Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Dear Me, I Was...

Dear Me, I Was julkaistaan ensi viikolla yksinoikeudella Switch 2:lle

Kyseessä on vesiväreillä esitetty narratiivinen seikkailu, joka näyttää ehdottomasti joltain tavallisuudesta poikkeavalta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Arc System Works tunnetaan parhaiten äärimmäisen syvällisistä taistelupeleistään, kuten Blazblue- ja Guilty Gear -sarjoista. He kehittävät kuitenkin myös muunlaisia pelejä, kuten Switch 2:n yksinoikeudella julkaistavan interaktiivisen seikkailun Dear Me, I Was, jolla on nyt julkaisupäivä.

Kävi ilmi, että se ilmestyy 31. heinäkuuta ja maksaa 850 jeniä eli noin 4,30 puntaa / 5 euroa. Taisuke Kanasaki, joka on kehutun Another Code -pelin taideohjaaja, vastaa myös tämän pelin suunnittelusta, ja lähtökohta on :

"Dear Me, I Was on interaktiivinen seikkailu, jossa pääset nauttimaan tarinasta, joka on kietoutunut kauniiseen visuaaliseen ilmeeseen, jossa Taisuke Kanasakin eläväinen akvarellityyli yhdistyy rotoscoping-teknologiaan. Eläväiset hahmot koskettavat varmasti syvästi sydäntäsi.

"Tässä tarinassa koet uudelleen erään naisen elämän. Koe ilo, suru ja kasvu hänen tavallisen ja vaatimattoman elämänsä kautta. Todista tarinaa, jonka hän kutoo toisiinsa kytkeytyneessä elämässä."

Katso alla oleva julkistustraileri nähdäksesi, voisiko tämä olla se kodikas kesäseikkailu, jota olet etsinyt.

HQ
Dear Me, I Was...
Dear Me, I Was...Dear Me, I Was...
Dear Me, I Was...Dear Me, I Was...

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Dear Me, I WasScore

Dear Me, I Was

ARVIO. Kirjoittaja David Caballero

Tämä viihtyisä, mietiskelevä kokemus on Kanasaki-sania parhaimmillaan (ja olennaisimmillaan).



Ladataan seuraavaa sisältöä