Frosthaven - Legacy of the Algox ennakossa, enemmän kaikkea
Frosthaven on muuttunut *paljon* niiden noin kuuden kuukauden aikana, jotka se on ollut Early Accessissa.
Joskus Early Access -pelit voivat vaikuttaa täysin tunnistamattomilta lyhyen ajan kuluttua. Ehkä tunnistamattomuus ei ole oikea sana Snapshot Gamesin Frosthaven kohdalla, mutta uuden Legacy of the Algox -päivityksen myötä tuntuu, että peli on hypännyt Early Access -projektista, joka tuntui selvästi olevan Early Access -vaiheessa, peliksi, jonka voi nähdä alkavan muotoutua.
En käy läpi pelin pääpiirteitä enkä sen taistelumekaniikkaa, sillä jos haluat enemmän yleistä Frosthaven vaikutelmaa, löydät sen täältä. Myönnettäköön, että käyttöliittymään ja muihin vastaaviin on sittemmin tehty suuria muutoksia ja vakautta on parannettu paljon, mutta yleisesti ottaen taistelemme edelleen korttien avulla, käsittelemme karua, talvista maisemaa ja monia siinä asuvia petoja ja pahuuksia sekä rakennamme pientä kaupunkia, jota voimme kutsua kodiksi Frosthaven.
Legacy of the Algox -päivitys keskittyy - kuten arvata saattaa, jos on pelannut peliä aiemmin - Algoxiin. He ovat jetiä muistuttavia olentoja, joilla on valkoinen turkki, suuret sarvet ja maine ryöstelystä. Näemme enemmän heidän shamanistista puoltaan tässä toisessa suuressa tarinakaaressa, ja todistamassamme demossa oli skenaario, jossa lähetimme osan ryhmästämme henkimaailmaan suojelemaan kahta shamaania, kun muut sankarimme jäivät fyysisen ruumiinsa luokse. Kuten Unfetteredin kanssa pelin ensimmäisessä suuressa päivityksessä, Legacy of the Algox -kaari antaa meille laajan tarinakampanjan, jossa autamme karvaisia ystäviämme saadaksemme heidän apunsa vuorostaan viimeisen kaaren aikana, joka julkaistaan Frosthavenin 1.0-julkaisun yhteydessä.
Lyhyessä ajassa, jonka saimme viettää Frosthavenin uuden päivityksen parissa - joka oli kädetön, täytyy lisätä - tarinaan keskityttiin vain lyhyesti. On kuitenkin syytä huomata, että nyt pelattavana on noin 90 skenaariota, joita Frosthaven kutsuu päätehtäviksi. Tämä on enemmän kuin julkaisun aikaan, jolloin niitä oli 37, mikä osoittaa, kuinka paljon monipuolisempi peli on nykyään. Pelattavien sankareiden listaa on myös lisätty paljon, ja nyt niitä on 14, kun Early Accessissa peliä julkaistiin kahdeksan. Legacy of the Algox tuo meille kolme uutta hahmoa, joista jokainen vaikuttaa melko erilaiselta, ja ainakin pari on myös hieman monimutkaisia.
Infuser (kuten nimestä voi ehkä päätellä) sijoittaa elementtien voiman aseisiinsa ja hyökkäyksiinsä. Olet riippuvainen käytettävissäsi olevista elementeistä, mutta voit heikentää omia hyökkäyksiäsi tehdessäsi niitä. Hän saattaa vaatia kierroksen tai kaksi saadakseen kaikki tarvitsemansa elementit käyttöönsä, mutta kun olet saanut ne, voit laukaista useita kortteja kierroksella, mikä tarkoittaa, että hän on lumipallo koko taistelun ajan. Toinen hahmo, jota kehittäjät kutsuivat nimellä Shackles, näyttää nauttivan siitä, että häntä debuffataan ja nakerretaan. Hänen pelimekaniikkansa ansiosta hän voi siirtää negatiivisia efektejä aiheuttamaan enemmän vahinkoa, ja hän voi jopa tulla immuuneiksi niille. Ajattele häntä kuin tankkia, joka ottaa vastaan kaikki debuffit, ja sitten valtavaa vahinkoa jakavaa miestä, kun hän on ottanut ne kaikki.
Lopuksi on vielä Metal Mosaic, Unfettered-hahmo, joka luottaa painostusmekaniikkaan. Hänen painemittarinsa täyttyy tai tyhjenee eri liikkeillä, ja pelaat hänen kanssaan numeropeliä maksimoidaksesi hänen potentiaalinsa koko skenaarion ajan. Kun hahmoilla on mittarit, uusi käyttöliittymäjärjestelmä tuo ne niiden hienojen uusien muotokuvien oikealle puolelle, jolloin ne on helppo nähdä. Värisokeat käyttäjät saattavat kokea nämä mittarit hieman ongelmallisiksi (sanon tämän sellaisena, joka sai hiljattain tietää, että minulla on vaikeuksia nähdä vihreitä ja sinisiä oikein), mutta suunnitelmissa on lisätä tämä mahdollisuus myöhemmin.
Snapshot toivoo myös, että jonain päivänä jokaiselle Frosthavenin pelattavissa olevalle hahmolle voidaan tehdä opetustehtävä, jotta voit testata heitä ennen kuin päätät, kenet otat mukaan seikkailuun. Resurssit ovat kuitenkin tällä hetkellä hieman rajalliset. Siitä olisi varmasti apua, jos pelaajat saisivat maistiaisia tietyistä hahmoista, mutta kun otetaan huomioon, että erityisesti Infuser ja Metal Mosaic avautuvat vasta, kun olet viettänyt paljon aikaa osoitteessa Frosthaven, sinun pitäisi olla valmis sopeutumaan niiden mekaniikkaan, kun olet saanut ne. Kaikki vaikuttaa hyvin harkitulta, ja Snapshotilla on hyvä käsitys siitä, mitä se haluaa Frosthavenin olevan, sekä siitä, miten se voi olla loistava lisä lautapelille, mutta samalla se eroaa siitä riittävästi ollakseen oma kokemuksensa. Kun tähän lisätään vielä muutama ihastuttava uusi pelin kotiruutu, Legacy of the Algox näyttää olevan hieno huippu Frosthaven -kokemukselle tähän mennessä.




