Final Fantasy VII: Remake Intergrade (Switch 2)
Olemme tarkastelleet tätä peliä jo muutamaan eri kertaan, joten tällä kertaa vastaamme ainoastaan siihen, miten se toimii Nintendo Switch 2:lla.
Ehkä se johtuu siitä, kuinka paljon Switch 1 laahasi elinkaarensa loppupuolella monien erilaisten porttien pyörittämisessä, mutta tuntuu, että edelleen on olemassa leima, jonka mukaan Nintendon kannettavat järjestelmät kamppailevat PlayStationille, Xboxille ja PC:lle rakennettujen pelien pyörittämisessä ennen kaikkea. Ja tämä pätee jopa vielä tavallaan Nintendo Switch 2:lla, vaikka sen suorituskyky on paljon parempi kuin edeltäjänsä. Syy lienee siinä, että Switch 2 ei ole suorituskyvyltään mikään tehopakkaus, vaan sen potentiaalia verrataan rutiininomaisesti Xbox Series S -konsoliin. Vaikka tämä voi tarkoittaa, että Final Fantasy VII: Rebirth kaltaisen projektin pyörittäminen voi olla haastavaa, nykyisen järjestelmän pitäisi pystyä hoitamaan Final Fantasy VII: Remake melko hyvin, varsinkin kun peli tehtiin alun perin PS4:lle, eikö totta? Juuri tästä haluamme puhua uusimmassa arvostelussamme FFVII: Remake Intergrade.
Ennen kuin pääsemme asiaan, on syytä sanoa, että emme aio arvostella FFVII: Remake -peliä uudelleen. Olemme tehneet sen ennenkin ja jopa palanneet katsomaan peliä myös muissa yhteyksissä, joten tämä arvostelu keskittyy ainoastaan siihen, miten Switch 2 käsittelee Square Enixin ylistettyä roolipeliä.
Säästän hieman aikaa selittämällä yksinkertaisesti, että FFVII: Remake toimii kuin rasvattu Switch 2. Se ei ole yhtä silkkisen sulava kuin PS5-versio tai mitä PC-versiosta voi saada, kuten on odotettavissa konsolilta, jonka suorituskyky on heikompi, mutta se tarjoaa ihailtavan pelikokemuksen telakoituna ja käsikonsolitilassa.
Molemmat tilat tähtäävät 30 kuvan sekuntinopeuteen, ja kokemukseni mukaan ne tuottavat myös melko vakaata 30 fps:n pelattavuutta. Kun olet nähnyt pelin yli 60 fps:n nopeudella, voi tuntua suurelta taantumalta pudota tähän lukemaan, mutta jo 15 minuutin pelaamisen jälkeen huomaat, että leikkauskohtausten, dialogin ja tarinapainotteisen kerronnan sekä kykyjen käytöllä usein katkaistujen taistelujen yhdistelmä tarkoittaa, että 30 fps:n nopeudessa pysyttelevä pelattavuus ei todellakaan ole missään tapauksessa ongelma. Tosin telakoituna olisit saattanut toivoa hieman parempaa, mutta tämä vaikutelma hyvin sujuvasta pelattavuudesta 30 fps:n nopeudella pätee itse asiassa sekä käsikonsolilla että telakoituna.
Eroa on kuitenkin visuaalisessa uskollisuudessa, sillä telakoituna peli tarjoaa 1080p-resoluutiota, kun taas käsikonsolilla se jää 720p:hen. Se on jälleen huomattava sekä näiden kahden pelitilan välillä osoitteessa Switch 2 että kaikille, joilla on kokemusta FFVII: Remake -sivustosta muilla alustoilla, sillä osa pelin silmiinpistävästä kauneudesta voi kadota. Kyse on kuitenkin melko pienistä menetyksistä, sillä Switch 2 -versio tarjoaa edelleen varsin erinomaisen visuaalisen ilmeen varsinaisessa pelissä, ja välivideot esitetään edelleen hämmästyttävän yksityiskohtaisesti riippumatta siitä, onko peli telakoituna vai käsikonsolina, kuten odottaa saattaa. Resoluutiosta on myös syytä sanoa, että 720p:hen putoaminen ei ole ongelma myöskään käsikonsolissa, koska pienemmän näytön koon ansiosta et huomaa pienempää resoluutiota ja graafista syvyyttä niin paljon. Switch 2:n DLSS-tyyppinen tekniikka auttaa myös paljon visuaalien tasoittamisessa ja kaunistamisessa, joten ne näyttävät laadukkaammilta kuin ne muuten saattaisivat olla.
Kun tarkastellaan pelattavuutta ja sitä, miten tämä sopii laitteeseen, jota pidät kädessäsi, se on itse asiassa myös melko saumaton vaihto. Käsikonsolille FFVII: Remake sopii kuin nenä päähän, sillä taistelurakenne ei vaadi voimakasta kontrollia tai tarkkuutta, mikä usein tekee tai rikkoo esimerkiksi räiskintäpelien porttaukset. Hack 'n' slash -taistelu toimii kuin unelma, ja kyky-/loitsu- tai esineidenvalikon esiin tuominen ja vaihtoehdon nopea valitseminen on myös vaivatonta ilman, että tuntuu siltä, että sormia pitäisi vääntää oudoilla tavoilla. Joskus voi olla hieman hankalaa hallita taistelun suuntaa samalla kun hallitsee kaikkea muuta, mikä johtuu osittain alhaisemmasta ruudunpäivitysnopeudesta mutta myös käsikonsolin ja pienemmän näytön rajoituksista, mutta lukitusominaisuus tekee ihmeitä tämän helpottamiseksi.
Loppuhuomautuksena, koska on puhuttu paljon Streamlined Progression -ominaisuudesta, joka lisättiinpelin Switch 2/Xbox Series X/S -versioihin (ja tuli sitten PS5/PC:lle päivityksen kautta), mielestäni on syytä huomata, että se ei ole mitenkään välttämätön, jotta tästä pelistä voisi nauttia käsikonsolilla. Olemassa olevat vaikeusvaihtoehdot toimivat kuin rasvattu, ja jälleen kerran, FFVII: Remake tuntuu siltä, että se kuuluu Switch 2, joten pelaaminen ei perustu siihen uskoon, että jokin ylimääräinen tapa auttaa sinua kokemuksen läpikäymisessä olisi välttämätön. Saattaa kuulostaa oudolta, mutta jos olet yrittänyt pelata Doom, Overwatch, Borderlands tai jopa Fortnite Switch :llä käsikonsolitilassa, se voi olla lievästi sanottuna hankalaa.
Lyhyesti sanottuna Final Fantasy VII: Remake sopii saumattomasti ja ihanasti osoitteeseen Nintendo Switch 2. Tämä on fantastinen ja mieleenpainuva uusintaversio, joka on niin laadukas, että jokaisen pitäisi kokeilla sitä ainakin kerran, ja jos se tapahtuu Switch 2 -painoksen kautta, saat melko vahvan version, joka pärjää omillaan. Ja koska kyseessä on Intergrade-painos, saat paljon peliä yhdessä siistissä paketissa.











