Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
guide
Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined: olennaiset vinkit ja vihjeet

Vaikka kyseessä on klassinen lineaarinen JRPG, kuten mikä tahansa hyvä Dragon Quest -peli, se kätkee sisäänsä paljon järjestelmiä, jotka on hyvä selvittää etukäteen.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Dragon Quest VII: Reimagined on klassinen roolipeli (vaikka se pitääkin hieman kädestä kiinni), mutta se voi olla vaativa niille, jotka ovat vasta-alkajia genressä. Tämä uusi painos päivittää seikkailun, jossa on "vanhan koulun" DNA:ta, ja kuten kaikissa hyvissä Dragon Quest -peleissä, siinä on säilytetty ne mekaniikat, järjestelmät ja pienet säännöt, jotka erottavat sen useimmista nykyaikaisista julkaisuista.

Maribelin, Kieferin, Sir Mervynin ja seurueen (hahmomme nimi on Akira kunnianosoituksena edesmenneelle Toriyamalle) matka on täynnä haasteita, ja lisäksi se on niin pitkä ja sokkeloinen, että tutkimisen, tulemisen ja menemisen sekä aikahyppyihin liittyvien asioiden välillä on helppo hämmentyä, jos ei ole varovainen. Älä odota meidän antavan sinulle lopullista karttaa tai ottavan sinua kädestä pitäen askel askeleelta, vaan annamme sinulle kokoelman vinkkejä, jotka on suunniteltu auttamaan sinua ymmärtämään, miten tämä maailma toimii... ja auttamaan sinua päätymään pelaamaan kuin todellinen seikkailija.

Jos haluat tietää lisää pelistä, älä jätä väliin arvosteluamme osoitteesta Dragon Quest VII Reimagined. Jos olet valmis, herää Boquerónin lahdella ja aloitetaan.

Dragon Quest VII Reimagined
Tämä on mainos:

Ohjaus on tärkeämpää kuin miltä se näyttää

Vaikka tämä on klassinen roolipeli ja näyttää siltä, että "hyväksy, peruuta ja valikko" ovat kaikki mitä tarvitset, muutaman pikanäppäimen ja toiminnon hallitseminen säästää aikaa ja estää sekaannuksia. Huomioi nämä kontrollit (käytämme vertailukohtana Nintendo Switch 2 -versiota), sillä ne ratkaisevat kaiken:


  • X-painike: Klassinen Dragon Quest, tällä painikkeella voit avata tila- tai ryhmänäytön. Täältä näet kaikki hahmon tiedot, voit vaihtaa heidän vaatteensa ja varusteensa (painamalla + voit määrittää suositellun varusteen), kuulla tai käyttää taitoja (kuten taikaloitsuja nykyään kutsutaan), tarkastella tarinoita päiväkirjassa, katsella ja käyttää esineitä tai muuttaa pelin asetuksia.

  • B-painike: Kuten sanoimme, tämän avulla voit puhua kumppaneidesi kanssa välittömästi, ilman valikoihin siirtymistä. Täydellinen keino saada nopeasti vihjeitä siitä, minne mennä tai mitä tehdä.

  • L/R-painikkeet tai oikea analoginen ohjaussauva: Näitä käytetään kameran pyörittämiseen tietyillä alueilla. Ne ovat avainasemassa, jos et halua missata kirstuja, ovia tai käytäviä, jotka näkyvät paremmin toisesta kulmasta. Reimaginedissä voit kääntää kameraa 360º laajoilla alueilla ja 45º sisätiloissa, joten et näe liikaa. Paina oikeaa tikkua keskittääksesi kameran uudelleen.

