Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Destiny 2

Destiny 2 Yhteisö kokoontuu: Steam -pelaajamäärä lähestyy kaksinkertaista Marathonin kaikkien aikojen ennätyslukua

Bungie in lähettäessä Destiny 2:n matkaan suurella menestyksellä yhteisö on kokoontunut joukoittain osoittamaan tukensa pelille.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Piditpä sitten siitä tai et, että Marathon käytetään usein syynä Destiny 2 in ja jossain määrin myös Bungien alamäkeen, on näyttöä siitä, että yhteisö on paljon kiinnostuneempi näkemään Destiny-sarjan elävän ja kukoistavan kuin Marathonin.

Marathonin julkaisun jälkeen pelin samanaikainen pelaajamäärä on ollut korkeimmillaan 88 337 Steamissa (SteamDB:n mukaan), mikä on itse asiassa melko alhainen luku suurelle AAA-luokan pelastusammuntapelille. Luku on myös melko huolestuttava, sillä julkaisuvaiheen jälkeen, kun Marathonin myynnin ilmoitettiin olevan 1,2 miljoonaa kappaletta, todettiin myös, että peli oli myyty pääasiassa PC:lle, jolle noin 2/3 kaikista kappaleista oli myyty. Pohjimmiltaan, jos Steamissa huippulukema oli alle 90 000 pelaajaa, Xbox Series X/S:llä ja PS5:llä luku ei ole ollut läheskään yhtä korkea... Samoin julkaisun jälkeen pelaajamäärät ovat laskeneet (kuten kaikissa peleissä tapahtuu), mutta nyt Marathonin säännöllinen pelaajamäärä Steamissa on noin 26 000, ja tämä huolimatta siitä, että kausi 2 käynnistyi vasta viime viikolla.

Asia on niin, että Marathon ei ole ollut huikea menestys, mutta Bungie on jo päättänyt, että peli on sen tulevaisuus, sillä Destiny 2ei tänään, 9. kesäkuuta, lähtien saa enää lisäpäivityksiä tai tukea.

Luonnollisesti tämä on järkyttänyt valtavasti valtavaa Destiny 2 -yhteisöä, joka on toivonut Bungien saavan asiansa kuntoon ja keksivän, miten Destinyä voidaan jälleen tukea kunnolla, ja yhteisö osoittaa turhautumistaan viimeaikaisiin valintoihin ja pelin tukeen palaamalla joukoittain takaisin tämän "kuolinpäivän" myötä, jos niin voi sanoa.

Tämän kirjoitettaessa pelaajien huippumäärä Steamissa (jälleen kerran, PlayStation- ja Xbox-pelaajia lukuun ottamatta) on noussut 152 855:een, mikä on lähes kaksinkertainen määrä verrattuna siihen, mitä Marathon on koskaan saavuttanut – vaikuttava saavutus pelille, joka debytoi yhdeksän vuotta sitten.

Todisteet ovat selkeitä, yhteisö on saanut äänensä kuuluville, ja nyt on Bungien vuoro tehdä päätös. On raportoitu, että Destiny 3 ei ole kehitteillä Bungiella, mutta ehkä tämä saa jotkut muuttamaan mieltään, etenkin Sonyn, joka on etsinyt epätoivoisesti uutta menestystä live-palveluiden saralla.

Destiny 2

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Destiny 2: Curse of Osiris DLCScore

Destiny 2: Curse of Osiris DLC

ARVIO. Kirjoittaja Matti Isotalo

Bungien kaltaisen ison ja ammattitaitoisen studion luulisi oppivan virheistään. Ensimmäinen Destiny on kuitenkin näemmä jäänyt unholaan, sillä Curse of Osiris -lisäri toistaa kaikki isiensä virheet.



Ladataan seuraavaa sisältöä