Bladesong (Early Access)
Simulaattori, jossa vasaroit kuumaa metallia luodaksesi miekkoja? Tietenkin Joel haluaa kokeilla mestariseppänä olemista...
Ei ole koskaan ollut tavoitteeni tai unelmani takoa omia miekkoja. Mutta olisi valhe väittää, ettei tämä taito kiehtoisi minua. Olen nähnyt YouTubessa lukemattomia videoita, joissa mestarit takovat teräviä miekkoja, joilla he sitten leikkaavat vesimeloneita, isoja lihapaloja ja hiilihapotetulla vedellä täytettyjä pulloja. Se on varmasti siistiä, ja se, että on pystynyt simuloimaan taontataidetta, on siksi ollut todella stimuloivaa. Ei fantastinen, mutta ehdottomasti stimuloiva.
Bladesong on periaatteessa pelkkä miekan taontasimulaattori, mutta se yrittää olla enemmän. On kampanja, jossa on tekstipohjainen tarina, jossa tehdään erilaisia valintoja, taotaan miekkoja, myydään miekkoja, ostetaan materiaaleja, taotaan lisää miekkoja ja noustaan tasolle, jolloin avautuu uusia kykyjä ja hienompia osia, joita voi kiinnittää miekkaan. Tarina on itse asiassa hyvin kirjoitettu, mutta kaipaan sitä uppoutumista, jota pitäisi olla, kun pelaa mestariseppänä, koska miekan takomisen lisäksi näkee vain pitkiä tekstejä ja tarinaa. Olisi ollut hauskempaa, jos olisi voinut kävellä sepän luona, jutella mahdollisten asiakkaiden kanssa ja saada oikeasti tunteen siitä, että on "paikalla".
Bladesong on kuitenkin pohjimmiltaan simulaattori, ja on selvää, että alun perin keskityttiin tähän, ja kampanja lisättiin myöhemmin. On nimittäin todella hauskaa heiluttaa vasaraa metallia ja muotoilla miekkoja juuri sellaisiksi kuin haluaa. Luova tila antaa sinulle täydellisen vapauden ilman, että sinun tarvitsee miettiä, mitä potentiaaliset asiakkaat haluaisivat miekkansa ominaisuuksien ja toimintojen suhteen.
Kyllä, kampanjassa on erityisiä toiveita, jotka on otettava huomioon, kun asiakas saattaa haluta miekan, joka on raskaampi ja tylpempi eikä niinkään terävä ja helppo heiluttaa. Toisinaan taas kyse voi olla miekasta, jota voi pitää yhdellä kädellä, joka painaa vähän ja jossa on terävä kärki. Kuten ne miekat, joita kolme muskettisoturia heiluttelevat - tiedättehän? Joka tapauksessa kampanja on erinomainen tapa oppia, millä eri tavoilla miekkoja voidaan valmistaa ja mitä muuten tuntemattomat termit tarkoittavat. Ainakin minulle suuri osa on hyvin uutta, sillä en ole kovin perehtynyt tähän alaan.
Bladesong on tällä hetkellä Early Accessissa, joten on vaikea ennustaa, miten se kehittyy tulevaisuudessa. Minun on kuitenkin vaikea kuvitella, että pelissä olisi paljon muuta kuin kustomointimahdollisuuksien, materiaalien ja lisävarusteiden laajentaminen entisestään. Kampanja tulee varmasti saamaan päivityksiä sinne sun tänne tarjotakseen lisää vaihtelua, mutta muuten saamme todennäköisesti "vain" tämän: erittäin pätevän miekkasepän simulaattorin. Sellaista ei ole kovin montaa aiemmalta ajalta, eikä uusien asioiden kokeileminen ole koskaan väärin, kun kyse on pelaamisesta. Varmasti löytyy joku, joka on kaivannut takoa oman Master-miekkaansa tai jotain vastaavaa kuin Final Fantasy -peleissä kannettavat miekat. Tässä se on sataprosenttisesti mahdollista.
Bladesong on uskomattoman kapea-alainen. Se tekee sen, mitä se aikoo tehdä, taitavasti ja hienosti - ja puhun nyt itse takomisesta. Tarina tuntuu siltä, että se on lisätty myöhemmin, jotta pelistä tulisi merkittävämpi. Se ei ole huono, mutta vain hieman liian yksinkertainen toteutukseltaan. Mutta ehkä olet sellainen henkilö, joka on aina ajatellut: "Olisipa peli, jossa voisin tehdä omia miekkoja", ja jos näin on, Bladesong on ehdottomasti jotain, joka kannattaa tarkistaa. Se on täydellinen aktiviteetti, johon voi tarttua vain leikkimään työkaluilla ja nauramaan sille, miten kauheita miekkoja voi oikeasti tehdä - tai yrittää tehdä todella monimutkaisia ja voimakkaita luomuksia. Se on sinusta kiinni.







