BrokenLore: Unfollow
Serafini palaa BrokenLore-sarjan uuden kauhupelin pariin, ja Claus on ottanut siitä tarkemman kuvan.
Nautitko siitä, että sinua jahtaavat irvokkaat olennot, jotka voivat olla äitisi tai henkilö, joka kiusasi sinua koulussa? Juoksentelemasta jättimäisten, korkealle kohoavien kirjahyllyjen välissä sekavassa talossa tai tyhjän koulun kaappien välissä? Silloin BrokenLore: Unfollow on juuri sinua varten. Henkilökohtaisesti en ole aivan varma, kuinka paljon nautin kokemuksesta nyt, kun pöly on laskeutunut, joten hoidetaan tämä nopeasti pois tieltä.
BrokenLore: Unfollow Se alkaa siitä, että heräät tuntemattomassa talossa tuntemattomana päivänä, eikä sinulla ole aavistustakaan siitä, mitä on tekeillä - klassista. Pelaat Annen roolissa, jonka on tutkittava tyhjää ja karmivaa taloa ja selvitettävä, mitä tapahtuu. Kun olet löytänyt taskulampun ja paristot, jotta voit mennä alas liian pimeään kellariin, peli todella alkaa. Siellä liikut eri kirjahyllyjen välissä ja kohtaat aavemaista olentoa, joka on hyvin innokas saamaan sinut käsiinsä. Kirjaimellisesti. Olento tarttuu sinuun ja saa sinut pois tolaltasi, minkä jälkeen juokset taas karkuun. Se on melko typerää ja kömpelöä, mutta aihe on sellainen, että pienestä mekaanisesta epätasaisuudesta huolimatta pelkäsin jokaista lähelle kirjahyllyjä sijoittuvaa sekvenssiä, koska tiesin, että luvassa olisi takaa-ajojakso enemmän tai vähemmän epäinhimillisen olennon kanssa. Se sanoi, ja se on sanottava, kun kauhupeli yrittää samaa temppua useita kertoja, että se vanheni hyvin nopeasti, ja tiesin melkein heti uuteen alueeseen astuessani, tuleeko siellä takaa-ajo. Ja spoilerit: sellainen oli joka kerta.
Kaiken kaikkiaan toistoja on paljon. Esimerkiksi on useita jaksoja, joissa on eräänlainen käärmekallo-olento, joka myös vie pelistä tehoa. Melkein missä tahansa pelissä mennäänkin, samat mekaniikat ja rakenteet toistuvat, ja on myönnettävä, että se käy loppujen lopuksi hieman rasittavaksi. Tämä olento, joka on kallon ja käärmeen sekoitus, ryntää melkein jokaiseen tasoon, jossa olet, ja sanoo haluavansa jotain syötävää. Siksi sinun on juostava koko alueen läpi ja etsittävä sille jotain syötävää. Peli noudattaa samaa kaavaa yhä uudelleen ja uudelleen, ja alat hyvin nopeasti miettiä, mitä seuraavan kulman takana tapahtuu. Jotkut kauhupelit käyttävät tätä hieman yksitoikkoista toistoa jännityksen luomiseksi, mutta tässä ei ole näin.
Jotain positiivista tarinassa on kuitenkin se, että peli käsittelee melko raskaita aiheita, kuten kiusaamista, anoreksiaa ja vanhempia, jotka eivät ole lastensa tukena. Peli on hyvin outo ja täynnä irvokkaita hirviöitä, jotka jahtaavat sinua koko pelin ajan, mutta jos raaputat hieman pinnan alle, monet näistä teemoista liittyvät kohtaamiisi olentoihin. Esimerkiksi pelin alussa sinua jahtaa isoäitisi ja myöhemmin myös äitisi, joka on selvästi epäonnistunut vanhemman roolissaan. Pelaamallasi hahmolla, Annella, ei selvästikään ole ollut helppoa kasvatusta. Kehittäjät ovat yrittäneet osoittaa tämän hirviöiden avulla, joita sinun on, anteeksi sanonta, pakenettava yhä uudelleen ja uudelleen. Mielestäni tämä on sinänsä hieno ajatus, sillä se luo yhteyden groteskin ja tunnistettavan välille.
