Kuten ehkä tiedät, me Gamereactorilla järjestämme joka uusi vuosi jotain, jota kutsumme Sia-pelivuodeksi, jossa sinun on yritettävä arvata, mitä uuden pelivuoden aikana tapahtuu. Se on usein uskomattoman vaikeaa, ja se, mikä tuntuu itsestäänselvyydeltä, voi olla naurettavan vanhentunutta vain muutaman kuukauden ajan.
Nyt kun olemme saavuttaneet noin puoliajan, huomaan, että kaksi kolmesta lukijasta ajattelee, että Nintendo julkistaa uuden 3D Marion tänä vuonna. Koska he puhuvat Switch 2:sta vasta ensi vuoden alussa, tämä näyttää tällä hetkellä hyvin epätodennäköiseltä – mutta toivo on elossa. Kun kysyttiin, mikä Activision Blizzard -peli tulee ensimmäisenä Game Passiin, ylivoimainen enemmistö uskoi johonkin Call of Dutyyn liittyvään ja vain 25% oikeaan vastaukseen, joka on Diablo 4.
Hieman yli 56% teistä ajatteli myös, että mikä tahansa Everwild, Perfect Dark, South of Midnight, State of Decay 3 ja/tai Fable saisi ensi-iltansa tänä vuonna, mutta näin ei tietenkään ole, ne kaikki ilmestyvät vuonna 2025 tai myöhemmin. Kolmannes ajatteli myös, että seuraava joukkovelkakirjalaina esiteltäisiin vuoden ensimmäisellä puoliskolla (mikä ei pitänyt paikkaansa), ja lähes puolet odotti sen tapahtuvan vuoden viimeisen kuuden kuukauden aikana. Ja niin se voi olla, vaikka MGM:llä ei tunnukaan olevan kiire...
Huomaa myös, että alle 8% uskoi, että Nintendo ei näytä Switch 2: ta tänä vuonna. Toki se voi tapahtua vielä syksyn aikana, mutta on suuri riski, että hieman yli 92 prosenttia ymmärtää tämän väärin. Erityisesti Nintendon osalta 65% teistä ajatteli, että Nintendo julkistaa uuden Animal Crossingin tai Mario Kartin tänä vuonna. Uskon, että nämä luvut olisivat näyttäneet merkittävästi erilaisilta tänä vuonna.
Hieman yli 61% ajatteli, että Bioware ei julkaise mitään uutta peliä tänä vuonna, kun taas 37% uskoi edelleen, että Dragon Age: Veilguard julkaistaan tänä vuonna. Ja ne, jotka valitsivat tämän vaihtoehdon, näyttävät olevan oikeassa, kun taas 63% on siten eliminoitu.
Lopuksi on syytä mainita, että vain 18% teistä ajatteli, että jaamme enintään yhden täyden potin (kymmenen) vuonna 2024. Ja tämä näyttää tällä hetkellä toteutuvan, sillä Final Fantasy VII: Rebirth sai juuri kymmenen. Jos syksyllä on toinen, se on sen sijaan 49%, jotka uskoivat kahteen täyteen pottiin, ja jos niitä on kaksi kymppiä (tai enemmän), 33% teistä äänesti tämän vaihtoehdon puolesta.
Juuri ennen uutta vuotta raportoimme, miten se meni, mutta kuten sanoin... Vuoden ennustaminen on todella vaikeaa!
Tämä on vain pieni valikoima kaikista kysymyksistä. Koko tulos raportoidaan joulukuun lopulla.
Monet ihmiset eivät todellakaan pitäneet Game of Thronesin lopusta, ja on helppo ymmärtää miksi (kyllä, nyt se tulee olemaan spoileria ). Siitä lähtien, kun George R.R. Martinin kirjat päättyivät, oli havaittavissa, kuinka sarja sai erilaisen sävyn, ja suosion kasvaessa myös pelkuruus kasvoi. Siitä tuli vähemmän väkivaltainen, vähemmän alasti ja vähemmän ihmisiä annettiin kuolla (ja kun yleisön suosikki kuoli, hänet oli palautettava elämään).
Ja juuri täältä luulen, että löydämme House of the Dragonin. On heti sanottava, että käsikirjoitus on täällä terävämpi kuin Game of Thronesin lopussa, punaisia lankoja on selkeämmin ja ihmisiä ei siirretä ympäri maailmaa ikään kuin heillä olisi teleportaatiokoneita. Mutta... se on tämä tunne, että se on David Eddingsin kirja, josta on tehty elokuva, eikä George R.R. Martinin raaka.
