Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Blades of Fire

Blades of Firen ohjaaja paljastaa pelin julkaisun jälkeen saadut kokemukset

Blades of Fire 2.0 näkee uuden sivun MercurySteamin toimintapelin tarinassa, joka tulee menneisyydestä saadun tiedon myötä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Toukokuussa julkaistaan Blades of Fire 2.0. Kyseessä ei ole jatko-osa eikä suuri laajennus, mutta pelin Steam-julkaisun myötä peli saa terveen määrän uutta sisältöä, kuten pomoryntäystilan, New Game + -palvelun ja paljon muita ominaisuuksia ja parannuksia. Pelin ensimmäisestä julkaisusta ei ole kulunut vielä edes vuotta, mutta tapasimme ohjaaja Enric Alvarezin kertomaan, mitä kaikkea on muuttunut tuona aikana.

"Yksi tärkeimmistä kokemuksistamme on se, että oli mahdollisuus parantaa entisestään sitä, miten Blades of Fire esiteltiin pelaajille julkaisun yhteydessä. Monet pelaajat lähestyivät sitä perinteisempien toimintapelien muovaamien odotusten mukaisesti - nopeampi tahti, välitön palaute, jatkuvat palkinnot - ja tämä aiheutti epäsuhtaa odotusten ja kokemuksen välille", Alvarez kertoi meille ja selitti yhtä tärkeimmistä julkaisun jälkeen saaduista kokemuksista.

"Peli vaatii jotain erilaista: kärsivällisyyttä, aikomusta ja halua ymmärtää sen järjestelmiä. Kun odotuksia ei aseteta oikein, se voi johtaa turhautumiseen. 2.0:n myötä emme ole muuttaneet pelin ydintä - olemme pysyneet sille uskollisina - mutta olemme pyrkineet tekemään tästä tarkoituksesta selkeämmän sekä pelin esitystavan että sen viestinnän osalta", hän jatkoi.

Jos siis ehkä ensimmäiset tunnit Blades of Fire kanssa olivat turhauttavia, nyt on ehkä helpompi ymmärtää, mitä peli haluaa sinulta ja mitä voit saada siitä. Jos haluat lisätietoja siitä, miten asioita ravistellaan Blades of Fire 2.0:ssa, lue koko haastattelu.

Blades of Fire

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä