Frisbeegolf on upea urheilulaji, se on selvä. Pelaan lajia säännöllisesti ja olen viettänyt lukuisia tunteja etsimässä muovilevyjä korkeasta ruohosta, pensaista ja vesistöistä. En ole siinä erityisen hyvä – itse asiassa en lainkaan – mutta se on silti hauskaa, ja olen ylpeä siitä, että voin kutsua itseäni ”onnelliseksi harrastajaksi”. Katselen myös melko paljon frisbeegolfia. On kiehtovaa nähdä maailman parhaiden frisbeegolfareiden heittävän kiekkoja lähes yli-inhimillisellä tarkkuudella tavoilla, joiden ei pitäisi olla mahdollisia. En koskaan saavuta tuota tasoa tosielämässä, mutta ehkä digitaalisesti? Disc Golf Masters:n ansiosta se saattaa juuri olla mahdollista.
Disc Golf Masters on peli, joka julkaistiin äskettäin Early Access -versiona ja joka, sopivasti, on kehitetty Suomessa. Suomi onkin tavallaan Euroopan frisbeegolfin mekka, alue, jolla muilla ei usein ole paljon sananvaltaa, ainakaan kun on kyse maailmanluokan urheilijoiden tuottamisesta.

Täytyy myöntää, että maisemat ovat upeita. Disc Golf Masters ei kuitenkaan voi ylpeillä tarjoavansa ylivoimaista visuaalista kokemusta.

On tärkeää olla varovainen, kun tähtää ja heittää.
Spinoff Games avaa tässä uusia uria, ja se tekee niin lähes täydellisesti valitulla hetkellä. Frisbeegolf ei ole koskaan ollut yhtä suosittua kuin nyt, ja vaikka aiemminkin on julkaistu muutamia frisbeegolfpelejä, mikään niistä ei ole päässyt lähellekään Disc Golf Masters in kunnianhimoa ja laatutasoa. Se ei kuitenkaan ole myöskään täydellinen, mutta koska kyseessä on Early Access -peli, sitä tuskin voi odottaa. Ainakaan vielä.
Disc Golf Masters issa pidän eniten intuitiivisista ohjaimista. Ajattele esimerkiksi Skate-pelin ohjausta, jossa temppuja tehdään heilauttamalla sauvaa edestakaisin, tai tapaa, jolla laukotaan NHL-peleissä. Disc Golf Masters -pelissä heität kiekkoa täsmälleen samalla tavalla: vaihdat helposti takakäden ja etukäden välillä painamalla ohjaimen X-painiketta, tähtäät vasemmalla sauvalla ja lähetät kiekon lentoon oikealla. Sauvaa on kuitenkin heilautettava suoraan, sillä jos poikkeat liian kauas suorasta linjasta, homma menee nopeasti pieleen – asia, johon olen tottunut sekä tosielämässä että pelissä.
Voit heittää myös ”vauhdista” – eli juosta ennen kuin heität kiekon – ja silloin on yhtäkkiä useita tekijöitä, joita sinun täytyy pitää silmällä. Hetken kuluttua se loksahtaa paikoilleen ja tuntuu täysin luonnolliselta. Heiton voimakkuus määräytyy myös sen mukaan, kuinka kauas taakse vedät sauvan ennen heittoa, joten ratoja voi todellakin lähestyä monella eri tavalla.

Ei, en ole onnistunut tekemään hole-in-onea… vielä.