Viimeisessä jaksossa se alkaa lähestyä sotaa ja saamme nähdä ensimmäiset todelliset taistelut lohikäärmeiden välillä, mutta se, minkä olisi pitänyt olla todellinen eeppinen taistelu, tuhoutui nopeasti metsän reunalla olevaksi sotilasjoukoksi, joka epäsuorasti joutui uhriksi ilman todellista taistelua. Lohikäärmeet kuvattiin enimmäkseen ratsastajan kasvot zoomattuina ikään kuin he ratsastaisivat selfie-kepin kanssa etsiessään hienoja Tiktok-leikkeitä, ja näytti enemmän siltä, että he pyöräilivät Vättern-järven ympäri kuin ratsastivat taistelevalla lohikäärmeellä.
Kaikki oli irrallista ja täysin jännittävää. Se, minkä olisi pitänyt olla todella voimakas taistelu, joka sai minut katsojana tuntemaan, että sota on liian paha, mutta fantasiataistelut ovat niin hauskoja, eivät osoittautuneet miksikään. HBO: n on lopetettava tämän Game of Thrones -spinoffin tekeminen perheviihteeltä. Sarjan tarinankerronta ja näytteleminen ovat jatkuvasti todella hyviä, mutta se on kehystetty tavalla, joka ei koskaan tunnu siltä, että pelissä olisi mitään.
Ilman yksityiskohtaisia mestauksia, kuningas Joffreyn metkuja, kameroita, jotka eivät katoa joka kerta, kun iho näytetään , Ramsay Boltonin sadismia ja johtavia taisteluita, jotka tuntuvat kelvollisilta kilpailijoilta Gladiaattorin introlle - on vaikea osallistua samalla tavalla. Juuri siksi, että se oli niin likainen, odottamaton ja "todellinen", Game of Thrones varasti sydämemme. Ja kun tämä katosi, aloimme valittaa, mutta silti minusta tuntuu, että House of the Dragonilla on enemmän yhteistä Game of Thronesin lopun kuin neljän ensimmäisen loistavan kauden kanssa.
Ihanteellinen näkökulma eeppisten lohikäärmetaistelujen kuvaamiseen HBO: n mukaan.
Kesti lähes kymmenen vuotta ensimmäisistä horjuvista askeleista, kunnes Baldur's Gate III julkaistiin viime vuonna. Joten matka oli pitkä, mutta useimmat ihmiset luultavasti ovat samaa mieltä siitä, että se oli vaivan arvoista.
Nyt kun on selvää, että Larian jättää pois kaiken Dungeons & Dragoniin liittyvän (mukaan lukien Baldur's Gate), ei ole ilman, että ajattelen, mitä jatko-osalle tapahtuu. Jos kolmannen saaminen näin hyväksi kesti yhdeksän vuotta, jatko-osa kestää todennäköisesti yli yhdeksän vuotta (pelin kehittäminen kestää yleensä yhä kauemmin).
Voimme kuitenkin toivoa vastaavaa tavoitetasoa suunnilleen vuonna 2033. Mutta etkö voi kehittyä nopeammin kuin sitten, paljon on jo tehty? Kyllä, mutta koska Larian ei ole enää lähellä, uudet ihmiset yrittävät tulkita perintöään ja ymmärtää, miksi he tekivät mitä tekivät.
Pelkästään se on täysin massiivinen hanke. Loppujen lopuksi kukaan ei halua ottaa riskiä kehittää peliä kymmenen vuoden ajan ja saada sitten floppi niskaansa. Mutta en myöskään usko, että Hasbron johtajilla on enää samaa kärsivällisyyttä. Nyt he tietävät, kuinka hyvin sarja voi myydä, ja todennäköisesti haluavat lisää hyviä juttuja nopeasti - ja voit epäillä, että he haluavat myös päästä joihinkin mikrotransaktioihin ja muihin asioihin.
Lyhyesti sanottuna mielestäni on olemassa välitön vaara, että Baldur's Gate III on täysin ainutlaatuinen, jollaista emme enää koskaan näe. On yksinkertaisesti liian paljon asioita, jotka on yhdistettävä.
