Yksi henkilö, joka varmasti tietää jotain Halosta, on Marcus Lehto, entinen Bungie-veteraani, joka toimi taiteellisena johtajana Halo: Combat Evolved -pelissä. Hän vastasi itse Master Chiefin suunnittelusta sekä monista muista elementeistä ja auttoi myös suunnittelemaan ikonisen rengasmaailman.
Nyt hän vaikuttaa sekä pettyneeltä että järkyttyneeltä siitä, miltä rengasmaailma näyttää Halo: Campaign Evolved-pelissä, ja kutsuu sitä ”pirun rumaksi”. Lehto väittää, että sen oli tarkoitus vaikuttaa synkältä, salaperäiseltä, mutta silti jännittävältä paikalta, kun taas se Halo, jonka nyt näemme pelin valikoissa, on vähemmän uhkaava ja näyttää enemmän lelulta.
Hän pitää sitä myös väärässä paikassa, sillä Ring World sijaitsi selvästi rakastetun Linnunradan laitamilla, missä se oli nähtävissä. Uusi Ring World puolestaan on sijoitettu nimettömästi jonnekin avaruuteen:
”Vaikka Forerunnerien tekniikka oli metallia (ei kiveä), se oli myös ikivanhaa, valtavaa, elävää ja hautakammio sen sisällä vaaniville kauhuille. Se oli nähnyt satoja vuosituhansia konflikteja. Silti peli esittää sen kiiltävänä metallina, joka näyttää siltä kuin se olisi rakennettu muutama vuosi sitten.
”Päävalikon rengas on kaikkein ärsyttävin asia, jonka näemme joka kerta käynnistäessämme pelin. Sen pitäisi tuntua massiiviselta, pimeältä, salaperäiseltä, uhkaavalta, mutta myös ihmeellisyydestä täyttyneeltä. Tämä uusi rengas näyttää kiiltävältä uudelta lelulta – mittasuhteista poissa, salaperäisyyttä vailla, pirun ruma.
"Lisäksi tarinan mukaan CE:n rengas sijaitsee kaukana Linnunradan reunalla, jonka näemme taustalla."
Hän jakaa myös kuvan, jossa verrataan kahta Haloa. Mitä mieltä olet? Onko uusi rengas yhtä mielikuvituksellinen ja uhkaava kuin alkuperäinen? Katso alla oleva X-julkaisu.
