Everwind (Early Access)
Joel on rakentanut ikioman ilmalaivansa ja lentelee Minecraftin kaltaisessa maailmassa etsien... no, mitä tarkalleen ottaen?
Minecraft - ruotsalaista ilmiötä. Peli, jonka jokainen kehittäjä toivoo luoneensa ja joka iästään ja vanhentuneesta grafiikastaan (joskin omaleimaisesta tyylistään) huolimatta menestyy edelleen pelaajalaumojen parissa. On sanomattakin selvää, että kehittäjät ja julkaisijat haluavat siivun Minecraftin kakusta. Mutta se on osoittautunut kovaksi pähkinäksi murtaa.
Everwind on uusin yritys niiden pelien joukossa, jotka pyrkivät jäljittelemään edellä mainitun kakun reseptiä, ja olen kokeillut sitä itsekin. Mutta söinkö sitä pala palalta ja lähdin tyytyväisenä, vai riittikö muutama lusikallinen ennen kuin alkoi tulla huono olo? No, päädyimme jonnekin siltä väliltä.
Everwind ei ole vielä julkaistu versiossa 1.0. Se on julkaistu Early Accessin kautta, joten täysimittaista mestariteosta ei voi vielä odottaa (vaikka sellaistakin tapahtuu - katso vaikka Slay the Spire 2), ja sitä täydennetään sisällöllä ja päivityksillä, kunnes se saavuttaa lopullisen muotonsa. Tästä huolimatta pelissä on paljon sisältöä, johon voi upottaa hampaansa, ja on selvästi nähtävissä, että tämä on peli, jolla on oma konseptinsa ja identiteettinsä - mutta sillä on vielä matkaa edessään, jos se aikoo selviytyä ja houkutella omaa yleisöään.
Peli alkaa luomalla ainutlaatuisen maailman ja pudottamalla sinut tornin huipulle. Torni toimii oppaana, ja jokaisessa kerroksessa kerrotaan, miten eri pelimekaniikkoja käytetään. Se on nokkela lähestymistapa, joka saa itse oppimisprosessin tuntumaan osaksi seikkailua. Se tuntuu yksinkertaisesti luonnolliselta. Joka tapauksessa opit, miten taistelu toimii, miten askarrella työkaluja ja valmistaa ruokaa. Kaikki tietysti täysin järkeviä asioita selviytymispelissä.
Kun pääsen ulos tornista, todellinen seikkailu alkaa. "Rakenna ilmalaivasi" on tehtävä, ja sitä varten minun on ensin tutkittava hylätty ilmalaiva, joka on syöksynyt maahan ja ruostunut saarella, jolla olen. Skannaan sen osa kerrallaan käyttämällä outoa laitetta, jolla minut on varustettu, ja sen jälkeen hajotan osat, jotta voin valmistaa omat - upouudet - moottorit, generaattorit ja ilmapallot ikiomaan alukseeni. Tämä edellyttää melko paljon resurssien keräämistä, eikä siinä mielessä ole suuria yllätyksiä. Hakkaa puita, kerää kiviä, etsi ruohoa ja varmista, että löydät kuparia sulatettavaksi sulattamossa.
Tätä vaikeuttavat hieman saarella olevat harvat viholliset - rähjäiset luurangot, jotka eivät muodosta todellista uhkaa. Taistelu on kuitenkin viihdyttävää ja hyvin suunniteltua, ja siinä on sekä torjuntaa että lisätoimintoja, jotka on lukittu klassisen roolipelin puun taakse, joka on täynnä erilaisia päivityksiä. Vihollisten tekoäly ei kuitenkaan ole mitään ihmeellistä - se toimii, mutta ei tarjoa yllätyksiä. Saaren väestö ei kuitenkaan koostu pelkästään luurangoista, vaan Everwind kehittäjät tuntuvat pitävän kovasti vesikaapuista, erityisesti niistä, joilla on pienet hatut. Vesipääskyjä, kyllä - 2020-luvun söpöjä pikku possuja. Villisikoja ja fasaaneja juoksee ympäriinsä, ja ne tarjoavat mahdollisuuden metsästää myös hieman lihaa ja höyheniä.
Kun olin tappanut joukon peikkoja, kerännyt resursseja ja rakentanut kaiken tarvittavan lentääkseni pilvien keskellä omalla ilmalaivallani, lähdin merelle. Pienellä soutuveneellä soudan karttaan merkitylle alukselle, asetan rakentamani tavarat sen päälle ja syötän puita generaattoriin. Mutta jotta se toimisi, minun on yhdistettävä kaikki putkien avulla, jotka siirtävät energiaa moottorin eri osien välillä. Nopeammin sanottu kuin tehty - maailma odottaa ja taivas on leikkikenttäni. Ja se on valtava maailma käytettävissäni, ja ihmettelen, onko siellä loppua... En ainakaan löytänyt sitä.
Maailma Everwind ei ole vain vaakasuora, vaan siinä on useita saaria tutkittavana. Myös taivaalla on saaria, ja sinne aion (luonnollisesti) suunnata ensimmäisenä. Mutta ei sellaista onnea. Jotta voisin lentää korkeammalle, minun on päivitettävä alukseni. Niinpä ohjaan aluksen kohti saarta, jota olen pitänyt silmällä pelin aloittamisesta lähtien. Tällä saarella on outo rakennus, joka muistuttaa metallista kirahvia, ja se on ilmeisesti jotain, joka vaatii tarkempaa tarkastelua. Lyhyen lennon jälkeen pysäköin aluksen oudon rakennuksen katolle. Pian huomaan, etten ole siellä yksin, vaan seuranani on hämähäkkejä, jotka ampuvat myrkkyä, ja zombeja, jotka räjähtävät, kun ne pääsevät liian lähelle. Huomaan myös, että tasoni on aivan liian alhainen, eikä minulla ole paljon mahdollisuuksia. Ilmeisesti panssarilla ja puusta tehdyllä miekalla ei pääse kovin pitkälle.
Niinpä kuolen - pari kertaa. Ensin panikoin, koska en tiedä, miten pääsisin pois sieltä, mutta tajuan, että laite, jolla voi skannata, voi myös teleportata minut takaisin alukseen ja turvaan. Sitä silmällä pitäen ryntään ensin - kuin hullu - ja kerään tavarani sieltä, missä kuolin. Kun kuolet osoitteessa Everwind, et menetä kaikkea, vaan vain osan siitä, mitä olet kerännyt. Tämä tapahtuu "pallon" muodossa, joka sinun on kerättävä kymmenen minuutin kuluessa, jotta et menetä mahdollisia herkkuja.
Otettuani opikseni muutaman läksyn, valitsin seuraavalla kerralla hieman vähemmän näyttävän saaren. Mutta tässä vaiheessa alan myös miettiä, mikä on tavoitteeni - minne olen oikeastaan matkalla? Onko olemassa lopullinen määränpää? Enjoy Studio haluaa kai, että voit itse muokata oman seikkailusi - aivan kuten Mojang teki Minecraftin kanssa. Ei selkeitä ohjeita tai tehtäviä, vain kokonainen maailma, jossa pääset toimimaan sekä ohjaajana että näyttelijänä. Se on sekä hyvä että huono asia.
Everwind on selkeämpi roolipeli, ja odotan, että olen jollain tasolla osa tarinaa. Miksi herään yhtäkkiä tornissa? Mitä kaikille ilmalaivoille on tapahtunut? Keitä hirviöt ovat? Minusta tuntuu, että minulta puuttuu selitys, ja haluaisin nähdä, että tämä osa syvennetään. Siihen asti minun on yksinkertaisesti keskityttävä parantamaan sekä itseäni että alusta. Aluksen voi rakentaa suuremmaksi ja tunkea sen täyteen kaikkea, mitä voi tarvita. Se ei näytä erityisen tyylikkäältä - mutta jos se lentää, se lentää.
Everwind ei ole erityisen houkutteleva, mutta koska se on rakennettu samalla tavalla kuin Minecraft (neliönmuotoisilla palikoilla), se ei luultavasti ollut tarkoituskaan. Se tarjoaa kuitenkin muutamia enemmän efektejä kuin inspiraation lähteensä, kuten veden heijastuksia, hiukkasefektejä ja muita asioita, jotka kaiken kaikkiaan vain lisäävät viivettä. Se nimittäin lagaa, jopa melko selvästi, kun matkustat ja uusia saaria luodaan. Mutta kuten sanoin - kyseessä on Early Access, ja sen mukana tulee muutamia teknisiä ongelmia. Ei mitään epätavallista.
Tehdyt suunnitteluvalinnat eivät kuitenkaan ole aivan niin ilmeisiä. Se on hyvin ruskea ja esteettisesti katsottuna sekä tylsä että jopa ruma. Oma hahmoni näyttää Minecraftin Steven ja Scooby Doon Shaggyn risteytykseltä, eivätkä Everwindin maailmoissa pörräävät viholliset näytä pelottavilta eivätkä hauskoilta. Epäilen, että voi olla haastavaa löytää omaleimainen visuaalinen tyyli ja muotoilu, joka toimii palikoista rakennetussa maailmassa - eikä se oikein toimi tässä.
Kannattaa ehdottomasti pitää silmällä ja seurata, miten Everwindin kehitys etenee. Sanoisin jopa, että se on hauska tällaisenaan - mutta hinta tuntuu tällä hetkellä hieman liian korkealta. Mutta kunhan Enjoy Studio saa sen rakennettua valmiiksi ja peli julkaistaan "oikeasti", siitä voi hyvinkin tulla peli, joka pärjää Minecraftille, sillä se tarjoaa oikeasti jotain tarpeeksi ainutlaatuista.






