Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Baldur's Gate III

Baldur's Gate III:n esitysjohtajalle Larianin neutraalien pronominien sisällyttäminen peliin oli "pelillinen muutos"

Kaikki näyttelijät palasivat mielellään äänityshuoneeseen, kun päätös tehtiin, ja se on osoitus sitoutumisesta kaikkien pelaajien osallistamiseen ja tasa-arvoon.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Baldur's Gate III oli peliteollisuuden pelimuutos niin monella tasolla, että vielä tänäänkin, yli kaksi vuotta täyden julkaisun ja kahdeksan massiivista sisältöpäivitystä myöhemmin, se on edelleen lähes kaikkien sukupolven suurten julkaisujen yläpuolella. Sen suunnittelu ja kehittäminen on myös osoitus siitä, miten hyvin Larianin koneisto on öljytty ottamaan vastaan suuria projekteja, mutta aina tavoitteena tehdä jotain erityistä kaikille pelaajille, ja seuraava fakta on siitä todiste.

The Gamerin tuoreessa haastattelussa Baldur's Gate III:n näyttelijäohjaaja ja näyttelijäkollega Aliona Baranova muisteli työtään cRPG:n parissa ja kehuu myös Larianin päätöstä äänittää kaikki pelin dialogi uudelleen sukupuolineutraaliuden lisäämiseksi.

Ja vaikka tällaisiin osallistaviin päätöksiin saatetaan suhtautua kriittisemmin, Baldur's Gate III on epäilemättä menestynyt erittäin hyvin, ja ehkä osittain juuri niiden ansiosta. Baranova sanoo: "Osallisuutta voidaan mielestäni aina parantaa kaikilla aloilla, mutta mielestäni Baldur's Gate 3 menestyi hyvin, hyvin hyvin, ja se myi hyvin".

"Se oli radikaali muutos. Loistavaa. Olimme jo aloittaneet nauhoituksen ja meillä oli paljon repliikkejä, joissa oli pronominit hän ja nainen, mutta soitimme ihmisille takaisin varmistaaksemme, että vaikka kyseessä olisi vain yksi repliikki, se olisi he/he", lisäsi, että "kehittäjät ottavat huomioon. Voit ottaa riskejä, lainausmerkkejä lainaamatta, ja niittää palkintoja, jos teet sen täydestä sydämestä. Tee se hyvällä käsikirjoituksella, hyvillä suorituksilla ja ohjauksella ja ole intohimoinen sen suhteen."

Mitä mieltä olet tästä, ja uskotko Baldur's Gate III:n rohkaisevan muita suuria kehitystöitä olemaan osallistavia ja tavoittamaan tätä pelaajasegmenttiä normipelaajien lisäksi? Ja muuten, jos haluat tutustua lähemmin Baldur's Gate 3:n ääninäyttelijöiden työhön, älä jätä väliin omaa haastatteluamme Karlachia äänittäneen Samantha Béartin kanssa alla.

HQ
Baldur's Gate III

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peliScore

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peli

ARVIO. Kirjoittaja Toni Turunen

Pikkuvioistaan huolimatta Baldur's Gate III on upea peli, mikäli kestää konsoliversion paikoittaisen hitauden ja lievät bugit. Tärkeintä on ymmärtää, että kyseessä on vuoropohjaisuutensa myötä aivan erilainen julkaisu kuin noin 19 vuoden takainen edeltäjä.

Baldur's Gate 3 ei tulekaan Switch 2:lle

Baldur's Gate 3 ei tulekaan Switch 2:lle

UUTINEN. Kirjoittaja Marcus Persson

Huhut viittaavat lisenssikomplikaatioihin, joihin Hasbro ja Wizards of the Coast ovat sekaantuneet, joten tämä harmittaa vielä enemmän, varsinkin kun Switch 2 näyttää paperilla sopivan hyvin.



Ladataan seuraavaa sisältöä