CD Projekt Red ei luovu avoimen maailman pelikaavastaan lähiaikoina
Vaikka Larian teki CRPG:stä suuren menestyksen, se ei tarkoita, että The Witcher 4 seuraisi trendejä.
Vaikka muut roolipelimuodot ovatkin murtautumassa takaisin näyttämölle suurella menestyksellä, CD Projekt Redillä ei ole suunnitelmia luopua laajasta avoimen maailman roolipelikaavastaan, jota se on työstänyt The Witcher 3: Wild Huntin jälkeen.
CD Projekt Redin yhteinen toimitusjohtaja Michał Nowakowski kertoi PC Gamerille, että vaikka Baldur's Gate III:n kaltaiset pelit ovatkin inspiraation lähteenä, studio ei aio tehdä mitään Larianin kaltaista. "Oli paljon inspiraatiota siinä, mitä Baldur's Gate III:ssa tehtiin, mutta luulen, että pysymme silti siinä, mitä oli Witcher 3:ssa, Cyberpunkissa. Mutta emme halua tehdä vain toista samanlaista peliä, vain paremmilla grafiikoilla. Haluamme innovoida", hän sanoi.
"Emme todellakaan aio tehdä peliä kuten Larian teki. Sellaisen pelin he voivat tehdä. Mutta monet jutut siitä, miten he voivat olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa ja mitä se tekee, olivat varmasti inspiraatiota meille", hän lisäsi.
Pelin The Witcher 4 suhteen on paljon jännitystä, ja fanit odottavat innokkaasti pääsevänsä takaisin hirviöiden metsästyksen maailmaan. Siitä on kuitenkin jo niin kauan, kun The Witcher 3 räjäytti meidät ilmaan, että meidän on nähtävä, miten CD Projekt Red on muuttanut voittoisaa kaavaa, vai pystyykö se edelleen tekemään yhtä suuren vaikutuksen kuin yli kymmenen vuotta sitten.





