Clair Obscur: Expedition 33 tehtiin vain 10 miljoonalla dollarilla
Toisin sanoen murto-osalla siitä, mitä muut suuret pelituotannot ovat maksaneet.
Marvel's Spider-Manin tekeminen maksoi noin 100 miljoonaa dollaria, Marvel's Spider-Man 2 maksoi noin kolme kertaa enemmän ja Cyberpunk 2077 maksoi peräti 450 miljoonaa dollaria. Entä sitten vuoden pelin voittaja Clair Obscur: Expedition 33?
The New York Timesin haastattelussa Sandfall Interactive on vahvistanut, että pelin tekeminen maksoi loppujen lopuksi reilut 10 miljoonaa dollaria - se on noin viidesosa edellisen Game Awardsin Vuoden pelin voittajan Astro Botin budjetista, jonka arvioidaan maksaneen 50-75 miljoonaa dollaria.
He korostavat muun muassa, että he ovat valinneet lineaarisemman rakenteen ja että he ovat "säästäneet resursseja fiksuilla tavoilla", mutta vaikuttaa siltä, että projekti on yksinkertaisesti ollut alusta asti melko virtaviivainen.







