LIVE
Live broadcast
Skip
logo hd live | Mortal Kombat 11
Cookie

Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Gamereactor Suomi
ennakot
The Division 2

The Division 2, betan tunnelmia

Tuntuu oikealta jatko-osalta heti alusta alkaen.

Betassa ei tarinasta saanut kummoista käsitystä, mutta eipä se ole tarpeenkaan. Pelattavana oli ehkä noin neljänneksen kokonaisuudesta kattava alue. Jo näissä avautui runsaasti erilaista tekemistä. Kerättävää roinaa riittää, kaduilla kulkiessa tapahtuu erilaisia satunnaisia asioita, kuten esimerkiksi siviilin lähestyvä teloittaminen tai pahiksien vastaan kävelevä partio. Näihin tilanteisiin saa sitten reagoida tai olla reagoimatta. Turvataloja avataan, tukikohtaa päivitetään ja niin edelleen. Kaikki on esitetty selkeästi kartalla, joten turhaan haahuiluun ei tarvitse aikaa kuluttaa. Lyhyesti sanottuna pelaaminen aukeaa hyvinkin samanlaisen rutiinin tyyliin, mihin avoimen maailman peleissä on totuttu.

Pelaaminen onnistuu yksinkin ihan hyvin. Seurassa pelaamiseen kuitenkin rohkaistaan monin keinoin. Peliseuran etsiminen on aiempaa helpompaa, ja sitä voi tehdä monessakin paikassa. Lisäksi yksin pelatessa vihollisten tulitus keskittyy vain yhteen pelaajaan, mikä tekee etenemisestä selvästi hitaampaa. Toisaalta oppiipahan silloin nopeasti käyttämään The Division 2:n oivaa suojasta suojaan -etenemisen mahdollistavaa ohjausta. Suosittelen kaikesta huolimatta pelaamaan muutaman ensimmäisen tunnin ajan yksin jo pelkästään siksi, että ruudulla vilistävien symbolien ja juoksevien numeroiden kanssa tulee sinuiksi. Kaikella on paikkansa ja tarkoituksensa, mutta aloittaessa saattaa iskeä informaatioähky veteraanillekin.

Teknisesti The Division 2:n demo toimi hyvin. Muutaman kerran peli heitti ulos palvelimelta kesken kaiken, ja graafisia bugeja tuli vastaan ajoittain. Esimerkiksi maalipurkit saattoivat leijailla ilmassa, ja pahisten räsynykkeanimaatiot päättyä katulampun nokkaan heilumaan. Silti on todettava, että pelaaminen sujui jo nyt suurimmaksi osaksi sujuvasti.

Alkuperäinen The Division oli graafisesti upea, ja jatko-osa on vähintään samaa laatua. Värejä on käytetty rohkeasti, säätilat ja vuorokaudenajat vaihtelevat vaikuttaen oikeasti näkyvyyteen ja sitä kautta taistelun sujuvuuteen. Yksityiskohtia on huima määrä kaikkialla, joka omalta osaltaan lisää vahvasti niin sanottua siellä olemisen tuntua. Musiikki on hieman yllättäen energistä ja konemaista tuoden elävästi mieleen 1980-luvun. Yleensä tällaisissa peleissä ei musiikkiin juuri huomiota kiinnitä, mutta The Division 2:n betassa ääniraita jäi mieleen. Äänimaailma on odotettu eli paikoin suorastaan loistava. Esimerkiksi aseiden ja askelten äänet muuttuvat sen mukaan, missä tilassa sattuu kulloinkin taistelemaan. Äänet kaipaavat myös päivitystä, sillä joskus äänitehosteet puuttuivat kokonaan, tai ainoastaan rätisivät silkkaa häiriöääntä.

Näyttää siis siltä, että The Division 2 todellakin jatkaa siitä, mihin alkuperäinen lopetti. Pelaaminen tuntuu samaan aikaan sekä tutulta että oikealla tavalla aiempaa hiotummalta ja tuoreemmalta. Bungien Destiny 2 tuntui julkaisussaan olevan siinä samassa pisteessä, missä alkuperäinen Destiny oli julkaisussaan. Ubisoftin The Division 2 sen sijaan tuntuu aidolta jatko-osalta alusta alkaen. Maaliskuun puolivälissä päästään katsomaan, millaiseksi kokonaisuus muodostui.

The Division 2The Division 2The Division 2The Division 2
Skip
Skip
Skip