Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Ghost of Yotei

Ghost of Yotei olisi voinut sisältää enemmän aikamatkailua, mutta Sucker Punch päätti leikata sen pois...

Ghost of Yotein luova johtaja Jason Connell uskoi, että se oli oikea valinta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Pientä spoileria Ghost of Yoteista, mutta pelissä voi tietyissä kohdissa matkustaa ajassa takaisin Atsun lapsuuteen. Täysversiossa on muutama tällainen hetki, mutta alun perin oli tarkoitus, että tämä ominaisuus olisi levinnyt laajasti koko peliin.

Vince Gilliganin kanssa YouTubessa käydyssä keskustelussa ( MP1st:n kautta) Yotein luova johtaja Jason Connell kertoi, että hän oli todella innoissaan ideasta, kun se tuotiin hänelle ensimmäisen kerran, mutta lopulta tiimi ei pystynyt toteuttamaan sitä näin laajassa mittakaavassa.

"Se suretti minua sinä päivänä, kun jouduin leikkaamaan sen - sanomaan, että okei, se ei voi olla enää koko juttu, meidän on rajattava sitä. Mutta loppujen lopuksi se oli oikea valinta", Connell sanoi ja lisäsi, että jos aina voisi matkustaa ajassa, se saattaisi tehdä ominaisuudesta kokonaisuutena vähemmän emotionaalisesti painavan.

Ghost of Yotei

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Ghost of YoteiScore

Ghost of Yotei

ARVIO. Kirjoittaja Ossi Mykkänen

Viimeisin muinainen hiekkalaatikkojapani tarjoilee vapautta ja upeaa tunnelmaa tavoin, jonka pariin haluaa palata aina uudestaan.



Ladataan seuraavaa sisältöä