Se vaatii uuden kehittäjän, jolla on sama lahjakkuus kuin Larianilla, kustantajan, joka on valmis maksamaan suurelle tiimille täyden palkan kymmenen vuoden ajan (ilman taattua voittoa), johtajia, jotka eivät halua nopeuttaa työtä pikakuvakkeilla, johtajia, jotka eivät halua pistää ainakin vähän live-palvelutyyliä ja paljon muuta.
Lyhyesti sanottuna, nauti Baldur's Gate III:sta niin paljon kuin voit. Saamme pelata lisää hyviä roolipelejä tulevaisuudessa, mutta en usko, että Baldur's Gate IV:ssä olisi kolmatta peliä.
... ja kaikille, jotka ajattelevat, että "Larian saattaa sanoa kyllä myöhemmin uudelleen", se tarkoittaa, että neljäs osa julkaistaan joka tapauksessa paljon myöhemmin, koska he investoivat nyt muihin asioihin useiden vuosien ajan.
Baldur's Gate IV, joka vastaa kolmatta sijaa, en usko, että tulemme koskaan kokemaan - mutta toivon, että olen väärässä.
Juuri ennen Luciaa viime vuonna julkaisimme uutisen Youtube-käyttäjä Rwanlinkin piirretystä Zelda-videosta, joka muistutti meitä siitä, miltä se voisi näyttää, jos Studio Ghibli olisi tehnyt Zelda-elokuvan.
Kuten luultavasti tiedät, matkalla on itse asiassa Zelda-kela, mutta tämä on pitkä elokuva eikä siten sarjakuva eikä animaatio. Eilen keskustelimme joidenkin parhaiden ystävieni kanssa tulevasta Zelda-elokuvasta, ja kävi melko nopeasti ilmi, että kaikki olivat hieman skeptisiä ajatuksesta tehdä Zeldasta elokuva .
Kaikki olisivat halunneet japanilaisen 80-luvun tyylisen sarjakuvan (kuten erityisesti Zelda II: lle tuotetut sarjakuva-Zelda-kuvat) tai CG-animoidun kelan. Tietenkin me kaikki haluamme olla väärässä ja saada jotain valtavasti yllättynyttä todella hienosta elokuvasta - mutta minun on niin vaikea nähdä sen tapahtuvan.
Se, että Hollywood (Maze Runnerin luoja Wes Ball ohjaa Pokémon: Detective Pikachu -kirjailija Derek Connollyn käsikirjoituksella) voisi luoda Zeldan uudelleen tavalla, joka tuntuu aidolta, on yksinkertaisesti liian epätodennäköistä. Linkin kaltainen puhuva näyttelijä, jolla on vihreä huppu päässään, huutaa vain juustoisesti.
Toivon jälleen olevani täysin väärässä, mutta olisi luultavasti tuntunut paljon turvallisemmalta hankkia animaatioelokuva sen sijaan. Joko sarjakuva tai CG-animaatio? Heti Link voisi näyttää oikealta ja Hyrule esitetään vakuuttavasti - vai mitä sanot?
Tältä sarjakuva Link näyttäisi, jos minun pitäisi päättää, kuva on Zelda II -markkinoinnista aikakauden japanilaisella suunnittelulla.
Viime viikolla, kuten tiedätte, pystyimme esittämään arvostelumme Beverly Hills Cop: Axel F, jossa Petter ei ollut vaikuttunut ja antoi arvosanan neljä. Viikonlopun aikana olen seurannut vanhan Detroitin poliisin paluuta ja tunnen oloni paljon viihdytetymmäksi.
Vaikka elokuva ei aivan onnistu karistamaan sitä pois "Netflix-tunnelmalla" (valitettavasti ei kohteliaisuutta), olen silti vaikuttunut siitä, kuinka elokuvatiimi onnistuu tarjoamaan juuri oikean määrän nostalgiaa, yhdistettynä tarpeeksi uusiin asioihin, jotta siitä tulee luonnollinen osa sarjaa.
Toki, vauhti on hieman hitaampi, ja autojahdit, joissa Foley tuhoaa suuren amerikkalaisen kaupungin maan tasalle, ovat nyt yksinomaan haukotuksia, mutta Eddie Murphy näyttää pitävän hauskaa ja se on tarttuvaa. Se ei tarkoita, että olisin antanut huippuarvosanan, mutta se on parempi elokuva kuin kolmas osa ja rakas jälleennäkeminen, joka lopulta jättää minut haluamaan toisen elokuvan.
Se olisi ehdottomasti voinut olla parempi - mutta se olisi ehdottomasti voinut olla paljon huonompi.