Cookie

Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Aloitussivu
ennakot
Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey - seitsemän tuntia seikkailua

Matkan alku

  • Bengt Lemne (Käännös: Markus Hirsilä)Bengt Lemne (Käännös: Markus Hirsilä)

Elpenor haluaa pelaajan matkaavan Megarikselle, jossa riehuu sota Ateenan ja Spartan kesken. Tehtävänä on murhata kuuluisa kenraali The Wolf of Sparta. Myöhemmin käy ilmi, että kenraalin kohtaamiselle on olemassa henkilökohtaisempikin motivaatio. Tarvitaan kuitenkin laiva, ja Kyklooppi ilmaantuukin saarelle sellaisella. Pomotaistelun jälkeen kapteeni Barnabas kiittelee pelaajaa pelastamisestaan, ja sitten onkin laiva alla ja suunta kohti Megarista.

Eri poluille risteävä tarinankerronta ja tehtävät valinnat ovat se suurin uusi lisäys Assassin's Creed -kaavaan, mutta silti suurin muutos pelattavuuteen on se, miten erilaiset kyvyt toimivat. Kyseessä on toimintaroolipeleille ominainen kaava, joten kaikki Diabloa pelanneet tietävät, miten homma toimii. Ensin kerätään adrenaliinipalkkia voidakseen käyttää kykyjä, ja koska kilpeä ei ole lainkaan, on taistelu selvästi aiempaa aggressiivisempaa. Tietysti pelaaja pystyy myös väistämään, torjumaan ja tekemään vastaiskuja. Taistelu on kaiken kaikkiaan suunniteltu rohkaisemaan riskinottoa.

Assassin's Creed Odyssey

Erilaiset kyvyt on jaettu kolmeen erilaiseen kykypuuhun: hunter, warrior ja assassin. Nämä merkitsevät noin suunnilleen pitkän matkan taistelua, lähietäisyyden lyömäasetappelua ja hiiviskelyä. odotetusti yhteen kykypuuhun keskittymällä saa lopulta todella merkittäviä keinoja käyttöönsä samaan tyyliin kuin vuosi sitten Assassin's Creed Originsissa. Kokemuspisteitään saa käyttää miten itse haluaa, joskin pieniä rajoituksia on koskien pelaajan saavuttamaa tasoa ja tarinassa edistymisen vaihetta. Käytin alussa runsaasti pisteitä warrior-kykyihin, ja kokeilin myös tietenkin paljon puhuttua Spartan Kick -kykyä nimeltä "This is Sparta!" Kikka on loistava keino hallita taisteluiden kulkua, eikä se käytä paljoa adrenaliinimittarin tehoa. Pahiksen kaaduttua maahan voi rientää paikalle tekemään lisää iskuja.

Hunter-kykypuussa on niin ikään joitakin keskeisiä keinoja. Alussa päätin avata käyttöön Sixth Sensen, joka hidastaa aikaa jousella tähdätessä. Devastating Shot puolestaan tekee runsaasti vahinkoa silloin, kun pelaaja hiiviskelee.

Assassin-puusta valitsin Shadow Assassin -kyvyn, jolloin tuotetaan enemmän vahinkoa pahiksille hiiviskellessä. Rush Assassin -kikalla taas rynnätään varjoista tehden paljon vahinkoa Leonidaksen keihäällä.

Assassin's Creed Odyssey

Kokonaisuutena erilaiset kyvyt tekevät taistelemisesta hyvin erilaista verrattuna viime vuoden Originsiin, vaikkakin perusteet ovat edelleen samat. Itseään voi toteuttaa enemmän, ja järjestelmä on aiempaa intuitiivisempi pelaajan miettiessä keinoja vastuksien pieksämiseksi.

Kapteeni Barnabas antaa pelaajan ohjata alustaan, ja samalla esitellään pelin purjehduspelimekaniikkoja matkalla Megarikseen. Pelaaja voi esimerkiksi rekrytoida itselleen miehistöä ja nimittää heitä tiettyihin tehtäviin, kuten ampumaan nuolia tai heittämään keihäitä. Alusta myös päivitetään ajan kuluessa, ja näin aluksesta tulee pelaajan tukikohta. Alus kannattaa epäilemättä pitää viimeisen päälle kunnossa ja päivitettynä, vaikkei sitä juuri käytetäkään pelin alkuvaiheessa. Huomionarvoista ovat myös veisut, joita miehistö laulelee matkan aikana hieman Assassin's Creed IV: Black Flagin malliin.

Megaris sijaitsee melkein keskellä Kreikan manneraluetta, ja paikalle saavuttaessa peloponnesolaissota on täydessä käynnissä. The Wolf of Spartan luo ei voikaan vain kepeästi astella salamurha suorittaen. On tehtävä erilaisia palveluksia Spartan armeijalle, joka on lievästi alakynnessä Ateenaa vastaan kyseisellä alueella. Tällä tavalla pelaajalle esitetään alueiden valtaamisen pelimekaniikka, joka tapahtuu tehtäviä tekemällä, alueen johtajaa heikentämällä ja lopuksi conquest-taisto käymällä. Tätä prosessia toistetaan epäilemättä lukuisia kertoja Assassin's Creed Odysseyn aikana. Spartan alueen valloittamisen jälkeen saadaan Spartan johtaja polvilleen, ja hänet voi sitten mahdollisesti ottaa myöhemmin pois päiviltä niin halutessaan.

Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey

Kefalonián alueen toimiessa opastusosiona antaa Megaris paremman kuvan kokonaisuudesta. Odotetusti kyseessä on vaihteleva kattaus. Mukana ovat myös erilaiset kohdattavat henkilöhahmot, romanssimahdollisuudet ja niin edelleen. Alun perin Ithakan raunioissa kohdattu Odessa on yksi romanssivaihtoehto. Megariksessa Odessa kohdataan tämän jouduttua pulaan kaupungin johtajan kanssa, ja tämä tietysti tarkoittaa pelaajan suorittamia tutkimuksia.

Pelaajan roolina on olla palkkionmetsästäjä, ja pelissä on kokonaan oma Mercenary-systeemi. Ajan kuluessa noustaan tasossa ylöspäin kilpailijoita pois tieltä raivatessa, ja samalla käyttöön avautuu uusia kykyjä. Pelin aikana kohdataan muitakin palkkionmetsästäjiä. Osa hyökkää kimppuun, mikäli pelaajan päästä luvattu palkkio on riittävän korkea. Toiset taas eivät halua olla pelaajan kanssa missään tekemisissä. Toisilla, kuten Hyrkanos the Cunningilla, on yhteys pelin päätarinaan. Systeemi on mielenkiintoinen, ja se istuu muuhun kokonaisuuteen paremmin kuin Phylakes-systeemi Assasin's Creed Originsissa.

Ubisoft Quebec on esitellyt peliään paljon lehdistölle, ja moiseen itsevarmuuteen on syynsä. Odyssey tekee omia innovaatioitaan, ja kehittää Originsin toimintoja edelleen eteenpäin. Toisaalta on vielä liian aikaista sanoa, miten hyvin eri osa-alueet nivoutuvat yhteen toimivaksi kokonaisuudeksi. Ainakin vuosi sitten Originsissa siinä onnistuttiin oikein hyvin. Luvassa on joka tapauksessa suuren luokan seikkailu, joka rakentaa Originsin luomalle perustalle tuoden mukaan myös runsaasti omaa juttuaan.

Katsot

Preview 10s
Next 10s
Mainosta