Darkhaven ennakossa, uusi nimi raivaa tietä rakastettuun genreen
Patrik on yrittänyt selviytyä vaarallisista hirviöistä ja tuhota maailmaa kirveellä tässä Diablo-henkisessä toimintaroolipelissä...
Osa Diablo II:n tekijöistä on palannut oman toimintaroolipelinsä kanssa. Ja olen käyttänyt jonkin aikaa tutkiakseni, kannattaako sitä odottaa innolla. Vaikka peli on vielä erittäin alkuvaiheessa, ennakkoversiossa on paljon arvostettavaa. Kun pelin käynnistää, vastaan tulee Diablo II:n kannessa näkemämme huppupäiset kasvot, mutta nyt violetilla estetiikalla. On selvää, että Moonbeast Productions on ottanut vaikutteita aiemmista luomuksistaan. Useat tämän studion kehittäjistä loivat Blizzard Entertainmentilla sarjan ensimmäisen ja toisen pelin. On hieman jännittävää, että yksi heidän suurimmista kilpailijoistaan on nykyään peli, jonka kehittämisessä he olivat mukana. Etenkin kun otetaan huomioon Diablo II:n saama uusi kiinnostus sen uuden laajennuksen ansiosta.
Darkhaven alkaa raunioituneesta linnoituksesta, jossa soi autio musiikki. Seisot raunioiden keskellä ja otat näennäisen ihmishahmon roolin. Sinulla ei ole paljon varusteita ja hahmosi on suhteellisen heikko. Niille teistä, jotka ovat pelanneet toimintaroolipelejä aiemmin, tämä kuulostaa luultavasti tutulta. Niin minäkin ajattelin, ja lähdin heti maailmalle. Halusin vain alkaa hakata hirviöitä. Ensimmäinen asia, jonka huomasin, oli maaston tuhoaminen. Kun iskin kirveelläni, sekä maa että rakennukset katosivat. Sanon rehellisesti, etten ole ennen pelannut tämän genren peliä, jossa olisi ollut tällainen ominaisuus. Voit kaivaa aarteita, avata koloja hirviöillä ja jopa luolia. Voit sitten mennä näihin paikkoihin ryöstämään ja voittamaan vihollisia. Se on paljon hauskempaa kuin miltä se kuulostaa ja sopii hyvin genreen. Tuntuu hyvältä avata polku ja löytää piilotettu kammio aarteineen. Tämä auttaa myös tekemään tämän genren maailmasta entistäkin mielenkiintoisemman. Jokaisen seinän takaa voi löytyä asioita löydettäväksi.
Koska peli on vasta alkuvaiheessa, voin antaa anteeksi sen, että käyttöliittymä, fontit ja muut elementit eivät näytä kuuluvan samaan peliin. Voin myös antaa anteeksi optimointiongelmat ja tekniset puutteet. Valitettavasti demo kärsii tällaisista ongelmista. Sen perusteella, mitä olen pelannut, tämä näyttää prototyypiltä, yritykseltä näyttää, että Moonbeast Productionsilla on jotain mielenkiintoista työn alla. Vaikka pelisävy, estetiikka ja design muistuttavat hieman Diabloa, on tempo mielestäni samanlainen kuin Titan Questissa. Asiat ovat hieman hitaampia, eikä se tunnu yhtä vauhdikkaalta. Toisaalta voi hyppiä ja peli tuntuu enemmän täysimittaiselta 3D-peliltä kuin monet kilpailijansa. Huomasin, että aivan kuten Donkey Kong Bananza for Switch 2:ssa, kamera voi jäädä jumiin ja muuttua hankalaksi, kun kaivaa ja taistelee maan alla. Tämä on luultavasti ongelma, jonka kehittäjät tulevat korjaamaan, mutta se on jotain, mikä on selvää esikatseluversiossa. Toki suuri osa tästä voidaan jättää huomiotta tässä kehitysvaiheessa.
