Vuodesta 2017 lähtien Gran Turismo -sarjasta on julkaistu vain yksi täysimittainen peli: vuonna 2022 ilmestynyt Gran Turismo 7. Se on ollut valtava menestys Sonylle, joka on siitä lähtien tukenut peliä uusilla sisältöpäivityksillä.
Kaikki tietävät, että nykyaikaisten menestyspelien kehittäminen vie aikaa ja vaatii valtavia resursseja, mutta sarjan luoja Kazunori Yamauchi paljastaa brittiläiselle autolehdelle Evon antamassaan haastattelussa muutamia yllättäviä faktoja, jotka saattavat herättää hämmästystä. Käy ilmi, että yhden pelisarjaan kuuluvan auton luominen vie kahdeksan kuukautta, kun taas radan luominen voi viedä jopa neljä vuotta :
”Lisäksi tarvitaan erittäin yksityiskohtainen ja tarkka tietokonegrafiikkamalli, joka kattaa sekä auton ulko- että sisäosan. Meiltä kestää kahdeksan kuukautta luoda sekä ulkonäkö että fysiikka, joka määrittää auton dynamiikan.”
Kuten mainittiin, radan luominen vie vieläkin enemmän aikaa, ja hän selittää:
”Esimerkiksi Nordschleifen – Nürburgringin – luominen kesti meiltä neljä vuotta.”
Emme tiedä, milloin Gran Turismo 8 julkaistaan, mutta kaikki viittaa siihen, ettei se tapahdu ennen PlayStation 6:n julkaisua. Eikä se ole yllättävää, kun otetaan huomioon, kuinka aikaa vievää työ todellisuudessa on.
