Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
ennakot
Daimon Blades
KUUMAA NYT: Gamescom 2025 -raportointi

Daimon Blades ennakossa, nopea, roheva, noheva toiminta

Vermintide-tyylinen taistelu ja Diablon kaltainen estetiikka yhdistyvät StreumOn Studion uudessa ensimmäisen persoonan hack-and-slash-pelissä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto

Kuvittele tämä: olet juuri juossut liikealueelle, vartin myöhässä tapaamisesta, kun olet parhaan kykysi mukaan torjunut perheet ja hitaasti kävelevät pesemättömät massat yleisillä alueilla. Olet hikinen, väsynyt jo päivän aktiviteeteista, etkä ole varma, mitä aiot saada irti tästä 30 minuutin tapaamisesta.

HQ

Jos peli, jota pelaat, on Daimon Blades, voin kertoa sinulle omakohtaisesti, että saat paljon.
StreumOn Studion uusin nimike on synkkä fantasiatoimintapeli. "Ei taas yksi Soulslike" kuulen huudon, mutta ei hätää. Daimon Blades on todellinen toimintakokemus, joka on verrattavissa enemmän Vermintide-peleihin kuin mihinkään muuhun. Se lainaa Fatsharkin kehittämät rikkaat taistelujärjestelmät ja kiihdyttää vauhtia 11:een, kun pelaat demonisella miekalla varustettuna soturimunkkina, jonka on taisteltava tiensä läpi sarjan areenoita, jotka ovat täynnä kirottuja olentoja, outoja entiteettejä ja paljon muuta, kohdatakseen lopulta voimakkaan, demonisen pomon.

Daimon Blades

Daimon Bladesin pelisilmukka on jossain määrin verrattavissa Vermintide 2:n Chaos Wastesiin. Runsaiden vihollishuoneiden lisäksi on myös vahvistuksia, joita voit saada, ja muita alueita, joissa voit levätä ja ostaa päivityksiä, joten saat välillä taukoa toiminnasta. Toiminta on kuitenkin pääpaino täällä. Heittäydyt vihollisryhmien kimppuun, torjut hyökkäyksiä ja väistät takaisin ulos pilkottuasi pari demonia kahtia. Kuten mainitsin, Daimon Blades tuntuu uskomattoman nopealta, mikä antaa sille mahdollisuuden erottautua muista ensimmäisen persoonan lähitaistelupeleistä huomattavasti.

Voit olla sekunneissa taisteluissa ja poistua niistä, ja riehua kartalla tavalla, joka tuntuu yhtä hauskalta ja tuoreelta kuin silloin, kun otin DOOMin (2016) käteeni ensimmäistä kertaa. Ilman opetusohjelmaa minut heitettiin syvään päähän, mutta hyödynsin nopeuttani saadakseni etäisyyttä vastaantuleviin laumoihin ja onnistuin selviytymään pomoon asti ja voittamaan hänet. Ei hassummin noin 20 minuutin kunnon peliajasta, ja täytyy sanoa, että nautin joka hetkestä. Daimon Bladesin vauhti tekee siitä kunnon jännitysnäytelmän, joka palkitsee nopeista reaktioista ja jolla on vahva taisteluydin, jota tämäntyyppinen peli niin kipeästi tarvitsee.

Tämä on mainos:
Daimon Blades

Visuaalinen ilme Daimon Bladesissa tihkuu makua. Vaikka graafinen laatu ja käyttöliittymä muistuttavatkin siitä, että peli on varhaisessa vaiheessa, efektit ja visuaalinen maailmanrakennus ovat uskomattoman vahvoja. Erityisesti hahmosuunnittelu tuntuu loistavasti sävytetyltä uskonnollisen ja tumman fantasian yhdistelmältä, johon StreumOn Studio pyrkii. Lyhyen peliaikani aikana Daimon Bladesissa en saanut kovinkaan paljon käsitystä tarinasta, mutta visuaalisuuden avulla peli onnistuu houkuttelemaan silmää ja saamaan sinut haluamaan kysyä lisää maailmasta ja ydinkertomuksesta.

Pohjimmiltaan olet soturimunkki, joka sukeltaa Daimonin valtakuntaan kukistaakseen petturiksi kääntyneen mentorisi ja estääkseen demoneja nousemasta ja valtaamasta kuolevaisten tasoja. Tätä varten et voi luottaa vain omiin taitoihisi, vaan sinut varustetaan ikiomalla Daimon Blade -terälläsi. Tämä ase puhuu sinulle ja pyrkii turmelemaan sinut antaakseen sinulle vahvempia voimia ja kykyjä. Tämä on loistava koukku Daimon Bladesissa, mutta en oikein päässyt näkemään, kuinka syvälle tämä järjestelmä menee ja kuinka paljon suhdetta rakennat aseeseesi. Siksi en osaa sanoa, onko tämä todella ainutlaatuinen pelimekaniikka vai vain toinen tapa kehystää +10 %:n vahinkopuskuri, kun tyhjennät alueen.

Daimon Blades
Tämä on mainos:

Daimon Blades kantaa paljon vaikutteitaan hihassaan, mutta se ei ole häpeäksi, ja StreumOn Studion kehittäjät ovat luoneet jotain tuoretta ja ainutlaatuista aiempien pelien osista. Sen nopea toiminta on koukuttavaa, ja sen visuaalinen maailmanrakennus kutsuu pelaajaa tutkimaan lisää ja sukeltamaan syvemmälle Daimonin valtakuntiin. Pelissä on vielä tekemistä, mutta sitä vartenhan Early Access on olemassa, ja toivon, että Daimon Blades voi saavuttaa sen potentiaalin, jonka se osoittaa jo lyhyen peliajan jälkeen.

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä