Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Halo MMO

Halo MMO 2000-luvun loppupuolelta tapettiin oletettavasti entisen Xbox-pomon bonuksen suojelemiseksi

Doomin kehittäjä Sandy Petersen kertoo tietoja pelistä, joka on nyt kadonnut aikojen saatossa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

On olemassa aikajana, jossa 2000-luvun lopulla ja 2010-luvun alussa olisimme kaikki pelanneet Halo MMO:ta. Doomin tasosuunnittelija Sandy Petersenin mukaan, joka on työskennellyt myös Quaken ja Age of Empiresin parissa, nyt jo lakkautettu Ensemble Studios oli aikoinaan työstämässä massiivisesti moninpelattavaa online-peliä Halo, koodinimeltään Titan, mutta se lopetettiin ja lakkautettiin, jotta suojeltaisiin silloisen Xbox-pomo Don Mattrickin bonuspalkkaa.

Sosiaalisessa mediassa julkaistussa viestissä Petersen väittää, että "Vuonna 2008 Ensemble Studios alkoi suunnitella jättimäistä MMO:ta, joka sijoittuisi Halo-universumiin. Annoimme sille koodinimen Titan. Sen piti tapahtua kymmeniä tuhansia vuosia sitten, ennen kuin Halot laukaistiin & tuhosivat kaiken tuntevan elämän galaksissa."

Hän jatkaa vielä hieman pelin yksityiskohdista, kuten siitä, että voit pelata Forerunnersilla tai Covenantilla, ja että peli sijoittuu pitkälle Halon historiaan, paljon ennen Master Chief ja UNSC-Covenant sodan aikakautta.

Petersen selittää: "Voit pelata joko Forerunnereina tai heidän vihollisinaan, Covenantina. Flood oli tietysti pelissä, mutta ei pelattavissa. Meillä oli kaikki quest-linjat valmiina, kotimaailmat kaikille lajeille jne. jne."

Hän käsitteli myös pelin menestysarvioita ja sitä, kuinka Microsoft odotti pelin tuottavan jopa 1,1 miljardia dollaria, mikä on valtavan vaikuttavaa varsinkin, kun puhutaan vuoden 2008 tapahtumista.

Peli kuitenkin lopetettiin, ja Petersen kertoi tilanteesta seuraavasti: "Kaikki meni pieleen, kun Don Mattrick tajusi, että hänen osakepalkkionsa perustui MS:n peleistä saamiin tuloihin kolmen vuoden aikana.

"Me nimittäin arvioimme, että Titanin valmistumiseen menee 3,5 vuotta, jos teemme sen oikein. Ja se on yli Mattrickin pudotuspäivän.

"Joten erottamalla KAIKKI Ensemblen työntekijät, hänen ei tarvinnut maksaa kalliista studiostamme 3 vuotta eikä hän välittänyt Titanista.

"Hän menetti vain pelistudion, joka ei koskaan myynyt alle kolmea miljoonaa kappaletta kaikesta, mitä teimme. En usko, että hän teki oikeutta MicroSoftin osakkeenomistajille, mutta hei - Don aloitti EA:n kirvesmiehenä, joten mitä voit odottaa?"."

Uskotko, että Halo MMO olisi ollut suuri menestys ja olisitko itse ollut mukana tällaisessa projektissa?

Halo MMO

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä