Battlefield 6 -kampanjan johtaja pettyi, kun tiimi ei ollut mukana pelin lopputeksteissä
Halon toisen luojan Marcus Lehdon studio Ridgeline Games auttoi pelin kehityksessä, kunnes studio lakkautettiin vuonna 2024.
Halon toinen luoja Marcus Lehto on kritisoinut EA:ta siitä, ettei hänen entistä studiotaan Ridgeline Gamesia ole sisällytetty hiljattain julkaistun Battlefield 6 -pelin lopputeksteihin. Ridgeline työskenteli tarinakampanjan parissa, ja Lehdon mukaan sen panos teki "pelin perustan".
"Olen pettynyt nähdessäni, että monia entisiä joukkuetovereitani Ridgeline Gamesilta ei ole mainittu kunnolla hiljattain julkaistussa Battlefield 6 -pelissä", Lehto kirjoitti LinkedInissä (Eurogamerin mukaan). "Nämä lahjakkaat kehittäjät työskentelivät väsymättömästi 1-2,5 vuoden ajan rakentaen pelin perustaa, ennen kuin lähdin vapaaehtoisesti ja studio sittemmin suljettiin. Heidän merkittävästä panoksestaan huolimatta useimmat irtisanotuista siirrettiin 'Erityiset kiitokset' -osioon aivan lopputeksteissä - ja useat jätettiin kokonaan pois, minä mukaan lukien."
Lehto lähti studiosta viime vuonna, ja pian sen jälkeen EA sulki koko Ridgelinen. Veteraanikehittäjä kutsui siirtoa tuolloin "sisuskaluiskuksi" ja näyttää vain vihastuneen EA:lle entisestään tämän lopputekstikiistan vuoksi. LinkedIn-postaukseen hän liittää kuvan siitä, miten hän toivoi, että Ridgeline Games olisi saatu mukaan lopputeksteihin. Valitettavasti näyttää siltä, että EA ei tule lisäämään tätä Battlefield 6 -peliin lähiaikoina.








