Olen huomannut, että päivän aikana jotkut lukijat ovat ajatelleet, että Nintendon äskettäin esitellystä konsolista Switch 2:sta on liikaa negatiivista. Ja pelaaja minussa voi ehdottomasti olla samaa mieltä siitä, Switchiä on pelattu melko paljon vuosien varrella, ja juuri viime viikonloppuna pari hyvää ystävää soitti ja halusi pelata Mario Kart 8:aa ja Mario Party Jamboreeta.
Mutta... emme luo uutisia, ne perustuvat siihen, mitä Nintendo tekee. Ja nyt he ovat näyttäneet konsolin 7500 kruunua (mukaan lukien Mario Kart World), jossa yksi suurimmista vetonauloista on heidän mukaansa mahdollisuus keskustella web-kameran kanssa. Edes minä, joka pelaan paljon verkossa, en ole erityisen innostunut tästä, ja 3D Marion, uuden Smash Brosin tai Animal Crossingin kaltaisten asioiden ilmoitusten puute saa sen tuntumaan hieman niukalta julkaisulistalla.
Ja kuten olen aiemmin kirjoittanut, pelkään, että hiiritoiminto hiipii paikkoihin, joissa sitä ei todellakaan tarvita, ja mielestäni on kyseenalaista veloittaa fanien jo ostamien pelien päivityksistä - enkä ole myyty ajatuksesta myydä fyysisiä pelejä, jotka ovat vain avaimia (koskee Playstationia ja Xboxia) ja sisältävät ohjaimessa painikkeen, jonka käyttö maksaa rahaa.
Kaikki tämä saa minut ajattelemaan Microsoftin ilmoitusta Xbox Onesta, ja kun amerikkalainen Nintendo-pomo Doug Bowser sanoo, että ihmiset, joilla ei ole varaa Switch 2:een, voivat pelata sen sijaan vanhaa Switchiä, ympyrä melkein sulkeutuu Don Mattrickin taputusloukkuun.
Mutta... Xbox Onesta tuli lopulta todella mukava konsoli, joka myi huomattavasti paremmin kuin Xbox Series S/X. Myös Playstation 3:lla oli surkea alku, ja se huomattiin tästä, mutta myös toipui.
Odotan todella innolla Switch 2:ta, mutta meidän tehtävämme on osoittaa puutteet. Näin saamme ne korjattua pitkällä aikavälillä, jotta konsoli saavuttaa vihdoin täyden potentiaalinsa. Nykyään tuntuu hieman siltä, että Nintendolla on liikaa käytäntöjä, jotka eivät ole täysin kuluttajaystävällisiä, ja usko verkkochatiin suurena pelaajaominaisuutena saa minut ajattelemaan, että palautetta ei ole tullut tarpeeksi, koska minun on vaikea nähdä tätä nousua ollenkaan.
Joten odota innolla Switch 2:ta. Tietysti minulla on sellainen jo ensimmäisenä päivänä ja todennäköisesti pelaan Mario Kart Worldia koko sukupolven. Mutta mikä ei aivan vastaa vaatimuksia, meidän pitäisi kiinnittää huomiota, ei ollaksemme ilkeitä, vaan tietysti siksi, että rakastamme Nintendoa.
Switch 2 tulee olemaan loppujen lopuksi aivan ihana, olen siitä vakuuttunut.
Odotan ehdottomasti innolla Switch 2:ta ja Mario Kart 2:n käytön aloittamista mehukkaista hinnoista huolimatta. Mutta se ei ole ainoa kannettava laite, josta olen erittäin innoissani, mutta Asuksen tuleva Xbox-laite houkuttelee myös jotain valtavaa.
Kohtuullisesti se on puhdas PC-laite, jossa on uusi ohjelmisto Xboxille ja ohjaimelle, ja luultavasti läheistä sukua Asus Rog Ally X:lle, joka on paras laite, jota olen testannut kannettavan pelaamisen aiheesta. Minua viehättää eniten yhteys Xboxiin, mikä tarkoittaa, että minulla on vakaa valikoima pelejä pelattavaksi heti alusta alkaen.
