GTA ei ole pelkkä peli, vaan "elämäntapa", Saints Row -pelin luoja sanoo
Chris Stockman ei myöskään näe kenenkään pudottavan Grand Theft Autoa hiekkalaatikkopelien ykköspaikalta, mutta uskoo, että muiden studioiden pitäisi pyrkiä kakkoseksi.
Nyt kun Grand Theft Auto VI:een on odotettavissa vielä yli vuosi, on ihmisillä vielä enemmän aikaa puhua siitä, kuinka suuri peli siitä tulee. Saints Row -pelin luoja ja suunnittelija Chris Stockman uskoo, että tuleva paluu autojen varastamiseen ja räjäyttelyyn tulee olemaan mahdollisesti kaikkien aikojen suurin peli.
"Siitä tulee todennäköisesti kaikkien aikojen suurin peli, ja sanon vain tämän. Ainoa keino, jolla joku voi todella antaa heille kyytiä, on, jos he tekevät valtavan virheen", Stockman kertoo FRVR:n podcastissa. "Jos se ilmestyy ja se on kauhea, Jumala varjelkoon, että teollisuus, voi luoja, eikö niin"? Se on kuin E.T. uudestaan, mutta huonommin, koska budjetit ovat niin suuret. Siitä tulee täydellinen katastrofi. En odota, että niin käy, mutta jos käy, voi luoja."
Vaikka uutta Grand Theft Auto -peliä ei ole julkaistu reiluun vuosikymmeneen, Stockmanin mielestä pelistä on tullut "elämäntapa" Grand Theft Auto Onlinen menestyksen ansiosta, ja se on valmistellut megaluokan julkaisua jatko-osalle.
Tämä ei tarkoita, että kilpailijoiden pitäisi luopua GTA:n kaltaisten kokemusten tekemisestä. Stockman ei näe mitään pahaa siinä, että tavoitellaan kakkospaikkaa. "Ala on isompi kuin koskaan ennen siinä mielessä, että ihmiset janoavat pelejä", hän sanoi. "Ihmiset janoavat uusia kokemuksia. Mielestäni on täysin mahdollista olla kakkosena, eikä ole mitään väärää yrittää olla kakkosena, jos pelaa korttinsa oikein."







