi? Ja muuten, jos haluat tutustua lähemmin Baldur's Gate 3:n ääninäyttelijöiden työhön, älä jätä väliin omaa haastatteluamme Karlachia äänittäneen Samantha Béartin kanssa alla.