  • Y-painike: erittäin kätevä pikanäppäin. Kun painat sitä kaupungissa tai kylässä, näytöllä näkyy luettelo esineistä, aseista, haarniskoista ja muista tavaroista, joita myydään paikallisissa kaupoissa (asekaupoissa, basaareissa jne.). Ihanteellinen keino nähdä, mitä on tarjolla ilman, että sinun tarvitsee mennä jokaiseen rakennukseen. Lisäksi Reimaginedissa voit painaa L- ja R-näppäimiä kartan zoomaamiseksi ja siirtyä paikallisen kartan, alueellisen kartan ja lopulta maailmankartan välillä.

  • ZL-painike: Näyttää tai piilottaa hahmon tietojen legendan (nimi, HP, MP, taso ja muotokuva).

  • ZR-painike: Nyt voit juosta näyttämön ympäri!

Puhu kaikille (ja silitä koiria ja kissoja).

Yksi Dragon Quest VII Reimagined -sivuston hienoista puolista on se, että keskusteleminen NPC:iden kanssa ei ole tylsää, vaan se on yleensä hyödyllistä ja saa sinut usein jopa hymyilemään. Aina kun saavut kaupunkiin tai kylään etkä tiedä, miten edetä, yritä puhua paikallisille. Silti, jos haluat päästä asiaan, tehokkainta on yleensä etsiä pormestari tai auktoriteettihenkilö, jotta saat nopeasti selville, mitä alueella tapahtuu.

Jos olet vielä tämän jälkeen epävarma, käänny oman ryhmäsi puoleen: puhu seuralaisillesi saadaksesi opastusta (paina B-näppäintä milloin tahansa)... tai anna heidän "lukea" tulevaisuutesi. Kyllä, aivan oikein. Estardin linnassa vasemmalla puolella, kun astut sisään, on vanha ennustaja, joka voi antaa sinulle lisävihjeitä tulevasta. Ja jos olet yhä jumissa, pysähdy mystiseen pyhäkköön ja pyydä vartijaa näyttämään sinulle tietä. Täällä on aina useampi kuin yksi tapa saada apua.

Tämä on mainos:

Myy vanhentuneet varusteesi nopeasti

Kuinka monta sypressi-mailaa sinulla on varastossasi? Vaikka tila ei enää olekaan niin suuri ongelma, varsinkaan taloutesi kannalta, on parasta hankkiutua eroon kaikista varusteista (aseet, haarniskat, vaatteet ja asusteet), joita et enää tarvitse hahmojesi parantamiseen. Toisin sanoen, heti kun vaihdat esimerkiksi nuijan kunnon miekkaan, älä katso taaksesi: myy se ennen kuin se menettää liikaa arvoaan. Ja jos et tiedä, voisiko jokin varusteistasi olla vielä hyödyllinen jollekin jäsenelle, kokeile aktivoida suositeltu kokoonpano ryhmänäytössä.

Hyökkää vihollisia vastaan maailmassa

Vaikka DQVIIR on ensisijaisesti vuoropohjainen taistelupeli, se sisältää nyt nykyaikaisissa roolipeleissä vakiintuneen ominaisuuden, nimittäin mahdollisuuden hyökätä vihollisia vastaan kartalla (sekä paikallisella että alueellisella kartalla). Tämä ominaisuus, jota jäimme kipeästi kaipaamaan Super Mario RPG:n uusintaversiossa, ei ainoastaan anna sinulle mahdollisuuden käynnistää yllätyshyökkäys ja ehkä yllättää vihollisesi tai tainnuttaa heidät, vaan auttaa sinua myös pääsemään eroon heikoimmista hirviöistä sudden iskuilla ilman, että sinun tarvitsee käydä taistelua, ja ansaitset kaikki asiaankuuluvat kokemukset, kutsumuksen mestaruuspisteet ja palkinnot (mutta varo: pienemmissä määrin!).

Uhka... uusi asuste!

Jos näet kovia vihollisia, joilla on paha aura, älä hillitse haluasi käydä kimppuun kaikin voimin, vaikka suosittelemme rukoilemaan ja tallentamaan, jos et ole tehnyt niin viime aikoina. Näitä vihollisia kutsutaan uhkaaviksi hirviöiksi, ja ne ovat tietenkin normaalia vahvempia. Jos voitat ne, saat hirviösydämen, jota voit käyttää amulettina parantaaksesi hahmojasi erilaisilla vaikutuksilla.