Toimivatko kaikki vanhat nimikkeet? Kyseenalaista, mutta monet ja pilvi auttavat muuten paljon. Mutta mielenkiintoisimmalta tuntuu Game Pass. Toki on mukavaa pystyä pelaamaan todella grafiikkapainotteisia pelejä kannettavana, mutta ainakin omalta osaltani pidän kannettavista lähinnä indie- ja Nintendon peleistä. Vaikka Indiana Jones and the Great Circle, Assassin's Creed Shadows ja Kingdom Come: Deliverance II olisivat kuinka herkullisia, ne eivät silti pääse oikeuksiinsa pienellä näytöllä.
Game Pass on täynnä todella lupaavia indie-pelejä, mutta kun pelaan tavallisella Xboxillani kotona, minulla on päinvastainen ongelma. Lataan heti suurimmat pelit, kun ne julkaistaan, tarkistaakseni, ovatko ne minun makuuni – mutta jään paitsi mukavista indie-peleistä hieman liian usein.
Siksi uskon, että Xbox-kannettava johtaa siihen, että laajennan automaattisesti pelaamistani. Lomilla, sängyssä makaamalla tai pitkillä matkoilla voit sen sijaan kokeilla sellaisia asioita kuin ylistetty The Case of the Golden Idol, Capcomin ainutlaatuinen Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ja kodikas göteborgiseikkailu Planet of Lana. Pelejä, joita en yksinkertaisesti ole käyttänyt aikaa pelata televisiossa, koska minusta tuntuu edelleen, että pelit eivät ole pelejä ja että erilaiset kokemukset sopivat parhaiten eri formaatteihin.
Toinen asia, josta olen utelias, on hintalappu. Rog Ally X:n hinta on tällä hetkellä noin 11 000 . Mutta rahalla saat paljon enemmän suorituskykyä kuin Switch 2 ja paljon muita vaihtoehtoja sekä huomattavasti halvempia hintoja kaikista lisävarusteista. Lyhyesti sanottuna on erittäin mielenkiintoista nähdä, mitä Microsoft ja Asus ovat keittäneet.
Asus Rog Ally X -veto antaa meille luultavasti melko hyvän kuvan siitä, mihin kannettava Xbox päätyy suorituskyvyn ja ulkonäön suhteen.
Monilla on käsitys, että tullit, joista joka ikinen kartio puhuu tällä hetkellä, vaikuttavat vain Yhdysvaltoihin, mikä on täysin vääristynyt ja naiivi näkökulma. Jos pysymme pelimaailmassa, jossa toimimme, olemme juuri nähneet Switch 2:n hintojen julkistamista esimerkiksi Japanissa ja euroalueilla. Iso-Britannia ja Yhdysvallat.
Huolimatta siitä, että Switch 2 valmistetaan pääasiassa maissa, jotka ovat saaneet raaimman tullin, laite maksaa suunnilleen saman verran Euroopassa ja Yhdysvalloissa. Jos Yhdysvalloissa olisi otettu käyttöön noin 40 prosentin tullit, voisi ajatella, että hintojen pitäisi näyttää täysin erilaisilta. Totuus on kuitenkin se, että Nintendo ei voi eikä uskalla julkaista Switchiä korkeammilla hinnoilla Yhdysvalloissa.
Se olisi saanut amerikkalaiset kiehumaan vihasta ja se olisi vahingoittanut Nintendon asemaa maailman suurimmilla pelimarkkinoilla. Sen sijaan he näyttävät tasapainottaneen koko maailman hintoja. Nintendo ansaitsee huomattavasti vähemmän Yhdysvalloissa myydystä Switch 2:sta (tappio on todennäköisempää) kuin Saksassa, ja me Euroopassa ja Japanissa maksamme luultavasti jossain määrin Yhdysvaltain tulleista ja päästämme ne irti - mistä Trump on luultavasti kiitollinen.
Äskettäin Nintendo kuitenkin lopetti ennakkotilaukset Yhdysvalloissa, luultavasti siksi, että tullimaksuja tulee vielä ainakin yksi kierros. Ei vaikuta täysin mahdottomalta, että Switch 2:n hintoja todella nostetaan hieman Yhdysvalloissa, ja sitten me Euroopassa toivottavasti vältämme sen - vaikka voidaan epäillä, että sen sijaan Switch Onlinen kaltaisia asioita nostetaan sen tasapainottamiseksi.