Rajan ylittäminen ei ole lainkaan harvinaista frisbeegolfkierroksen aikana.
Arvostan sitä, että Spinoff on panostanut paljon siihen, miten kiekko reagoi maanpinnan kanssa. Erilaiset pinnat vaikuttavat siihen eri tavoin, jolloin se joko pysähtyy aikaisemmin tai päinvastoin liukuu pidemmälle laskeutumisen jälkeen. On selvää, että he pyrkivät julkaisemaan lopullisen frisbeegolfsimulaattorin, ja tämä näkyy selvästi jopa levyn ollessa ilmassa. Tuuli vaikuttaa selvästi heittoihisi, ja pelissä on erilaisia tekniikoita ja mekaniikoita, jotka ovat välttämättömiä työkaluja levyn ohjaamiseksi sinne, minne haluat sen menevän.
Toinen asia, jota arvostan aidosti, on se, että he ovat hankkineet lisenssit oikeille kiekkoille. Useat mallit, joita minulla on omassa laukussani, esiintyvät pelissä, ja tämä lisää pelin realistisuutta entisestään. Latitude 64, Discmania, Westside Discs ja Kastaplast ovat antaneet kiekkojaan pelin käyttöön, ja se on enemmän kuin vain mukava lisä; se tuo peliin myös lisää syvyyttä. Lisää merkkejä on myös tulossa, ja toivon erityisesti MVP:tä, joka valmistaa ehdottomia suosikkikiekkojani.

Kiitos!
Peli on tällä hetkellä vielä hieman niukka. Valittavana on vain kolme rataa, mutta onneksi niistä on erilaisia versioita, joiden vaikeustasot vaihtelevat. Uudet versiot avautuvat, kun täytät edellisen version vaatimukset, mistä saat palkinnoksi myös uuden kiekon. Joka kerta kun heität, ansaitset myös ”aktiivisuuspisteitä”, joiden avulla voit lopulta avata lisää sisältöä pelin ”Reward Tracker” -välilehdessä. Sieltä löydät kaikkea levyistä uusiin silmälaseihin, joilla voit koristella hahmoasi. Joten vaikka pelin sisältö onkin suhteellisen niukkaa, viihdettä riittää tällä hetkellä varmasti runsaasti.
Muutamia merkittäviä puutteita kuitenkin löytyy. Hahmonmuokkaus on esimerkiksi hyvin yksinkertainen, ja voit valita vain muutaman eri kasvon, pari kampausta ja ihonväriä. On myös selvää, ettei tyylikkäiden hahmomallien luomiseen ole panostettu paljoa... sillä rehellisesti sanottuna ne eivät näytä aivan oikeilta.

Avattavia uusia levyjä on runsaasti, ja ne voi sitten lisätä laukkuunsa.

Kolme rataa – määrä, jonka on tarkoitus kasvaa.
Suurempi ongelma on se, että peliä ei ole vielä kunnolla optimoitu, ja se takkuilee aika ajoin melko paljon. Tämä siitä huolimatta, että olen pelannut sitä tietokoneella, jossa on 32 GB RAM-muistia, tehokas prosessori ja 5070-näytönohjain. Voin kertoa, että on vähintäänkin ärsyttävää, kun peli viivästyy juuri heittotilanteessa. Myös bugeja on runsaasti, mutta ne ovat pääosin pieniä, jotka Spinoff pystyy helposti korjaamaan. Yksi huvittava bugi johti siihen, että minulla oli kunnia seistä lyhtypylvään päällä heittäessäni, luultavasti siksi, että olin laskeutunut juuri sen alle.
Odotan innolla Disc Golf Masters:n kehityksen seuraamista 1.0-julkaisua kohti. Se, mitä olen tähän mennessä pelannut, näyttää erittäin lupaavalta, ja jos katsot heidän kehityssuunnitelmiaan, on luvassa paljon jännittävää sisältöä. Toivon kuitenkin, että peliin lisätään ura-tila, jossa voi kehittää pelaajaansa ja edetä amatööristä ammattilaiseksi DGPT-kiertueella. Jää nähtäväksi, miten tuo osa toteutuu... mutta toivon ehdottomasti lisää.

Palaan asiaan arvostelulla, kun peli on virallisesti julkaistu, mutta siihen on vielä ainakin vuosi aikaa, ja jää nähtäväksi, miltä peli näyttää silloin. Jo nyt se on ehdottomasti hankkimisen arvoinen, varsinkin jos, kuten minä, rakastat frisbeegolfkierrosta upeassa ulkoilmassa.