Suomen Gamereactorin päätoimittaja sekä kiistämätön Resogun-asiantuntija Arttu Rajala haastatteli Housemarquen Mikael Haveria studion menneisyydestä, Resogunin kehityksestä sekä pelin tulevaisuudesta.
Haveri kertoi tulevaisuudensuunnitelmien venyvän puolesta vuodesta aina kymmeneen vuoteen saakka. Resogunin hienous on hänen mukaansa siinä, että koska se on vokselipohjainen, voi kehittäjä tehdä sille miltei mitä tahansa. Se on kuin legomaailma.
Housemarquen ensimmäinen tavoite oli saada räiskintäpeli uudelle laitesukupolvelle, ja nyt kun tämä on hoidettu, aiotaan tästä jatkaa eteenpäin. Mahtaisiko Haveri herutella lisäsisältöä Resoguniin?