Monet ihmiset haluaisivat ajatella, että Yhdysvaltojen tullit eivät vaikuta meihin - mutta se ei ole totta. Kaukana siitä.
Yksi harvoista Switch 2:n todella ainutlaatuisista ominaisuuksista on kyky käyttää sen Joy-Coneja tavallisena tietokonehiirenä, mikä näyttää myös toimivan melko sujuvasti. Mutta me kaikki tiedämme, miten Nintendo toimii, mikä tarkoittaa, että hiiritoiminto hiipii kaikkiin peleihin, ja voimme olla lähes varmoja, että löydämme sen seuraavasta 3D Mariosta ja luultavasti myös Donkey Kong Bananzasta.
Tämän viikon Nintendo Directin aikana saimme esimerkkejä siitä, kuinka sitä voidaan käyttää uudessa Super Mario Party Jamboreen päivityksessä (joka muuten maksaa rahaa, tämä on todella kyseenalainen kehitys, jonka olemme nähneet myös Sonylta, tässä Microsoftilla pitäisi olla paljon kunniaa) ja pyörätuolikoripallopeli Drag x Drive. Mutta... Olen todella epäileväinen. Kun pelaan videopelejä, makaan usein sängyssä tai puoliksi makaan sohvalla, ja jos istun, se on mukavasti kallistettu kauas olohuoneen pöydästä - joka on melko matala verrattuna työpöytään. Pelit ovat minulle viihdettä ja rentoutumista.
Toisaalta tykkään käyttää hiirtä pelatessani PC:tä, koska istun pystyasennossa työtuolissa. Ajatus siitä, että joudun istumaan eri tavalla, jotta hiirtä voidaan ajaa kohtuullisen tasaista pintaa vasten (vaikka sitä on tietysti hyödyllistä käyttää sellaisia pintoja kuin sohva tai farkut) tuntuu minusta hyvin kyseenalaiselta. Pelkään, että tämä on jonkinlainen moderni vastine Wii-kaukosäätimen ravistamiselle liian monissa Wii-peleissä, joissa yksinkertaiset vaiheet, jotka olisi voitu ratkaista napin painalluksella, vaativat yhtäkkiä jotain hankalampaa, jotta uusi ominaisuus tarjoaisi uutta "pelattavuutta".
Siksi pidän peukkuja, että tuleva Fire Emblem ja vastaavat ovat ainoat pelit, joissa hiirtä käytetään. Tämä on todellakin ominaisuus, jota en halua nähdä muuten.
Millaisena näet Switchin uuden hiiriominaisuuden ja haluatko nähdä sen käytettävän usein?
Kuten olet luultavasti nähnyt, Switch 2:n pelit tulevat olemaan todella kalliita. Niille, jotka haluavat ostaa kasetteja, Nintendon nimikkeisiin sovelletaan vielä sata dollaria, ja meidän osaltamme se tarkoittaa luultavasti 900 kruunua premium-pelistä digitaalisesti ja tuhatta kruunua fyysisestä pelistä.
Voit ajatella tästä mitä haluat, mutta tietysti Microsoft ja Sony (kuten kaikki muutkin julkaisijat) seuraavat tätä suurella mielenkiinnolla. Jos Nintendon pelit voivat maksaa tuhat kruunua, niin voivat muutkin, ja voin kuvitella, että useat käyttävät tilaisuutta hyväkseen ja hiipivät paikalle. On mahdollista nostaa hintoja melko merkittävästi ja silti olla halvempi kuin Nintendo - ja voin vain kuvitella, että näin tapahtuu. Se voi myös olla kannustin alkaa veloittaa enemmän fyysisistä peleistä, ja julkaisijat voivat syyttää tästä sekä inflaatiota että Yhdysvaltain tulleja.
Grand Theft Auto VI:n on määrä julkaista myöhemmin tänä vuonna, ja yllättyisin valtavasti, jos tämä mammuttimainen projekti maksaisi vähemmän kuin Mario Kart World, ja Nintendon eilinen suoratoisto oli mielestäni tilaisuus, jolloin kaikkien pelien hinnat nousivat.
Jos julkaisijat näkevät, että asiakkaat ostavat pelejä tuhannella dollarilla kappaleelta, on lähes varmaa, että useammat ihmiset liittyvät mukaan.