Ensimmäinen uhkaava hirviösi on todennäköisesti häikäilemätön mace-vääntäjä Ballymolloyn laitamilla .

Riko se ja tutki kaikki

Dragon Quest VII Reimagined, käsitteitä kuten "yksityisomaisuus" tai "tunkeutuminen" ei käytännössä ole olemassa... ja se toimii eduksesi. Mene jokaiseen taloon, tarkista kaapit ja laatikot ja tuo esiin Zelda-puolesi murskaamalla kattiloita kaikkialla, missä niitä näet. On hyvin tavallista löytää esineitä, kultaa ja miellyttäviä yllätyksiä kaikkein odottamattomimmista nurkista.

<h2>Unohda laukkusi: laajennettu jaettu inventaario

Fragments of a Forgotten Pastissa jokainen ryhmän jäsen saattoi kantaa mukanaan enintään 12 esinettä, mukaan lukien varusteet. Tämä tarkoitti sitä, että sinun oli pidettävä laukkuasi silmällä ja huolehdittava siitä, että poistat sieltä esineitä, joita tarvitsit taistelussa (kuten lääkekasvi), ja kaikentyyppiset esineet jakoivat saman tilan. Reimaginedissa on erittäin hyödyllinen jaettu inventaario, jossa on peräti 42 paikkaa kulutettaville esineille ja yhtä monta varusteille (aseet, haarniskat ja asusteet, amuletit ja sydämet) ja tärkeille esineille.

Pankki voittaa

Kun sinut kukistetaan ja koko seurue kaatuu, sinun on paitsi mentävä kirkkoon elvyttämään (ellei sinulla ole jotakuta, jolla on elvytysloitsuja), menetät myös suuren osan rahoista, joita kannoit pyörtyessäsi.

Siksi on hyvä idea etsiä pankki (niitä on tietyissä kaupungeissa ja tietyissä paikoissa) ja tallettaa sinne suurin osa (tai jopa kaikki) kolikoistasi ennen luolastoon menoa. On joitakin todella vaarallisia pomoja, jotka voivat jättää sinut pennittömäksi useiden tappioiden jälkeen.

Käytä uusia pikakomentoja

Jos haluat välttää valikkoon menemisen muutaman minuutin välein, hyödynnä suuntaohjaimen pikanäppäimiä: voit antaa useita erittäin hyödyllisiä komentoja ja suorittaa ne välittömästi tutkimisen aikana.

Aluksi ilmeisin vaihtoehto on asettaa "Paranna kaikki" (oletuksena vasen), koska se säästää paljon aikaa taistelujen välillä. Mutta kun etenet, voit avata lisää komentoja, joita voit käyttää nopeasti. Yksi käytännöllisimmistä on pitää kutsumuksen vaihto kätevästi käsillä: näin voit säätää kutsumuksia jopa keskellä luolastoa ilman, että sinun tarvitsee palata turvalliselle alueelle tai eksyä valikoihin.

"Heal All käyttää MP:tä tehokkaasti palauttaakseen ryhmän terveyden ja vapauttaakseen heidät ikävistä statusvaikutuksista."

Automatisoi ja nopeuta taisteluita

Tasoittuminen on avainasemassa, jotta voit kohdata seikkailun aikana ilmestyvät pomot. Kartan kiertäminen, vihollisten etsiminen ja taistelujen toistaminen voimien hankkimiseksi voi olla tylsää, mutta on olemassa keino nopeuttaa sitä: taktikointi.

Se ei ole "perimmäinen strategia", jonka avulla voitat aina, vaan yksi vaihtoehdoista, jotka ovat käytettävissä taistelua aloitettaessa. Sieltä käsin voit määritellä kunkin hahmon käyttäytymisen erilaisilla ohjeilla, kuten seuraavilla (huomaa, että ne muuttuvat Reimaginedissa verrattuna Fragmentsiin) :


  • Ei armoa

  • Taistele varovasti

  • Sekoita

  • Älä käytä taikuutta

  • Parantavat tehtävät

  • Älä käytä PM:ää

  • Seuraa käskyjä

Oletusarvoisesti "Seuraa käskyjä" on yleensä aktiivinen, mikä on klassinen tila: päätät manuaalisesti jokaisesta toiminnosta kuten missä tahansa roolipelissä. Mutta jos haluat grindata kokemusta ja rahaa mahdollisimman nopeasti, "Ei armoa" on yleensä tehokkain, koska kumppanisi hyökkäävät maksimaalisella intensiteetillä ilman, että sinun tarvitsee antaa ohjeita. Ja vaikka se ei ehkä näytä siltä, tämä pieni ajansäästö tekee suuren eron, kun haluat vain kerätä tasoja ja resursseja.

Parantajan kutsumus

Vaikka sinulla on oletusarvoinen kutsumus, noin 20-30 pelitunnin jälkeen voit avata kutsumusvaihtoja, ja koko ryhmän on hyvä oppia parantamaan mahdollisimman pian. Suoraviivaisin vaihtoehto on parantajan kutsumus: se on suunniteltu tukemaan joukkuetta, se etenee nopeasti ja koska se on yksi peruskutsumuksista, se on helppo aloittaa jo varhaisessa vaiheessa.

Lisäksi hyvän kourallisen peruskutsumuksia hallitseminen toimii porttina keskitason kutsumuksiin, joissa on parempia loitsuja, taitoja ja tilastoja... ja myöhemmin edistyneisiin kutsumuksiin.

Paljonko minulla on vielä aikaa edetä kutsumuksessani?

Jokaisella kutsumuksella on oma etenemisvauhtinsa, mutta kaikilla niillä on yhteinen yläraja, joka on 8 mestaruusastetta. Jos haluat tarkistaa, kuinka kaukana olet jonkin kutsumuksen seuraavasta tasosta, mene Vocationiksen luostariin ja lähesty vasemmalla olevaa laskuria: alhaalla oleva vanha nainen kertoo sinulle, mitä vaatimuksia sinun on vielä täytettävä edetäksesi askeleen.

Huhutaan myös, että on olemassa "sankariluokka", joka paljastuu vain niille, jotka osoittavat hallitsevansa kutsumukset laajasti. Yritä suorittaa kolme keskitason luokkaa (esimerkiksi merirosvo, paladiini ja tietäjä) tai, jos haluat, kaksi keskitason luokkaa ja yksi edistynyt luokka (esimerkiksi merirosvo, paladiini ja kutsuja), niin sinua voi odottaa yllätys luostarissa.

Kuten aina, myyttisten metallilimujen metsästyksessä...

Slimes on Dragon Quest -sarjan ehdoton klassikko, ja sen lisäksi, että ne ovat yksi sen symboleista, niistä voi tulla myös paras oikotie tasonnostoon. Erityisesti on olemassa "metallisia" muunnelmia, jotka on suunniteltu lisäämään ryhmän kokemusta hyvin lyhyessä ajassa.

Ensisijaisesti kannattaa käyttää metallislimejä ja myöhemmin metallisia kuplaslimejä. Edelliset antavat 1 000 kokemuspistettä ja jälkimmäiset 10 000, mikä on valtavaa, jos haluat tiimisi kasvavan täydellä vauhdilla. Mutta älä anna itsesi hämätä: niillä on taipumus paeta helposti ja niiden puolustus on niin korkea, että normaalisti vain normaalit hyökkäykset tai erityiset tekniikat, kuten Metal Lunge tai Murderous Axe, ovat tehokkaita niitä vastaan.

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä