Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Baldur's Gate III

Baldur’s Gate II:n toinen pääsuunnittelija on jo kieltäytynyt tekemästä Baldur’s Gate 4:ää

Hasbro etsii studiota, joka voisi tuottaa meille uuden eeppisen CRPG-pelin, mutta näyttää siltä, että harvat haluavat kilpailla Larianin kanssa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

James Ohlen, entinen uuden scifi-roolipelin Exoduksen pääsuunnittelija ja Archetype Entertainment -studion johtaja, on kokenut ammattilainen loistavien videopelien luomisessa. Hän oli Baldur's Gate II:n pääsuunnittelija, joten Hasbro – Archetypen omistaja – ajatteli, että hän ja hänen tiiminsä sopisivat erinomaisesti tulevaan Baldur's Gate 4:ään.

Ohlenilla oli kuitenkin, kuten hän kertoi PC Gamerille, eri ajatuksia. ”Sinä päivänä, kun [Hasbron toimitusjohtaja Chris Cox] tiesi, että he eivät aio tehdä sitä, hän soitti minulle. ’Hei James, mitä mieltä olisit Baldur’s Gate 4:n tekemisestä? ’ Ja minä vastasin: ’En halua, epäonnistuisin, ja tässä syyt, miksi epäonnistuisin’”, hän sanoi.

”En haluaisi kilpailla sitä vastaan. Exoduksen tekeminen on jo tarpeeksi vaikeaa, mutta joutua kilpailemaan Baldur’s Gate 3:n kanssa? Se olisi hulluutta,” Ohlen jatkoi selittäen, että Larianilla oli todellakin onnenpotku Baldur’s Gate III:n kohdalla, ei vain siksi, että se ilmestyi täydellisellä hetkellä, vaan myös siksi, että se hyödynsi erinomaisesti Larianin pelimoottoria, jota oli kehitetty useiden versioiden kautta mahdollistamaan juuri se vapausaste, jonka näimme Baldur’s Gate III:ssa. ”Swen on aina mestari tuollaisten asioiden rakentamisessa. Häntä on todella vaikea syrjäyttää valtaistuimeltaan, juuri kaiken sen vuoksi – työkalujen, organisaation osaamisen ja tiimin ansiosta”, Ohlen sanoi.

Joten jos Archetype Entertainment kieltäytyi työstä ja heiltä kysyttiin asiasta noin kaksi vuotta sitten, kuka Ohlenin mielestä olisi täydellinen tehtävään? Hänen mukaansa sen pitäisi olla joku tuore tulokas, joka uskoo pystyvänsä tekemään kaiken eri tavalla ja paremmin kuin kilpailijat. ”Se olin minä aikoinaan Baldur’s Gatessa. Ajattelin: ’Kaikki muut ovat surkeita, ja me murskaamme heidät.’ Se oli me vastaan kaikki muut pelistudiot – me aiomme päihittää heidät. Ja koska kukaan meistä ei ollut aiemmin kehittänyt pelejä, ajattelimme kaikki: ’Teemme kaiken eri tavalla.’ Ja joskus sitä tarvitaan.”

Baldur's Gate III

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peliScore

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peli

ARVIO. Kirjoittaja Toni Turunen

Pikkuvioistaan huolimatta Baldur's Gate III on upea peli, mikäli kestää konsoliversion paikoittaisen hitauden ja lievät bugit. Tärkeintä on ymmärtää, että kyseessä on vuoropohjaisuutensa myötä aivan erilainen julkaisu kuin noin 19 vuoden takainen edeltäjä.

Baldur's Gate 3 ei tulekaan Switch 2:lle

Baldur's Gate 3 ei tulekaan Switch 2:lle

UUTINEN. Kirjoittaja Marcus Persson

Huhut viittaavat lisenssikomplikaatioihin, joihin Hasbro ja Wizards of the Coast ovat sekaantuneet, joten tämä harmittaa vielä enemmän, varsinkin kun Switch 2 näyttää paperilla sopivan hyvin.



Ladataan seuraavaa sisältöä