Entinen id Software -kehittäjä kuvailee irtisanomisia ”verilöylyksi”
Uskotaan, että lähes 75 % Doom-pelin kehittäjän henkilöstöstä on irtisanottu.
Xbox on painanut suurta nollauspainiketta, ja vaikka tarkoituksena saattaa olla yrityksen pelastaminen kokonaisuudessaan, se on tullut kalliiksi ihmisten toimeentulolle. Bethesda on kärsinyt irtisanomisista kovasti, ja erityisesti id Software on menettänyt vähintään puolet jäljellä olleista kehittäjistään, mikä asettaa Doom-pelisarjan tulevaisuuden vakavaan vaaraan.
Nyt GamesBeatin uusi raportti tarjoaa lisätietoja asiaan id Softwarella aiemmin työskennelleiltä entisiltä työntekijöiltä. Yksi työntekijä kuvaili irtisanomisia ”verilöylyksi” ja sanoi, että heidät ”yllätettiin täysin. Sen laajuus.”
Irtisanomisista selvinnyt käyttöliittymäsuunnittelija Daniel Gagne sanoi , että ”valtava määrä loistavia, lahjakkaita ihmisiä menetti juuri työpaikkansa”. Id Softwaren uskotaan jääneen erityisen haavoittuvaan asemaan, koska se ei ollut työstämässä suurta julkaisua irtisanomisten aikaan – seikka, joka on säästänyt muita studioita, sillä Xbox lupasi, ettei se peruuta aiemmin ilmoitettuja projekteja.
Tällä hetkellä ei tiedetä, pystyykö id Software tuottamaan omia pelejään, kun otetaan huomioon, että arviolta noin 73 % studion henkilöstöstä on irtisanottu. Todennäköisesti se siirtyy tukitoimintaan, mikä on surullinen loppu loistavalle FPS-pelien kehittäjälle.







