Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Crimson Desert

Crimson Desertin kehittäjä vastaa, onko peli liian hyvä ollakseen totta

Monet pelaajat ovat katselleet grafiikkaa, maailmaa, tarinaa ja muuta ja miettineet, onko Crimson Desert vain pelkkä loistokas tekninen demo.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Vaikka tulevan toimintaroolipelin Crimson Desertin ympärillä on valtava määrä jännitystä - saavuttihan peli juuri kaksi miljoonaa toivelistaa - on myös paljon pelkoa. Peli näyttää monesta pelaajasta "liian hyvältä ollakseen totta".

Tämä käsite on levinnyt niin laajalle, että pelin PR-vastaava Will Powers puhui siitä Luke Stephensin haastattelussa hiljattain. Stephens kysyi, onko peli todella liian hyvä ollakseen totta, johon Powers vastasi, että jopa sisäisesti oli jonkin verran huolta siitä, että peli pelaisi niin hyvin kuin miltä se näytti.

"Koska peliä on kehitetty kuusi vuotta", Powers sanoi. "Jotkut alun perin julkaistut asiat eivät ole enää edes relevantteja." Hän viittasi vuoden 2019 julkistustraileriin esimerkkinä jostain, joka saattaa hämmentää yleisöä, sillä se ei kata sitä, mitä Crimson Desert on.

Silti Powersilla on suuria toiveita pelin suhteen, ja hän sanoi myöhemmin haastattelussa uskovansa sen olevan sekoitus The Witcher 3: Wild Huntia ja The Legend of Zelda: Breath of the Wildia. Powell käsitteli myös suorituskykyyn liittyviä huolenaiheita ja sanoi, että pelissä ei ole frame cappingia ja että ihmiset tulevat olemaan vaikuttuneita siitä, miten hyvin moottori toimii nykyaikaisilla järjestelmillä.

Crimson Desert julkaistaan 19. maaliskuuta Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja PC:lle.

Crimson Desert

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä