Fallout 4 Anniversary Edition (Nintendo Switch 2)
Niin sitä pitää, Bethesda.
Bethesda on yksi videopeliteollisuuden pitkäikäisimmistä yrityksistä, ja Falloutilla on ollut suuri rooli sen tiimin kohottamisessa ja sen jättämisessä nykyiseen merkittävään asemaansa. Vielä näin monta vuotta myöhemmin muistan elävästi sen E3 2015 -konferenssin, jossa Todd Howard esitteli Fallout 4, joka näytti aivan mullistavalta ja joka ilmestyi saman vuoden marraskuussa. Julkaisun jälkeen fanit kuitenkin jakautuivat niihin, jotka nauttivat pelikokemuksesta, ja niihin, jotka valittivat pelin alhaisesta vaikeustasosta ja bugeista, joita ei ole säästetty yhdeltäkään studion julkaisulta, vaikka valtaosa niistä onkin myöhemmin korjattu.
Fallout 4, ja nyt menen henkilökohtaisuuksiin, oli minulle fantastinen peli. Nautin matkasta kansainyhteisön läpi ja V.A.T.S.-järjestelmän tuomista uusista ominaisuuksista, vaikka pidin siirtokuntien rakentamista ja Minutemen-aspekteja vähemmän vaikuttavina (ehkä PS4:n silloisten bugien takia). Kaikesta huolimatta minulla on siitä hyviä muistoja. Pelasin "kolmannen näytöksen" useita kertoja uudelleen nähdäkseni kaikki loppuratkaisut ja ahmin kaikki julkaistut DLC:t. Mutta sen jälkeen minusta tuntui, ettei ollut tarvetta pelata sitä uudelleen. Jäljelle jäi vain seuraavan osan odottaminen.
Yksitoista vuotta myöhemmin odotamme yhä (ja odotamme edelleen) Fallout 5:tä, mutta viime aikoina olemme voineet sammuttaa radioaktiivisen post-apokalypsin janomme Fallout 76:n (jos haluat pelata verkossa) ja ennen kaikkea Amazon Prime Videon upean televisiosovituksen avulla, joka laajentaa edelleen sarjan rikasta tarinaa. Kun haluttiin tuoda Fallout 4 tulevaisuuteen, asiat eivät kuitenkaan menneet niin hyvin. Muutama kuukausi sitten PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox-sarjalle saapunut Anniversary Edition oli monumentaalinen katastrofi, joka sattuu yhä kollega Kimillemme, mutta nyt Bethesda on saanut asiansa kuntoon. Olen iloinen ja helpottunut voidessani sanoa, että jos ajattelit kokeilla Fallout 4 Anniversary Editionia millä tahansa alustalla, paras vaihtoehto on juuri nyt Nintendo Switch 2.
Salaisuus piilee nimenomaan Switch 2:n laitteisto-ominaisuuksissa. Pelissä on nyt useita suorituskykytiloja, ja ne kaikki toimivat kuin rasvattu. Sekä kannettavassa tilassa että telakkatilassa päästään 60 fps:n nopeuteen, joskin sulavin ja paras visuaalinen kokemus on 40 fps:n alueella. On väistämätöntä huomata jonkin verran liikesumua ja staattisuutta tietyissä dialogeissa, mutta ei mitään sellaista, mitä pieni korjaus ei pian korjaisi. Parasta on, että tämä on yksi niistä tapauksista, joissa Bethesdan julkaisu saapuu hiottuna. Aivan oikein, 10 tunnin pelaamisen jälkeen ei yhtään kaatumista, ei yhtään bugia, ei yhtään liiallista latauslohkoa, ei mitään. Ja tämä tietysti muuttaa täysin käsitykseni tästä Anniversary Editionista. Nyt se on todellakin paras tapa ilmentää Vault 111:n Sole Survivor.
Kun tekninen este on ylitetty, Fallout 4 -pelin uudet pelaajat löytävät kiehtovan tarinan ja erinomaisen taistelujärjestelmän sekä monia, monia tunteja pelattavaa. Far Harbour-, Automatron- ja Nuka-World-laajennukset lisäävät uusia tarinoita ja paikkoja, joissa voit vierailla, ja Workshop-, Vault-Tec- ja Wasteland-päivityksillä voit muokata asuja, aseita ja tukikohtia. Ja jos tämä ei vielä riittäisi, todellinen kuorrutus kakun päälle on 150 Creation Club -modia, jotka sisältävät uusia asuja ja aseita, uusia tehtäviä ja hahmoja, joita voit löytää Commonwealth Wastelandista.
Lyhyesti sanottuna, Fallout 4 Anniversary Edition Nintendo Switch 2:lla ei ole ainoastaan välttänyt vakavia ongelmia, jotka vaivasivat peliä muilla alustoilla, vaan se on nyt sijoitettu mielenkiintoisimmaksi vaihtoehdoksi pelata nimikettä (joko uudelleen tai ensimmäistä kertaa), ja olen varma, että monet televisiosarjan katsojat ja Nintendo-käyttäjät pitävät sitä hintansa arvoisena. Nyt Bethesda, hyvin tehty.

















