Skip to main content
Uutiset

Etelä-Korea on julkistanut kunnianhimoisen teknologiasuunnitelmansa tulevalle vuosikymmenelle ja pyrkii saavuttamaan Kuun ennen vuotta 2030

Ja tämä on vain yksi sen seitsemästä aloitteesta, jotka ulottuvat aivo-tietokone-rajapinnoista ja kvanttitietokoneista pieniin modulaarisiin reaktoreihin (SMR).
Alberto Garrido 12 elokuun 2026

Etelä-Korea on päättänyt, että tekoälyn nousun laukaisema nykyinen teknologian kultakuume on ihanteellinen hetki tutkia uusia rajoja todellisuuden ja sen välillä, mitä olemme tähän asti tunteneet ”cyberpunk”-fiktiona. Tänä aamuna maan presidentinpalatsissa, Sinisessä talossa, Etelä-Korean presidentti Lee Jae Myung julkisti ”Seven Major SEED” -aloitteen, joka on kunnianhimoinen teknologiastrategia. Se keskittyy seitsemään hankkeeseen, jotka ulottuvat ydinenergiasta ja kvanttilaskennasta avaruuteen ja bioteknologiaan, kun maa pyrkii varmistamaan uusia kasvun moottoreita puolijohteiden ja tekoälyn lisäksi.

Yksi näistä painopisteistä on avaruusohjelmaan kuuluva kuunlasku vuoteen 2030 mennessä, mutta siihen sisältyy myös ensimmäisten pienten modulaaristen reaktoreiden (SMR) valmistus vuoteen 2035 mennessä sekä fuusioenergian tutkimus. Vaikka ydinvoima on keskeinen osa maan talouskasvustrategiaa, suunnitelmissa on kehittää erittäin tehokkaita aurinkokennoja, edistyksellisiä merituulivoimateknologioita, vedyn tuotantojärjestelmiä sekä tekoälypohjaisia sähköverkkoteknologioita, kertoo Reutersin raportoima hallituksen lehdistötiedote. Lopulta Etelä-Korean tavoitteena on esittää yhtenäinen kansallinen strategia aikana, jolloin väestökehitys viittaa siihen, että maa on edessään nopeasti ikääntyvän työvoiman ja alhaisen syntyvyyden kanssa.

”Autamme näitä siemeniä kasvamaan ja rakennamme Etelä-Korean, jota kukaan ei pysty saavuttamaan 10 tai 20 vuoden kuluttua”, sanoi tiedeministeri Bae Kyung-hoon.

Koko profiili 779 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.