Syy, miksi pidän tuhoutuvista ympäristöistä, on se, miten koko nimike on rakennettu tämän ympärille. Voit valuttaa vettä järvistä ja avata tulvivia muinaisia raunioita hirviöineen ja aarteineen. Ympäristöt myös muistavat, missä olet taistellut ja mitä maailmassa tapahtuu. Tuhotut asiat pysyvät tuhottuina. Jos et pidä tästä, voit myös rakentaa asioita tässä pelissä, mikä todella erottaa sen Path of Exilen tai Titan Quest II:n kaltaisista nimikkeistä. Se ei ole klassinen Torchlight tai Diablo, vaan jotain erilaista ja jännittävää tämän toiminnallisuuden ansiosta. Se ei ole aivan The Forestin tai Rustin kaltainen, vaan pikemminkin V-Risingin kaltainen nimike. On hieman epäselvää, kuinka paljon rakentelua tämä nimike tulee sisältämään. Erona V-Risingiin on se, että jälkimmäinen perustuu enemmän selviytymisaspektiin kuin Darkhaven näyttää olevan. Darkhaven on paljon lähempänä Titan Questia, Torchlightia ja Diabloa kuin kyseinen nimike. Tässä pelissä hahmosi voi olla moniluokkainen, mistä pidän. Voit myös yhdistää jopa kolme taitopuuta, mikä tekee hahmostasi ainutlaatuisen. Se muistuttaa minua hieman Titan Questin ja sen jatko-osien järjestelmästä.
Jos olet kuten minä ja olet kokeillut monia toimintaroolipelejä vuosien varrella, tämä saattaa kiinnostaa sinua. Se, miten tästä nimikkeestä tulee, riippuu kuitenkin jonkin verran siitä, rahoitetaanko heidän Kickstarter-kampanjansa kokonaan. Suhtaudun tähän positiivisesti, vaikka demoversio onkin enemmän prototyyppi kuin valmis kokemus. Mielestäni kehittäjät ovat myös oikeilla jäljillä lähestymistapansa kanssa, jonka mukaan pelaajat voivat rakentaa hahmonsa useamman kuin yhden luokan perusteella ja sisällyttää peliin elementtejä, kuten jalokiviä, riimuja ja muita vastaavia esineitä, joilla on bonuksia. Kehittäjät lupaavat myös, että maailmassa tulee olemaan suuria tapahtumia, jotka muokkaavat sitä polkua, jolla taistelet. Rajoitetussa versiossa, jota pääsimme testaamaan, oli vain yksi tällainen tapahtuma. Se avautuu, kun olet seurannut päätehtäviä jonkin aikaa, ja kun se pyyhkäisee kampanjan maailman yli, huomaat heti, että jokin on pielessä. Se on epäkuolleiden aalto, joka pyyhkäisee kampanjamaailman yli, mikä käytännössä tarkoittaa lisää epäkuolleita vihollisia ja hitaasti kuolevaa maailmaa. Pidän siitä, koska voit pysäyttää sen tai antaa sen tapahtua. Voit valita, miten suhtaudut näihin maailman tapahtumiin, ja se vaikuttaa kampanjaasi useammalla kuin yhdellä tavalla.
Jos kaipaat jotain erilaista, Darkhaven saattaa olla sinua varten. Tuhoutuvan ja dynaamisen maailmansa ansiosta se erottuu kilpailijoistaan. Loistavan musiikin, pelisuunnittelun ja fantastisten ambient-äänien ansiosta se onnistuu luomaan jotain ainutlaatuista. Vaikka kokemus itsessään ei ole vaikea kilpailijoihinsa verrattuna, tässä asetelmassa on paljon potentiaalia. On harvinaista nähdä jotain näin erilaista tässä genressä. Se, tuleeko tästä täysimittainen peli, jää nähtäväksi. Voin kuitenkin hyvällä omallatunnolla sanoa, että haluan kokeilla valmista peliä. Toivottavasti Moonbeast Productions onnistuu toimittamaan erilaisen, mutta silti tutun, viihdyttävän ja palkitsevan toimintaroolipelin. Se on ehdottomasti jotain, jota genreä arvostavien on syytä pitää silmällä.



















