Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Divinity

Divinity "herää henkiin", sanoo Larianin toimitusjohtaja Swen Vincke

Pelin parissa on vielä paljon tehtävää, mutta Vincke vaikuttaa tyytyväiseltä pelin tämänhetkiseen tilanteeseen.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Baldur's Gate III:n hirvittävän menestyksen jälkeen vuonna 2023 kaikki katseet kiinnittyivät Larianiin nähdäkseen, mitä he tekevät seuraavaksi. Kuten 2025 Game Awardsissa paljastui, studio palaa juurilleen, sillä he luovat kokonaan uuden Divinity -pelin, tämän nimen on vain Divinity.

Twitter/X:ssä julkaistussa viestissä Larianin toimitusjohtaja Swen Vincke kertoi, että hänellä oli ollut hiljattain hyvä päivä töissä, sillä hän oli ymmärtänyt kirjoittaja Adam Smithin kanssa käymässään keskustelussa, että Divinity oli hyvässä vaiheessa kehityksensä suhteen. "Tarkoitan sitä, että ollaan siinä kehitysvaiheessa, jossa on vielä paljon karkeaa tai puuttuu, mutta jossa aistii, että peli on heräämässä eloon", Vincke kirjoitti.

"Jotain luotiin tyhjästä, ja nyt saat kokea, miltä se tuntuu, tietäen, että asiat ovat vielä hyvin muokattavissa ja että tästä eteenpäin se voi vain parantua. Se on hyvä hetki minkä tahansa pelin elämässä. Ja se on sellainen, jonka odotan monien kehittäjien tunnistavan. Kun keskustelumme virtasi yhden antagonistimme kaaren suuntaan ja aloimme keskustella mikrotason yksityiskohdista, sanoin itselleni - kyllä, tämä on hyvä" hän jatkoi.

Olemme todennäköisesti vielä kaukana Divinity julkaisupäivämäärästä. Larianhan haluaa pelin olevan jopa suurempi kuin Baldur's Gate III. Tällaiset päivitykset kertovat kuitenkin, että työ pelin parissa etenee. Että jonain päivänä se ilmestyy, ja vaikka se ei ehkä tapahtuisikaan tänä tai edes ensi vuonna, tämä Divinity tulee olemaan odottamisen arvoinen projekti.

Divinity

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä