Ei, se ei ollut kulman takana: Ubisoft kuoppaa Prince of Persia: The Sands of Time Remaken ja 5 muuta peliä
Julkaisijan "merkittävä organisatorinen, toiminnallinen ja portfolion resetointi" tarkoittaa aggressiivista kustannusten vähentämistä ja tappaa 3 TBA-uutuus IP:tä.
Kuten aina huhujen kanssa, niihin on suhtauduttava varauksella tai pidettävä mielessä, että ne ovat joskus toisesta kehitysvaiheesta. Näin on saattanut käydä Prince of Persia: The Sands of Time Remakelle, jonka jotkut lähteet väittivät olevan nurkan takana ja joka nyt on virallisesti kuollut. Ilmoitus tulee yhtiön hetki sitten jakamasta lehdistötiedotteesta, jossa vahvistetaan myös viiden muun projektin peruuntuminen.
Tarkemmin sanottuna Ubisoft ilmoittaa, että se on "lopettanut 6 peliä", ja nimeää sitten suoraan Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, neljä julkistamatonta nimikkettä (kolme uutta IP:tä) ja yhden mobiilipelin.
Fanien helpotukseksi tämä lienee ollut sitä, että Beyond Good & Evil 2:n loputon kehitys jatkuu toistaiseksi, ja Massive Entertainment vahvisti taannoin, että myös The Division 3 jatkuu luovan johtajan lähdöstä huolimatta . Vaikuttaako myös huhuttu uusi Rayman? Vain Ubisoft tietää tämän päivän tilanteesta.
Kirjeessä kerrotaan, että Ubisoft järjestäytyy uudelleen viideksi genrepainotteiseksi Creative Houseksi, joista jokainen yhdistää kehityksen ja julkaisemisen ja joilla on täysi luova ja taloudellinen omistus. Tavoitteena on "nopeampi päätöksenteko, vahvempi vastuuvelvollisuus ja pelaajakeskeisempi rakenne". Ubisoft haluaa myös supistaa sisältöputkensa ja keskittyä avoimen maailman seikkailuihin ja GaaS-palveluihin ja toteuttaa samalla aggressiivista kustannusten vähentämispolitiikkaa. Sitä, miten tämä rakenneuudistus vaikuttaa mahdollisiin irtisanomisiin, ei ole vielä vahvistettu.
PoP Remake julkistettiin jo vuonna 2020, sitten se vaikeni radiohiljaiseksi voimakkaan kritiikin jälkeen, kunnes se sai viime vuonna teaser-trailerin (alla), joka aikataulutti vuoden 2026 julkaisua, joka ei tule koskaan toteutumaan.




