CRPG-asiantuntijat Owlcat Games pohtivat, ottaisivatko he Baldur’s Gate 4:n kehitykseen
Tutustuttuaan Pathfinderiin ja tuotettuaan yhden kaikkien aikojen parhaista Warhammer 40,000 -peleistä, Owlcat saattaisi olla valmis ottamaan haasteen vastaan.
Larian on ehkä nykyään tunnetuin nimi CRPG-pelien alalla, mutta jos on olemassa toinenkin studio, joka kannattaa pitää silmällä ylhäältä kuvattujen, tarinallisten seikkailupelien ja vuoropohjaisen taistelun saralla, se on Owlcat Games. Warhammer 40,000: Rogue Traderin, Dark Heresyn ja Pathfinder: Wrath of the Righteous -pelin kehittäjä on jo täysin kiireinen, mutta sen luova johtaja ja perustajajäsen Alexander Mishulin on tietoinen siitä, että Owlcat on yksi niistä studioista, joista puhutaan, kun mietitään, kuka voisi ottaa Larianin manttelin Baldur’s Gate 4:n suhteen.
Äskettäin IGN:n haastattelussa Mishulinilta kysyttiin, harkitsisiko Owlcat kyseistä projektia. ”Ensinnäkin haluaisin kiittää kaikkia pelaajia ja teidän yleisöänne, jotka uskotte meidän pystyvän siihen. Se on todella suuri kunnia. Sanoitte jo, että olemme hieman masokistisia. Joten kyllä, pidämme sitä suurena haasteena!” hän sanoi.
Tämä ei tietenkään ole vahvistus siitä, että Owlcat ottaisi Baldur’s Gate 4:n ohjat käsiinsä. Studio on jo nyt uskomattoman kiireinen työskennellessään Warhammer 40,000: Dark Heresy-pelin sekä The Expanse: Osiris Reborn -pelin parissa. Vaikka studio ottaisikin seuraavan Baldur’s Gate -pelin kehityksen hoitaakseen, Mishulin sanoo, että se olisi hyvin erilainen kuin Larianin peli.
”Mielestäni Larian on luonut oman visionsa siitä, millainen Baldur’s Gate -jatko-osan pitäisi olla, ja he esittelivät sen meille. Mikä tahansa muu studio, joka ryhtyy tekemään BG4:ää, tekee oman pelinsä Baldur's Gate -maailmassa. Se ei tule olemaan Larianin BG3, koska BG3 on hyvin Larianin tyylinen... Joten mikä tahansa studio, joka yrittäisi kopioida sitä, on tuomittu epäonnistumaan... Mutta muut studiot tekevät jotain erilaista. Niillä on oma DNA:nsa, omat ideansa, ja ne tuovat ne Baldur’s Gate 4:ään, jolloin siitä tulee jotain aivan muuta. Toivon, että löytyy studio, joka on tarpeeksi rohkea, intohimoinen ja taitava tekemään tuon pelin”, hän sanoi.





