Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Pukuilija Yugoro kertoo meille, mikä tekee hyvän cosplayn: "Mielestäni kyse on rakkaudesta"

Suosittu vaikuttaja kertoo, kuinka kyse on hahmon rooliin astumisesta ja osittain kyseisen henkilön ruumiillistamisesta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Yksi ylellisyyksistä, kun voi matkustaa ja osallistua kongresseihin ympäri maailmaa, on päästä näkemään valtavan luovia yksilöitä, jotka tuovat lisää inhimillistä elämää fiktiivisiin hahmoihin, joita niin monet meistä ihailevat. Cosplayerit ovat auttaneet laajentamaan ja kasvattamaan elokuvia, televisiota, pelejä, sarjakuvia ja koko viihdettä, mutta ammattimaisena cosplayerina toimiminen ei ole niin yksinkertaista kuin puvun nappaaminen internetistä.

Hahmojen herättäminen henkiin aidolla ja miellyttävällä tavalla vaatii valtavaa omistautumista ja luovia taitoja, joista saimme tietää hieman enemmän Comicon Napolissa, kun puhuimme cosplayer Yugoron kanssa saadaksemme hänen näkemyksensä siitä, mitä tehokkaan cosplayn tekeminen vaatii.

"Mielestäni kyse on rakkaudesta, sillä kun valitset hahmon, jota cosplayaat, se on parasta, kun tunnet sen, kun rakastat hahmoa, koska yrität silti olla hahmo, mutta kun näyttelet, etkä tunne sitä, se näyttää vain tavalliselta ja tylsältä."

Kysyimme Yugorolta myös cosplay-hahmojen asusteiden valmistamisen haasteista ja haasteista, joita aidon näköisten miekkojen ja työkalujen valmistaminen tuo yhtälöön - sekä siitä, miten hän onnistuu voittamaan tämän ongelman.

"Luulen, että avain on päärakenne. Pohja, kyllä, ydin. Kun esimerkiksi tekee jättimäistä miekkaa tai jättimäisiä siipiä, täytyy aina ensin miettiä, miten sen kanssa toimitaan näyttämöllä. Ja laittaa kovan ytimen sisälle ja pehmeämmän ulkopuolelle, jotta se olisi kevyempi. Kun jättiläismiekka on sisältä ja ulkoa todella kova ja painavampi, sen kanssa ei voi toimia. Ja te kärsitte, voitte vahingoittaa itseänne, ette miekkaa. Joten sanoisin, että yritä tasapainoilla kovan ytimen ja pehmeän ulkopinnan välillä. Ja mieti myös laadukkaita materiaaleja. Joskus on parempi käyttää enemmän rahaa ja saada laadukkaampia materiaaleja kuin vain säästää rahaa ja saada rekvisiittaa, joka hajoaa todella nopeasti."

Voit katsoa Yugoron koko haastattelun alta, ja älä unohda myöskään lukea aiempaa haastatteluamme cosplay-taiteilija Yaya Hanin kanssa San Diego Comic Con Malagasta, jossa luoja kertoi siitä, miten cosplay on kehittynyt ja miten siitä on tulossa yhä hyväksytympää.

HQ

Liittyy aiheisiin:

ComicsComicon


Ladataan seuraavaa sisältöä