Lisäksi pelissä on monia mysteerejä, joita ei voi täysin selittää pelkällä tarinalla. Yhtäkkiä esimerkiksi tapaat Aki-nimisen vaikuttajan, joka on mystisesti loukussa televisiossasi ja myöhemmin myös kannettavan tietokoneen näytöllä. Annella on kunnianhimoa tulla itse seuraavaksi suureksi vaikuttajaksi, ja hänen demoninsa liittyvät asioihin, joiden kanssa hän on kamppaillut koko lapsuutensa ajan. Löydät esimerkiksi sarjakuvia, joissa Annea kiusataan hänen painonsa vuoksi, ja todistat takaumaa hänen äitinsä ja koulun rehtorin kanssa, jossa käy selväksi, että Anne painaa liikaa. Kun yrität koota kaiken yhdeksi yhtenäiseksi kertomukseksi, siitä tulee mielestäni sekoitus hyviä ja vähemmän hyviä ideoita. Kaikki tuntuu sekaisin yhdeksi isoksi sotkuksi, ja siksi pelistä puuttuu fokus. Se on sääli, koska tässä on selvästi potentiaalia, mutta minulle oli yksinkertaisesti liian monta palloa ilmassa samaan aikaan.
Täytyy myös myöntää, että nautin tietyistä pelin osista, kun taas toisinaan en melkein halunnut jatkaa pelaamista. Erityisesti kirjahyllyjen, kaappien ja outojen käytävien väliset takaa-ajot muuttuivat nopeasti enemmän ärsyttäviksi kuin pelottaviksi. Se oli lopulta jotain, joka oli vain kestettävä, jotta pelissä voisi edetä. Luulen, että kehittäjät halusivat sen olevan kaoottista ja stressaavaa, mutta minulle sillä oli päinvastainen vaikutus.
Peliä pelataan ensimmäisessä persoonassa, joten näet kaiken Annen silmin, mikä tekee pelikokemuksesta hyvin intiimin. Minulle oli kuitenkin ongelmana se, että ohjaus tuntui epätarkalta. Kun peliä ohjataan hiirellä, liikkeessä on viive, joten kamera tuntuu leijuvan hieman jäljessä. En ole ihan varma, miten muuten sen voisi selittää, mutta tuntui melkein siltä, että kamera liukui öljymäisesti. Se oli melko turhauttavaa, varsinkin kun sinua jahdattiin ja jouduit liikkumaan ahtaissa käytävissä kirjahyllyjen ja kaappien välissä. Se ei ole ihanteellista, enkä usko olevani ainoa, joka kyllästyy näihin takaa-ajojaksoihin. Inspiraatio on selvästi peräisin Resident Evil 7:stä ja 8:sta, mutta nuo pelit vain tekevät sen paremmin.
Graafisesti peli on hyvin keskinkertainen, sanoisin, eikä grafiikka-asetuksia voi säätää kovinkaan montaa. Kaikki näyttää hieman heikkolaatuiselta, ja itse asiassa peli myös pätkii aika paljon oudoissa paikoissa. Kun peli, joka ei näytä graafisesti erityisen raskaalta, vaatii silti niin paljon, se olisi kaivannut enemmän optimointia. Ei sillä, että vaatisin ray tracingia kaikkeen, mutta sen voisi tehdä paremmin kuin BrokenLore Unfollow. Musiikkia en kuitenkaan kritisoi liikaa. Se tekee sen, mitä sen pitääkin tehdä. Joskus on raskasta orkesterimusiikkia, varsinkin takaa-ajokohtausten aikana, ja kun vain kävelet ympäriinsä tutkimassa ympäristöäsi, kuulet lähinnä tunnelmallisia ääniä. Ääninäytteleminen on itse asiassa hienoa, eikä minulla ole oikeastaan mitään valittamista.
Suosittelen siis BrokenLore Unfollowia. Kyllä, jos kaipaat Resident Evil -räiskintää tässä ja nyt, voit saada BrokenLore Unfollowista viihdyttäviä tunteja. Mutta itse odotan mieluummin Resident Evil 9:n ilmestymistä. BrokenLore Unfollow tuntuu lähinnä keskinkertaiselta kopiolta paremmista peleistä.



